ವೆಕ್ಟರ್ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ರಚಿಸಲು ಇಂಕ್ಸ್ಕೇಪ್ ಬಹಳ ಜನಪ್ರಿಯ ಸಾಧನವಾಗಿದೆ. ಅದರಲ್ಲಿರುವ ಚಿತ್ರವು ಪಿಕ್ಸೆಲ್ಗಳಿಂದ ಅಲ್ಲ, ಆದರೆ ವಿವಿಧ ಸಾಲುಗಳು ಮತ್ತು ಆಕಾರಗಳ ಸಹಾಯದಿಂದ ಚಿತ್ರಿಸಲ್ಪಡುತ್ತದೆ. ಈ ವಿಧಾನದ ಮುಖ್ಯ ಅನುಕೂಲವೆಂದರೆ ರಾಸ್ಟರ್ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ನೊಂದಿಗೆ ಅಸಾಧ್ಯವಾದ ಗುಣಮಟ್ಟವನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳದೆ ಚಿತ್ರವನ್ನು ಅಳೆಯುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯ. ಈ ಲೇಖನದಲ್ಲಿ ಇಂಕ್ಸ್ ಸ್ಕೇಪ್ನಲ್ಲಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡುವ ಮೂಲ ತಂತ್ರಗಳ ಬಗ್ಗೆ ನಾವು ನಿಮಗೆ ತಿಳಿಸುತ್ತೇವೆ. ಹೆಚ್ಚುವರಿಯಾಗಿ, ನಾವು ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ ಅನ್ನು ವಿಶ್ಲೇಷಿಸುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಕೆಲವು ಸಲಹೆಗಳನ್ನು ನೀಡುತ್ತೇವೆ.
ಇನ್ಸ್ಕೇಪ್ನ ಇತ್ತೀಚಿನ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಡೌನ್ಲೋಡ್ ಮಾಡಿ
ಇಂಕ್ಸ್ಕೇಪ್ ಮೂಲಗಳು
ಈ ವಸ್ತುವು ಇಂಕ್ಸ್ಕೇಪ್ನ ಅನನುಭವಿ ಬಳಕೆದಾರರ ಮೇಲೆ ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸಿದೆ. ಆದ್ದರಿಂದ, ಸಂಪಾದಕರೊಂದಿಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡುವಾಗ ಬಳಸಲಾಗುವ ಮೂಲ ತಂತ್ರಗಳನ್ನು ಮಾತ್ರ ನಾವು ಹೇಳುತ್ತೇವೆ. ಲೇಖನವನ್ನು ಓದಿದ ಬಳಿಕ ನೀವು ಯಾವುದೇ ವೈಯಕ್ತಿಕ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರೆ, ನೀವು ಅವರನ್ನು ಕಾಮೆಂಟ್ಗಳಲ್ಲಿ ಕೇಳಬಹುದು.
ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್
ನಾವು ಸಂಪಾದಕರ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳನ್ನು ವಿವರಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುವ ಮೊದಲು, ಇಂಟರ್ಕ್ಸ್ಕೇಪ್ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ ಹೇಗೆ ಬಗ್ಗೆ ಸ್ವಲ್ಪ ಮಾತನಾಡಲು ನಾವು ಬಯಸುತ್ತೇವೆ. ಭವಿಷ್ಯದಲ್ಲಿ ಈ ಅಥವಾ ಇತರ ಉಪಕರಣಗಳನ್ನು ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಹುಡುಕಲು ಮತ್ತು ಕಾರ್ಯಕ್ಷೇತ್ರದಲ್ಲಿ ನ್ಯಾವಿಗೇಟ್ ಮಾಡಲು ಇದು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ. ಪ್ರಾರಂಭವಾದ ನಂತರ, ಸಂಪಾದಕ ವಿಂಡೋವು ಕೆಳಗಿನ ರೂಪವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ.
ಒಟ್ಟಾರೆಯಾಗಿ, 6 ಪ್ರಮುಖ ಪ್ರದೇಶಗಳಿವೆ:
ಮುಖ್ಯ ಮೆನು
ಉಪ-ಐಟಂಗಳು ಮತ್ತು ಡ್ರಾಪ್-ಡೌನ್ ಮೆನ್ಯುಗಳ ರೂಪದಲ್ಲಿ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ರಚಿಸುವಾಗ ನೀವು ಬಳಸಬಹುದಾದ ಅತ್ಯಂತ ಉಪಯುಕ್ತ ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಕೆಳಗಿನವುಗಳಲ್ಲಿ, ನಾವು ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಕೆಲವುವನ್ನು ವಿವರಿಸುತ್ತೇವೆ. ಪ್ರತ್ಯೇಕವಾಗಿ, ನಾನು ಮೊದಲ ಮೆನುವನ್ನು ನಮೂದಿಸಲು ಬಯಸುತ್ತೇನೆ - "ಫೈಲ್". ಇಂತಹ ಜನಪ್ರಿಯ ತಂಡಗಳು ಇಲ್ಲಿವೆ "ಓಪನ್", "ಉಳಿಸು", "ರಚಿಸಿ" ಮತ್ತು "ಪ್ರಕಾರ".
ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ ಅವರೊಂದಿಗೆ ಕೆಲಸ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ. ಪೂರ್ವನಿಯೋಜಿತವಾಗಿ, ಇಂಕ್ಸ್ಕೇಪ್ ಅನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದಾಗ 210 × 297 ಎಂಎಂ (ಎ 4 ಶೀಟ್) ನ ಕಾರ್ಯಕ್ಷೇತ್ರವನ್ನು ರಚಿಸಲಾಗಿದೆ. ಅಗತ್ಯವಿದ್ದರೆ, ಈ ಪ್ಯಾರಾಮೀಟರ್ಗಳನ್ನು ಸಪಾರ್ಪರಾಫ್ನಲ್ಲಿ ಬದಲಾಯಿಸಬಹುದು "ಡಾಕ್ಯುಮೆಂಟ್ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳು". ಮೂಲಕ, ಯಾವುದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ನೀವು ಕ್ಯಾನ್ವಾಸ್ನ ಹಿನ್ನಲೆ ಬಣ್ಣವನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಬಹುದು.
ನಿರ್ದಿಷ್ಟಪಡಿಸಿದ ಸಾಲಿನಲ್ಲಿ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡುವುದರಿಂದ, ನೀವು ಹೊಸ ವಿಂಡೋವನ್ನು ನೋಡುತ್ತೀರಿ. ಇದರಲ್ಲಿ, ಸಾಮಾನ್ಯ ಮಾನದಂಡಗಳ ಪ್ರಕಾರ ಕೆಲಸದ ಗಾತ್ರವನ್ನು ನೀವು ಹೊಂದಿಸಬಹುದು ಅಥವಾ ಸರಿಯಾದ ಕ್ಷೇತ್ರಗಳಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ನಿರ್ದಿಷ್ಟಪಡಿಸಬಹುದು. ಇದಲ್ಲದೆ, ನೀವು ಡಾಕ್ಯುಮೆಂಟ್ನ ದೃಷ್ಟಿಕೋನವನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಬಹುದು, ಗಡಿ ತೆಗೆದುಹಾಕಿ ಮತ್ತು ಕ್ಯಾನ್ವಾಸ್ಗಾಗಿ ಹಿನ್ನೆಲೆ ಬಣ್ಣವನ್ನು ಹೊಂದಿಸಬಹುದು.
ನಾವು ಮೆನುವನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸಲು ಶಿಫಾರಸು ಮಾಡುತ್ತೇವೆ. ಸಂಪಾದಿಸಿ ಮತ್ತು ಕ್ರಿಯಾ ಇತಿಹಾಸ ಪ್ಯಾನಲ್ನ ಪ್ರದರ್ಶನವನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ. ಇದು ಒಂದು ಅಥವಾ ಹೆಚ್ಚು ಇತ್ತೀಚಿನ ಕ್ರಿಯೆಗಳನ್ನು ಯಾವುದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ರದ್ದು ಮಾಡಲು ನಿಮಗೆ ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ. ಈ ಫಲಕ ಸಂಪಾದಕ ವಿಂಡೋದ ಬಲಭಾಗದಲ್ಲಿ ತೆರೆಯುತ್ತದೆ.
ಟೂಲ್ಬಾರ್
ರೇಖಾಚಿತ್ರ ಮಾಡುವಾಗ ನೀವು ನಿರಂತರವಾಗಿ ಈ ಫಲಕವನ್ನು ನೋಡುತ್ತೀರಿ. ಎಲ್ಲಾ ಆಕಾರಗಳು ಮತ್ತು ಕಾರ್ಯಗಳು ಇಲ್ಲಿವೆ. ಅಪೇಕ್ಷಿತ ಐಟಂ ಅನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಲು, ಎಡ ಮೌಸ್ ಬಟನ್ನೊಂದಿಗೆ ಒಮ್ಮೆ ಅದರ ಐಕಾನ್ ಅನ್ನು ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ. ನೀವು ಉಪಕರಣದ ಚಿತ್ರದ ಮೇಲೆ ಸುಳಿದಿದ್ದರೆ, ನೀವು ಪಾಪ್-ಅಪ್ ವಿಂಡೋವನ್ನು ಹೆಸರು ಮತ್ತು ವಿವರಣೆಯೊಂದಿಗೆ ನೋಡುತ್ತೀರಿ.
ಉಪಕರಣ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳು
ಈ ಅಂಶಗಳ ಗುಂಪಿನೊಂದಿಗೆ ನೀವು ಆಯ್ದ ಉಪಕರಣದ ನಿಯತಾಂಕಗಳನ್ನು ಗ್ರಾಹಕೀಯಗೊಳಿಸಬಹುದು. ಇವುಗಳು ಸರಾಗವಾಗಿಸುವಿಕೆ, ಗಾತ್ರ, ತ್ರಿಜ್ಯದ ಅನುಪಾತ, ಇಳಿಜಾರಿನ ಕೋನ, ಕೋನಗಳ ಸಂಖ್ಯೆ ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚಿನವುಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತವೆ. ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿಯೊಂದೂ ತನ್ನದೇ ಆದ ಆಯ್ಕೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ.
ಅಂಟಿಸುವ ಆಯ್ಕೆಗಳು ಫಲಕ ಮತ್ತು ಕಮಾಂಡ್ ಬಾರ್
ಪೂರ್ವನಿಯೋಜಿತವಾಗಿ, ಅವುಗಳು ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಪಕ್ಕದ ಬಲ ಪೇನ್ನಲ್ಲಿ, ಪಕ್ಕದಲ್ಲಿವೆ ಮತ್ತು ಈ ರೀತಿ ಕಾಣಿಸುತ್ತವೆ:
ಹೆಸರೇ ಸೂಚಿಸುವಂತೆ, ಸ್ನ್ಯಾಪಿಂಗ್ ಆಯ್ಕೆಗಳ ಫಲಕ (ಇದು ಅಧಿಕೃತ ಹೆಸರು) ನಿಮ್ಮ ವಸ್ತುವನ್ನು ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತವಾಗಿ ಇನ್ನೊಂದು ವಸ್ತುವಿನೊಂದಿಗೆ ಸೇರಿಕೊಳ್ಳುವುದೇ ಎಂಬುದನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಲು ನಿಮಗೆ ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ. ಹಾಗಿದ್ದಲ್ಲಿ, ಅಲ್ಲಿ ಅದು ಸರಿಯಾಗಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡುವುದು - ಸೆಂಟರ್, ನೋಡ್ಗಳು, ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿಗಳು, ಹೀಗೆ. ನೀವು ಬಯಸಿದರೆ, ನೀವು ಎಲ್ಲಾ ಅಂಟದಂತೆ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ನಿಷ್ಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಬಹುದು. ಪ್ಯಾನಲ್ನಲ್ಲಿ ಅನುಗುಣವಾದ ಬಟನ್ ಒತ್ತುವುದರ ಮೂಲಕ ಇದನ್ನು ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ.
ಕಮಾಂಡ್ ಬಾರ್ನಲ್ಲಿ, ಮೆನುವಿನಿಂದ ಮುಖ್ಯ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ತಯಾರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ "ಫೈಲ್", ಮತ್ತು ಫಿಲ್, ಸ್ಕೇಲ್, ವಸ್ತುಗಳ ಗುಂಪು ಮತ್ತು ಇತರವುಗಳಂತಹ ಪ್ರಮುಖ ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ಕೂಡಾ ಸೇರಿಸಲಾಗಿದೆ.
ಬಣ್ಣ swatches ಮತ್ತು ಸ್ಥಿತಿ ಪಟ್ಟಿ
ಈ ಎರಡೂ ಪ್ರದೇಶಗಳು ಕೂಡ ಸಮೀಪದಲ್ಲಿವೆ. ಅವು ವಿಂಡೋದ ಕೆಳಭಾಗದಲ್ಲಿವೆ ಮತ್ತು ಈ ರೀತಿ ಕಾಣಿಸುತ್ತವೆ:
ಆಕಾರ, ಫಿಲ್ ಅಥವಾ ಸ್ಟ್ರೋಕ್ನ ಅಪೇಕ್ಷಿತ ಬಣ್ಣವನ್ನು ನೀವು ಇಲ್ಲಿ ಆರಿಸಬಹುದು. ಹೆಚ್ಚುವರಿಯಾಗಿ, ನೀವು ಝೂಮ್ ಅಥವಾ ಔಟ್ ಮಾಡಲು ಅನುಮತಿಸುವಂತಹ ಸ್ಟೇಟಸ್ ಬಾರ್ನಲ್ಲಿ ಪ್ರಮಾಣದ ನಿಯಂತ್ರಣವಿದೆ. ಅಭ್ಯಾಸ ಪ್ರದರ್ಶನಗಳು, ಇದು ಮಾಡಲು ತುಂಬಾ ಅನುಕೂಲಕರವಲ್ಲ. ಸರಳವಾಗಿ ಕೀಲಿಯನ್ನು ಹಿಡಿದುಕೊಳ್ಳಿ "Ctrl" ಕೀಬೋರ್ಡ್ ಮೇಲೆ ಮತ್ತು ಮೌಸ್ ಚಕ್ರದ ಮೇಲೆ ಅಥವಾ ಕೆಳಗೆ ತಿರುಗಿ.
ಕಾರ್ಯಕ್ಷೇತ್ರ
ಇದು ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ವಿಂಡೋದ ಅತ್ಯಂತ ಕೇಂದ್ರ ಭಾಗವಾಗಿದೆ. ನಿಮ್ಮ ಕ್ಯಾನ್ವಾಸ್ ಇದೆ ಅಲ್ಲಿ ಇದು. ಕಾರ್ಯಸ್ಥಳದ ಪರಿಧಿಯ ಉದ್ದಕ್ಕೂ, ನೀವು ಝೂಮ್ ಮಾಡಿದಂತೆ ವಿಂಡೋವನ್ನು ಕೆಳಗೆ ಸ್ಕ್ರಾಲ್ ಮಾಡಲು ನಿಮಗೆ ಅವಕಾಶ ನೀಡುವ ಸ್ಲೈಡರ್ಗಳನ್ನು ನೀವು ನೋಡುತ್ತೀರಿ. ಮೇಲಿನ ಮತ್ತು ಎಡಭಾಗದಲ್ಲಿ ಆಡಳಿತಗಾರರು. ಇದು ಚಿತ್ರದ ಗಾತ್ರವನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸಲು ನಿಮಗೆ ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ, ಹಾಗೆಯೇ ಅಗತ್ಯವಿದ್ದರೆ ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿಸಿ.
ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿಸಲು, ಸಮತಲ ಅಥವಾ ಲಂಬವಾದ ರಾಜನ ಮೇಲೆ ಮೌಸ್ ಅನ್ನು ಸುಳಿದಾಡಿ, ನಂತರ ಎಡ ಮೌಸ್ ಬಟನ್ ಹಿಡಿದಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳಿ ಮತ್ತು ಬಯಸಿದ ದಿಕ್ಕಿನಲ್ಲಿ ಗೋಚರಿಸುವ ರೇಖೆಯನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ. ನೀವು ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿ ತೆಗೆದು ಹಾಕಬೇಕಾದರೆ, ಅದನ್ನು ಮತ್ತೆ ರಾಜನಿಗೆ ವರ್ಗಾಯಿಸಿ.
ಇದು ಮೊದಲ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ನಲ್ಲಿ ನಿಮಗೆ ಹೇಳಲು ಬಯಸುವ ಎಲ್ಲಾ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಈಗ ನೇರವಾಗಿ ಪ್ರಾಯೋಗಿಕ ಉದಾಹರಣೆಗಳಿಗೆ ಹೋಗೋಣ.
ಚಿತ್ರವನ್ನು ಅಪ್ಲೋಡ್ ಮಾಡಿ ಅಥವಾ ಕ್ಯಾನ್ವಾಸ್ ಅನ್ನು ರಚಿಸಿ
ನೀವು ಸಂಪಾದಕದಲ್ಲಿ ಬಿಟ್ಮ್ಯಾಪ್ ಇಮೇಜ್ ಅನ್ನು ತೆರೆದರೆ, ನೀವು ಅದನ್ನು ಮತ್ತಷ್ಟು ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಗೊಳಿಸಬಹುದು ಅಥವಾ ಉದಾಹರಣೆಯಾಗಿ ಕೈಯಾರೆ ಒಂದು ವೆಕ್ಟರ್ ಚಿತ್ರವನ್ನು ಸೆಳೆಯಬಹುದು.
- ಮೆನು ಬಳಸಿ "ಫೈಲ್" ಅಥವಾ ಕೀ ಸಂಯೋಜನೆಗಳು "Ctrl + O" ಫೈಲ್ ಆಯ್ಕೆ ವಿಂಡೋವನ್ನು ತೆರೆಯಿರಿ. ಬೇಕಾದ ಡಾಕ್ಯುಮೆಂಟ್ ಅನ್ನು ಗುರುತಿಸಿ ಮತ್ತು ಬಟನ್ ಒತ್ತಿರಿ "ಓಪನ್".
- ಒಂದು ರಾಸ್ಟರ್ ಚಿತ್ರವನ್ನು ಇಂಕ್ಸ್ಕೇಪ್ಗೆ ಆಮದು ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುವ ಆಯ್ಕೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಒಂದು ಮೆನು ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಎಲ್ಲಾ ಐಟಂಗಳು ಬದಲಾಗದೆ ಉಳಿದಿವೆ ಮತ್ತು ಗುಂಡಿಯನ್ನು ಒತ್ತಿ. "ಸರಿ".
ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ, ಆಯ್ದ ಚಿತ್ರವು ಕೆಲಸದ ಪ್ರದೇಶದಲ್ಲಿ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಕ್ಯಾನ್ವಾಸ್ನ ಗಾತ್ರ ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತವಾಗಿ ಚಿತ್ರದ ನಿರ್ಣಯದಂತೆ ಒಂದೇ ಆಗಿರುತ್ತದೆ. ನಮ್ಮ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ಇದು 1920 × 1080 ಪಿಕ್ಸೆಲ್ಗಳು. ಇದನ್ನು ಯಾವಾಗಲೂ ಬೇರೆ ಯಾವುದಕ್ಕೂ ಬದಲಾಯಿಸಬಹುದು. ನಾವು ಲೇಖನದ ಪ್ರಾರಂಭದಲ್ಲಿ ಹೇಳಿದಂತೆ, ಫೋಟೋದ ಗುಣಮಟ್ಟ ಬದಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ನೀವು ಒಂದು ಮೂಲವಾಗಿ ಯಾವುದೇ ಇಮೇಜ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಲು ಬಯಸದಿದ್ದರೆ, ನೀವು ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತವಾಗಿ ರಚಿಸಿದ ಕ್ಯಾನ್ವಾಸ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು.
ಚಿತ್ರದ ಒಂದು ತುಣುಕು ಕತ್ತರಿಸಿ
ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಗೊಳಿಸಲು ನೀವು ಒಂದು ಸಂಪೂರ್ಣ ಚಿತ್ರಣವನ್ನು ಹೊಂದಿರದಿದ್ದರೂ, ಅದರ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಪ್ರದೇಶವನ್ನು ಮಾತ್ರ ಹೊಂದಿರುವಾಗ ಪರಿಸ್ಥಿತಿ ಇರುತ್ತದೆ. ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ಇಲ್ಲಿ ಮುಂದುವರೆಯುವುದು ಹೇಗೆ:
- ಒಂದು ಸಾಧನವನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿ "ಆಯತಗಳು ಮತ್ತು ಚೌಕಗಳು".
- ನೀವು ಕತ್ತರಿಸಲು ಬಯಸುವ ಚಿತ್ರದ ಭಾಗವನ್ನು ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿ. ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು, ಎಡ ಮೌಸ್ ಬಟನ್ ಮತ್ತು ಚಿತ್ರದ ಮೇಲೆ ಯಾವುದೇ ದಿಕ್ಕಿನಲ್ಲಿ ನಾವು ಎಳೆಯಿರಿ. ಎಡ ಮೌಸ್ ಗುಂಡಿಯನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಆಯಾತವನ್ನು ನೋಡಿ. ನೀವು ಗಡಿಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿಸಬೇಕಾದರೆ, ಮೂಲೆಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದು ಬಣ್ಣವನ್ನು ಹಿಡಿದುಕೊಳ್ಳಿ ಮತ್ತು ಹಿಂತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಿ.
- ಮುಂದೆ, ಮೋಡ್ಗೆ ಬದಲಾಯಿಸಿ "ಪ್ರತ್ಯೇಕತೆ ಮತ್ತು ಪರಿವರ್ತನೆ".
- ಕೀಲಿಮಣೆಯಲ್ಲಿ ಕೀಲಿಯನ್ನು ಹಿಡಿದುಕೊಳ್ಳಿ "ಶಿಫ್ಟ್" ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿದ ಚೌಕದೊಳಗೆ ಯಾವುದೇ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ ಎಡ ಮೌಸ್ ಗುಂಡಿಯನ್ನು ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ.
- ಈಗ ಮೆನುಗೆ ಹೋಗಿ "ವಸ್ತು" ಮತ್ತು ಕೆಳಗಿನ ಚಿತ್ರದಲ್ಲಿ ಗುರುತಿಸಲಾದ ಐಟಂ ಅನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿ.
ಇದರ ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ, ಕ್ಯಾನ್ವಾಸ್ನ ಹಿಂದೆ ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿದ ಪ್ರದೇಶ ಮಾತ್ರ ಉಳಿಯುತ್ತದೆ. ನೀವು ಮುಂದಿನ ಹಂತಕ್ಕೆ ಮುಂದುವರಿಯಬಹುದು.
ಲೇಯರ್ಗಳೊಂದಿಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡಿ
ವಿಭಿನ್ನ ಪದರಗಳ ಮೇಲೆ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಇಡುವುದರಿಂದ ಜಾಗವನ್ನು ವಿಂಗಡಿಸುವುದಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ರೇಖಾಚಿತ್ರ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯಲ್ಲಿ ಆಕಸ್ಮಿಕ ಬದಲಾವಣೆಗಳನ್ನು ತಪ್ಪಿಸುತ್ತದೆ.
- ನಾವು ಕೀಲಿಮಣೆಯಲ್ಲಿ ಕೀಲಿ ಸಂಯೋಜನೆಯನ್ನು ಒತ್ತಿ "Ctrl + Shift + L" ಅಥವಾ ಬಟನ್ "ಲೇಯರ್ ಪ್ಯಾಲೆಟ್" ಕಮಾಂಡ್ ಬಾರ್ನಲ್ಲಿ.
- ತೆರೆಯುವ ಹೊಸ ವಿಂಡೋದಲ್ಲಿ, ಗುಂಡಿಯನ್ನು ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ. "ಲೇಯರ್ ಸೇರಿಸು".
- ಹೊಸ ಪದರಕ್ಕೆ ನೀವು ಹೆಸರನ್ನು ನೀಡಬೇಕಾದ ಚಿಕ್ಕ ವಿಂಡೋ ಕಾಣಿಸುತ್ತದೆ. ಹೆಸರು ಮತ್ತು ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ "ಸೇರಿಸು".
- ಈಗ ಚಿತ್ರವನ್ನು ಮತ್ತೆ ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಬಲ ಮೌಸ್ ಗುಂಡಿಯನ್ನು ಅದರ ಮೇಲೆ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ. ಸಂದರ್ಭ ಮೆನುವಿನಲ್ಲಿ, ಸಾಲಿನಲ್ಲಿ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ ಲೇಯರ್ಗೆ ಸರಿಸಿ.
- ವಿಂಡೋ ಮತ್ತೆ ಕಾಣಿಸುತ್ತದೆ. ಪಟ್ಟಿಯಿಂದ, ಚಿತ್ರವನ್ನು ವರ್ಗಾವಣೆ ಮಾಡಲು ಪದರವನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿ, ಮತ್ತು ಅನುಗುಣವಾದ ದೃಢೀಕರಣ ಗುಂಡಿಯನ್ನು ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ.
- ಅದು ಅಷ್ಟೆ. ಚಿತ್ರವು ಬಲ ಪದರದಲ್ಲಿದೆ. ವಿಶ್ವಾಸಾರ್ಹತೆಗಾಗಿ, ಹೆಸರಿನ ಪಕ್ಕದಲ್ಲಿರುವ ಲಾಕ್ನ ಚಿತ್ರದ ಮೇಲೆ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡುವ ಮೂಲಕ ನೀವು ಇದನ್ನು ಹೊಂದಿಸಬಹುದು.
ಈ ರೀತಿಯಾಗಿ, ನೀವು ಇಷ್ಟಪಡುವಂತೆಯೇ ನೀವು ಅನೇಕ ಪದರಗಳನ್ನು ರಚಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಯಾವುದಕ್ಕೂ ಬೇಕಾದ ಆಕಾರ ಅಥವಾ ವಸ್ತುವನ್ನು ವರ್ಗಾಯಿಸಬಹುದು.
ರೇಖಾಚಿತ್ರಗಳು ಮತ್ತು ಚೌಕಗಳು ರೇಖಾಚಿತ್ರ
ಮೇಲಿನ ಅಂಕಿಅಂಶಗಳನ್ನು ಸೆಳೆಯಲು, ನೀವು ಒಂದೇ ಹೆಸರಿನ ಸಾಧನವನ್ನು ಬಳಸಬೇಕು. ಕ್ರಮಗಳ ಅನುಕ್ರಮವು ಹೀಗಿರುತ್ತದೆ:
- ಫಲಕದಲ್ಲಿನ ಅನುಗುಣವಾದ ಐಟಂನ ಬಟನ್ ಮೇಲಿನ ಎಡ ಮೌಸ್ ಗುಂಡಿಯನ್ನು ಒಂದರ ನಂತರ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ.
- ಅದರ ನಂತರ, ಕ್ಯಾನ್ವಾಸ್ಗೆ ಮೌಸ್ ಪಾಯಿಂಟರ್ ಅನ್ನು ಸರಿಸಿ. ಪೇಂಟ್ ಬಟನ್ ಒತ್ತಿಹಿಡಿಯಿರಿ ಮತ್ತು ಆಯತದ ಗೋಚರಿಸುವ ಚಿತ್ರವನ್ನು ಸರಿಯಾದ ದಿಕ್ಕಿನಲ್ಲಿ ಸೆಳೆಯಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ. ನೀವು ಒಂದು ಚೌಕವನ್ನು ಎಳೆಯಲು ಬಯಸಿದಲ್ಲಿ, ಅದನ್ನು ಹಿಡಿದಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳಿ "Ctrl" ರೇಖಾಚಿತ್ರ ಮಾಡುವಾಗ.
- ನೀವು ಬಲ ಮೌಸ್ ಬಟನ್ ಹೊಂದಿರುವ ವಸ್ತುವಿನ ಮೇಲೆ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿದರೆ ಮತ್ತು ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುವ ಮೆನುವಿನಿಂದ ಐಟಂ ಅನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿದರೆ ಫಿಲ್ ಮತ್ತು ಸ್ಟ್ರೋಕ್ನಂತರ ನೀವು ಅನುಗುಣವಾದ ನಿಯತಾಂಕಗಳನ್ನು ಸರಿಹೊಂದಿಸಬಹುದು. ಈ ಬಣ್ಣ, ಕೌಟುಂಬಿಕತೆ ಮತ್ತು ದಪ್ಪದ ದಪ್ಪ, ಹಾಗೆಯೇ ಫಿಲ್ನ ರೀತಿಯ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತದೆ.
- ಉಪಕರಣಗಳ ಆಸ್ತಿ ಪಟ್ಟಿಯಲ್ಲಿ ನೀವು ಆಯ್ಕೆಗಳಂತಹವುಗಳನ್ನು ಕಾಣಬಹುದು "ಅಡ್ಡ" ಮತ್ತು ಲಂಬ ತ್ರಿಜ್ಯ. ಈ ಮೌಲ್ಯಗಳನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುವ ಮೂಲಕ, ನೀವು ಡ್ರಾ ಆಕಾರದ ಅಂಚುಗಳನ್ನು ಸುತ್ತಿಕೊಳ್ಳುತ್ತೀರಿ. ಒಂದು ಬಟನ್ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡುವ ಮೂಲಕ ಈ ಬದಲಾವಣೆಗಳನ್ನು ನೀವು ರದ್ದುಗೊಳಿಸಬಹುದು. "ಪೂರ್ಣಾಂಕದ ಮೂಲೆಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಿ".
- ಉಪಕರಣವನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಕ್ಯಾನ್ವಾಸ್ನಲ್ಲಿ ನೀವು ವಸ್ತುವನ್ನು ಚಲಿಸಬಹುದು "ಪ್ರತ್ಯೇಕತೆ ಮತ್ತು ಪರಿವರ್ತನೆ". ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು, ಆಯತದ ಮೇಲೆ ಬಣ್ಣವನ್ನು ಹಿಡಿದುಕೊಳ್ಳಿ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಸರಿಯಾದ ಸ್ಥಳಕ್ಕೆ ಸರಿಸಿ.
ರೇಖಾಚಿತ್ರಗಳು ಮತ್ತು ಅಂಡಾಣುಗಳು
ಇಂಕ್ಸ್ಕೇಪ್ನಲ್ಲಿರುವ ವಲಯಗಳು ಆಯತಾಕಾರಗಳಂತೆ ಒಂದೇ ತತ್ತ್ವದ ಮೇಲೆ ಚಿತ್ರಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿವೆ.
- ಸರಿಯಾದ ಸಾಧನವನ್ನು ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿ.
- ಕ್ಯಾನ್ವಾಸ್ನಲ್ಲಿ, ಎಡ ಮೌಸ್ ಬಟನ್ ಪಿಂಚ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಕರ್ಸರ್ ಅನ್ನು ಬಯಸಿದ ದಿಕ್ಕಿನಲ್ಲಿ ಸರಿಸಿ.
- ಗುಣಗಳನ್ನು ಉಪಯೋಗಿಸಿ, ವೃತ್ತದ ಸಾಮಾನ್ಯ ನೋಟವನ್ನು ಮತ್ತು ಅದರ ಕೋನವನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಬಹುದು. ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು, ಸರಿಯಾದ ಕ್ಷೇತ್ರದಲ್ಲಿ ಬಯಸಿದ ಪದವಿಗಳನ್ನು ನಿರ್ದಿಷ್ಟಪಡಿಸಿ ಮತ್ತು ಮೂರು ರೀತಿಯ ವಲಯಗಳನ್ನು ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿ.
- ಆಯಾತಗಳಂತೆ, ಸಂದರ್ಭ ಮೆನುವಿನ ಮೂಲಕ ವಲಯಗಳನ್ನು ತುಂಬಲು ಮತ್ತು ಸ್ಟ್ರೋಕ್ ಬಣ್ಣವನ್ನು ಹೊಂದಿಸಬಹುದು.
- ವಸ್ತುವನ್ನು ಕ್ಯಾನ್ವಾಸ್ನಲ್ಲಿ ಕಾರ್ಯವನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಳ್ಳಲಾಗುತ್ತದೆ "ಹೈಲೈಟ್".
ನಕ್ಷತ್ರಗಳು ಮತ್ತು ಬಹುಭುಜಾಕೃತಿಗಳನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸುವುದು
ಕೆಲವೇ ಸೆಕೆಂಡುಗಳಲ್ಲಿ ಇಂಕ್ಸ್ ಸ್ಕೇಪ್ ಬಹುಭುಜಾಕೃತಿಗಳನ್ನು ಎಳೆಯಬಹುದು. ಇದಕ್ಕಾಗಿ ವಿಶೇಷ ಪ್ರಕಾರದ ಪರಿಕರವಿದೆ, ಈ ರೀತಿಯ ಅಂಕಿ-ಅಂಶಗಳನ್ನು ನೀವು ಉತ್ತಮಗೊಳಿಸಬಹುದು.
- ಪ್ಯಾನಲ್ನಲ್ಲಿನ ಉಪಕರಣವನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಿ "ನಕ್ಷತ್ರಗಳು ಮತ್ತು ಬಹುಭುಜಾಕೃತಿಗಳು".
- ಕ್ಯಾನ್ವಾಸ್ ಮೇಲಿನ ಎಡ ಮೌಸ್ ಗುಂಡಿಯನ್ನು ತಿರುಗಿಸಿ ಮತ್ತು ಯಾವುದೇ ಲಭ್ಯವಿರುವ ದಿಕ್ಕಿನಲ್ಲಿ ಕರ್ಸರ್ ಅನ್ನು ಸರಿಸು. ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ, ನೀವು ಮುಂದಿನ ಚಿತ್ರವನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತೀರಿ.
- ಈ ಉಪಕರಣದ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳಲ್ಲಿ, ನೀವು ಅಂತಹ ನಿಯತಾಂಕಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿಸಬಹುದು "ಕೋನಗಳ ಸಂಖ್ಯೆ", "ತ್ರಿಜ್ಯ ಅನುಪಾತ", "ಪೂರ್ಣಾಂಕ" ಮತ್ತು "ಡಿಸ್ಟಾರ್ಷನ್". ಅವುಗಳನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುವುದು, ನೀವು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ವಿವಿಧ ಫಲಿತಾಂಶಗಳನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತೀರಿ.
- ಕ್ಯಾನ್ವಾಸ್ ಅಡ್ಡಲಾಗಿ ಬಣ್ಣ, ಸ್ಟ್ರೋಕ್ ಮತ್ತು ಚಲನೆ ಮುಂತಾದ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳು ಹಿಂದಿನ ಅಂಕಿಅಂಶಗಳಲ್ಲಿನ ರೀತಿಯಲ್ಲಿಯೇ ಬದಲಾಗುತ್ತವೆ.
ರೇಖಾಚಿತ್ರ ಸುರುಳಿಗಳು
ಈ ಲೇಖನದಲ್ಲಿ ನಾವು ನಿಮಗೆ ಹೇಳಲು ಬಯಸುವ ಕೊನೆಯ ವ್ಯಕ್ತಿ ಇದು. ರೇಖಾಚಿತ್ರ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯು ಪ್ರಾಯೋಗಿಕವಾಗಿ ಹಿಂದಿನ ಪದಗಳಿಗಿಂತ ವಿಭಿನ್ನವಾಗಿದೆ.
- ಟೂಲ್ಬಾರ್ನಲ್ಲಿ ಐಟಂ ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿ "ಸುರುಳಿಗಳು".
- ಯಾವುದೇ ದಿಕ್ಕಿನಲ್ಲಿ ಬಟನ್ ಅನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡದೆಯೇ, LMB ಯೊಂದಿಗೆ ಕೆಲಸದ ಪ್ರದೇಶವನ್ನು ತಿರುಗಿಸಿ ಮೌಸ್ ಪಾಯಿಂಟರ್ ಅನ್ನು ಸರಿಸು.
- ಆಸ್ತಿ ಪಟ್ಟಿಯಲ್ಲಿ, ನೀವು ಯಾವಾಗಲೂ ಹೆಲಿಕ್ಸ್ನ ತಿರುವುಗಳ ಸಂಖ್ಯೆ, ಅದರ ಆಂತರಿಕ ತ್ರಿಜ್ಯ ಮತ್ತು ರೇಖಾತ್ಮಕವಲ್ಲದ ಸೂಚಕವನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಬಹುದು.
- ಉಪಕರಣ "ಹೈಲೈಟ್" ಆಕಾರವನ್ನು ಮರುಗಾತ್ರಗೊಳಿಸಲು ಮತ್ತು ಕ್ಯಾನ್ವಾಸ್ ಒಳಗೆ ಅದನ್ನು ಸರಿಸಲು ನಿಮಗೆ ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ.
ಗ್ರಂಥಿಗಳು ಮತ್ತು ಸನ್ನೆಕೋಲಿನ ಸಂಪಾದನೆ
ಎಲ್ಲಾ ಅಂಕಿ ಅಂಶಗಳು ಸರಳವಾಗಿದ್ದರೂ, ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಯಾವುದಾದರೂ ಗುರುತಿಸುವಿಕೆಗಿಂತಲೂ ಬದಲಾಯಿಸಬಹುದು. ಇದಕ್ಕೆ ಧನ್ಯವಾದಗಳು ಮತ್ತು ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ ವೆಕ್ಟರ್ ಚಿತ್ರಗಳು. ಅಂಶ ನೋಡ್ಗಳನ್ನು ಸಂಪಾದಿಸಲು, ನೀವು ಈ ಕೆಳಗಿನದನ್ನು ಮಾಡಬೇಕಾಗಿದೆ:
- ಉಪಕರಣದೊಂದಿಗೆ ಯಾವುದೇ ಎಳೆದ ವಸ್ತುವನ್ನು ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿ "ಹೈಲೈಟ್".
- ಮುಂದೆ, ಮೆನುಗೆ ಹೋಗಿ "ಬಾಹ್ಯರೇಖೆ" ಮತ್ತು ಸಂದರ್ಭ ಪಟ್ಟಿಯಿಂದ ಐಟಂ ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿ "ಬಾಹ್ಯ ವಸ್ತು".
- ಅದರ ನಂತರ, ಉಪಕರಣವನ್ನು ಆನ್ ಮಾಡಿ "ಗ್ರಂಥಿಗಳು ಮತ್ತು ಸನ್ನೆಕೋಲಿನ ಸಂಪಾದನೆ".
- ಈಗ ನೀವು ಸಂಪೂರ್ಣ ಫಿಗರ್ ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ನೀವು ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಸರಿಯಾಗಿ ಮಾಡಿದರೆ, ವಸ್ತುವಿನ ಫಿಲ್ ಬಣ್ಣದಲ್ಲಿ ನೋಡ್ಗಳನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.
- ಆಸ್ತಿ ಫಲಕದಲ್ಲಿ, ಮೊದಲ ಬಟನ್ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ. "ನೋಡ್ಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಿ".
- ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ, ಈಗಾಗಲೇ ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿರುವ ನೋಡ್ಗಳ ನಡುವೆ ಹೊಸವುಗಳು ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತವೆ.
ಈ ಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಇಡೀ ಚಿತ್ರದೊಂದಿಗೆ ಮಾಡಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಅದರ ಆಯ್ಕೆ ವಿಭಾಗದೊಂದಿಗೆ ಮಾತ್ರ ಮಾಡಬಹುದು. ಹೊಸ ನೋಡ್ಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸುವ ಮೂಲಕ, ನೀವು ವಸ್ತುವಿನ ಆಕಾರವನ್ನು ಇನ್ನಷ್ಟು ಹೆಚ್ಚು ಬದಲಾಯಿಸಬಹುದು. ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು, ಬಯಸಿದ ನೋಡ್ನಲ್ಲಿ ಮೌಸ್ ಅನ್ನು ಸುಳಿದಾಡಿ, LMB ಅನ್ನು ಹಿಡಿದಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳಿ ಮತ್ತು ಅಂಶವನ್ನು ಬಯಸಿದ ದಿಕ್ಕಿನಲ್ಲಿ ವಿಸ್ತರಿಸಿ. ಇದಲ್ಲದೆ, ತುದಿಯನ್ನು ಎಳೆಯಲು ನೀವು ಈ ಉಪಕರಣವನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು. ಹೀಗಾಗಿ, ವಸ್ತುವಿನ ವಿಸ್ತೀರ್ಣವು ಹೆಚ್ಚು ನಿಮ್ನ ಅಥವಾ ಪೀನವಾಗಿ ಇರುತ್ತದೆ.
ಅನಿಯಂತ್ರಿತ ಬಾಹ್ಯರೇಖೆಗಳು ರೇಖಾಚಿತ್ರ
ಈ ಕಾರ್ಯದಿಂದ ನೀವು ನೇರ ರೇಖೆಗಳು ಮತ್ತು ಅನಿಯಂತ್ರಿತ ಆಕಾರಗಳನ್ನು ರಚಿಸಬಹುದು. ಎಲ್ಲವೂ ಸರಳವಾಗಿ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ.
- ಸರಿಯಾದ ಹೆಸರಿನೊಂದಿಗೆ ಒಂದು ಉಪಕರಣವನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿ.
- ನೀವು ಅನಿಯಂತ್ರಿತ ರೇಖೆಯನ್ನು ಸೆಳೆಯಲು ಬಯಸಿದರೆ, ಕ್ಯಾನ್ವಾಸ್ನಲ್ಲಿ ಎಡ ಮೌಸ್ ಬಟನ್ ಅನ್ನು ಎಲ್ಲಿಯಾದರೂ ಹಿಸುಕು ಮಾಡಿ. ಇದು ರೇಖಾಚಿತ್ರದ ಆರಂಭಿಕ ಹಂತವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಅದರ ನಂತರ, ಕರ್ಸರ್ ಅನ್ನು ನೀವು ಇದೇ ಸಾಲನ್ನು ನೋಡಲು ಬಯಸುವ ದಿಕ್ಕಿನಲ್ಲಿ ಇರಿಸಿ.
- ನೀವು ಕ್ಯಾನ್ವಾಸ್ನ ಎಡ ಮೌಸ್ ಗುಂಡಿಯನ್ನು ಒಮ್ಮೆ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಯಾವುದೇ ದಿಕ್ಕಿನಲ್ಲಿ ಪಾಯಿಂಟರ್ ಅನ್ನು ವಿಸ್ತರಿಸಬಹುದು. ಫಲಿತಾಂಶವು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಸಮತಟ್ಟಾದ ರೇಖೆಯಾಗಿದೆ.
ಆಕಾರಗಳಂತಹ ಸಾಲುಗಳನ್ನು ಕ್ಯಾನ್ವಾಸ್ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಸರಿಸಲಾಗುವುದು, ಮರುಹೊಂದಿಸಿ ಮತ್ತು ಸಂಪಾದಿತ ಗ್ರಂಥಿಗಳು ಎಂದು ಗಮನಿಸಿ.
ಬೆಝಿಯರ್ ಕರ್ವ್ಸ್ ರೇಖಾಚಿತ್ರ
ಈ ಉಪಕರಣವು ನೇರ ರೇಖೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡಲು ಸಹ ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ. ನೀವು ನೇರವಾಗಿ ರೇಖೆಗಳನ್ನು ಬಳಸಿ ಅಥವಾ ಏನಾದರೂ ಸೆಳೆಯಲು ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ನ ಔಟ್ಲೈನ್ ಮಾಡಲು ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ ಇದು ತುಂಬಾ ಉಪಯುಕ್ತವಾಗಿದೆ.
- ಕರೆಯಲ್ಪಡುವ ಕಾರ್ಯವನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಿ - "ಬೆಝಿಯರ್ ಕರ್ವ್ಸ್ ಮತ್ತು ನೇರ ರೇಖೆಗಳು".
- ಮುಂದೆ, ಕ್ಯಾನ್ವಾಸ್ ಮೇಲೆ ಎಡ-ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ. ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಬಿಂದುವನ್ನು ಹಿಂದಿನ ಸಾಲಿನಲ್ಲಿ ನೇರ ರೇಖೆಯ ಮೂಲಕ ಸಂಪರ್ಕಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಪೇಂಟ್ ಅನ್ನು ಹಿಡಿದಿಡಲು ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ನೀವು ತಕ್ಷಣವೇ ಈ ನೇರವಾದ ರೇಖೆಯನ್ನು ಬಾಗಿ ಮಾಡಬಹುದು.
- ಬೇರೆ ಬೇರೆ ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿರುವಂತೆ, ನೀವು ಯಾವುದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಎಲ್ಲಾ ಸಾಲುಗಳಿಗೆ ಹೊಸ ನೋಡ್ಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಬಹುದು, ಮರುಗಾತ್ರಗೊಳಿಸಿ ಮತ್ತು ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ ಚಿತ್ರದ ಒಂದು ಅಂಶವನ್ನು ಸರಿಸಬಹುದು.
ಕ್ಯಾಲಿಗ್ರಫಿ ಪೆನ್ ಬಳಸಿ
ಹೆಸರೇ ಸೂಚಿಸುವಂತೆ, ಈ ಉಪಕರಣವು ನಿಮಗೆ ಸುಂದರ ಅಕ್ಷರಗಳು ಅಥವಾ ಚಿತ್ರದ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಮಾಡಲು ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ. ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು, ಅದನ್ನು ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿ, ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳನ್ನು ಸರಿಹೊಂದಿಸಿ (ಕೋನ, ಸ್ಥಿರೀಕರಣ, ಅಗಲ, ಹೀಗೆ) ಮತ್ತು ನೀವು ಡ್ರಾಯಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಬಹುದು.
ಪಠ್ಯ ಸೇರಿಸಲಾಗುತ್ತಿದೆ
ವಿವಿಧ ಆಕಾರಗಳು ಮತ್ತು ಸಾಲುಗಳ ಜೊತೆಗೆ, ವಿವರಿಸಿದ ಸಂಪಾದಕದಲ್ಲಿ ನೀವು ಪಠ್ಯದೊಂದಿಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡಬಹುದು. ಈ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯ ವಿಶಿಷ್ಟ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯವೆಂದರೆ ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ಪಠ್ಯವನ್ನು ಚಿಕ್ಕ ಫಾಂಟ್ನಲ್ಲಿ ಬರೆಯಬಹುದು. ಆದರೆ ನೀವು ಅದನ್ನು ಗರಿಷ್ಠಕ್ಕೆ ಹೆಚ್ಚಿಸಿದರೆ, ಚಿತ್ರದ ಗುಣಮಟ್ಟ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಕಳೆದುಹೋಗಿರುವುದಿಲ್ಲ. ಇಂಕ್ಸ್ಕೇಪ್ನಲ್ಲಿ ಪಠ್ಯವನ್ನು ಬಳಸುವ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯು ತುಂಬಾ ಸರಳವಾಗಿದೆ.
- ಒಂದು ಸಾಧನವನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿ "ಪಠ್ಯ ವಸ್ತುಗಳು".
- ನಾವು ಅದರ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳನ್ನು ಅನುಗುಣವಾದ ಫಲಕದಲ್ಲಿ ಸೂಚಿಸುತ್ತೇವೆ.
- ನಾವು ಪಠ್ಯವನ್ನು ಸ್ವತಃ ಇರಿಸಲು ಬಯಸುವ ಕ್ಯಾನ್ವಾಸ್ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ ಕರ್ಸರ್ ಅನ್ನು ಇರಿಸಿ. ಭವಿಷ್ಯದಲ್ಲಿ ಇದು ಸರಿಸಲಾಗುವುದು. ಆದ್ದರಿಂದ, ನೀವು ಆಕಸ್ಮಿಕವಾಗಿ ಪಠ್ಯವನ್ನು ತಪ್ಪಾದ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ ಇರಿಸಿದರೆ ಫಲಿತಾಂಶವನ್ನು ಅಳಿಸಲು ಅನಿವಾರ್ಯವಲ್ಲ.
- ಅಪೇಕ್ಷಿತ ಪಠ್ಯವನ್ನು ಬರೆಯುವುದು ಮಾತ್ರ ಉಳಿದಿದೆ.
ವಸ್ತು ಸಿಂಪಡಿಸುವವನು
ಈ ಸಂಪಾದಕದಲ್ಲಿ ಒಂದು ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯವಿದೆ. ಕೆಲವೇ ಸೆಕೆಂಡುಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದೇ ರೀತಿಯ ಅಂಕಿ-ಅಂಶಗಳೊಂದಿಗೆ ಸಂಪೂರ್ಣ ಕಾರ್ಯಕ್ಷೇತ್ರವನ್ನು ಅಕ್ಷರಶಃ ತುಂಬಿಸಲು ಇದು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ. ಈ ಕಾರ್ಯಕ್ಕಾಗಿ ಹಲವು ಅನ್ವಯಗಳಿವೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ನಾವು ಅದನ್ನು ಬೈಪಾಸ್ ಮಾಡಲು ನಿರ್ಧರಿಸಿದ್ದೇವೆ.
- ನೀವು ಕ್ಯಾನ್ವಾಸ್ನಲ್ಲಿ ಸೆಳೆಯಲು ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಮೊದಲನೆಯದು ಯಾವುದೇ ಆಕಾರ ಅಥವಾ ವಸ್ತು.
- ಮುಂದೆ, ಕಾರ್ಯವನ್ನು ಆರಿಸಿ "ಸ್ಪ್ರೇ ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ಸ್".
- ನೀವು ಕೆಲವು ತ್ರಿಜ್ಯದ ವೃತ್ತವನ್ನು ನೋಡುತ್ತೀರಿ. ಅಗತ್ಯವಿದ್ದಲ್ಲಿ ಅದರ ಗುಣಗಳನ್ನು ಸರಿಹೊಂದಿಸಿ. ಇವು ವೃತ್ತದ ತ್ರಿಜ್ಯ, ಎಳೆಯಬೇಕಾದ ಆಕಾರಗಳ ಸಂಖ್ಯೆ, ಮತ್ತು ಇನ್ನಿತರವು.
- ನೀವು ಹಿಂದೆ ಎಳೆಯಲಾದ ಅಂಶದ ತದ್ರೂಪುಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲು ಬಯಸುವ ಕಾರ್ಯಸ್ಥಳದ ಸ್ಥಳಕ್ಕೆ ಉಪಕರಣವನ್ನು ಸರಿಸಿ.
- LMB ಅನ್ನು ಹಿಡಿದಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳಿ ಮತ್ತು ನೀವು ಹೊಂದಿಕೊಳ್ಳುವವರೆಗೆ ಅದನ್ನು ಹಿಡಿದುಕೊಳ್ಳಿ.
ಕೆಳಗಿನವುಗಳ ಬಗ್ಗೆ ನಿಮಗೆ ಇರಬೇಕಾದ ಫಲಿತಾಂಶ.
ಐಟಂಗಳನ್ನು ಅಳಿಸಲಾಗುತ್ತಿದೆ
ಎರೇಸರ್ ಇಲ್ಲದೆ ಡ್ರಾಯಿಂಗ್ ಮಾಡಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ ಎಂಬ ಅಂಶದೊಂದಿಗೆ ನೀವು ಬಹುಶಃ ಒಪ್ಪುತ್ತೀರಿ. ಮತ್ತು ಇಂಕ್ಸ್ಕೇಪ್ ಇದಕ್ಕೆ ಹೊರತಾಗಿಲ್ಲ. ಕ್ಯಾನ್ವಾಸ್ನಿಂದ ಚಿತ್ರಿಸಿದ ಅಂಶಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕುವುದರ ಬಗ್ಗೆ ನಾವು ಮಾತನಾಡಲು ಬಯಸುತ್ತೇವೆ.
ಪೂರ್ವನಿಯೋಜಿತವಾಗಿ, ಆ ಕ್ರಿಯೆಯ ಮೂಲಕ ಯಾವುದಾದರೂ ವಸ್ತು ಅಥವಾ ಗುಂಪನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಬಹುದು "ಹೈಲೈಟ್". ಕೀಬೋರ್ಡ್ ಕೀಲಿಯ ಮೇಲೆ ಆ ಪತ್ರಿಕಾ ನಂತರ "ಡೆಲ್" ಅಥವಾ "ಅಳಿಸು", ನಂತರ ಎಲ್ಲಾ ವಸ್ತುಗಳು ಅಳಿಸಲ್ಪಡುತ್ತವೆ. ಆದರೆ ನೀವು ವಿಶೇಷ ಉಪಕರಣವನ್ನು ಆರಿಸಿದರೆ, ನೀವು ಚಿತ್ರ ಅಥವಾ ಚಿತ್ರದ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ತುಣುಕುಗಳನ್ನು ಮಾತ್ರ ಅಳಿಸಬಹುದು. ಫೋಟೋಶಾಪ್ನಲ್ಲಿ ಎರೇಸರ್ನ ತತ್ತ್ವದ ಮೇಲೆ ಈ ಕಾರ್ಯವು ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ.
ಈ ವಿಷಯದಲ್ಲಿ ನಾವು ಮಾತನಾಡಲು ಇಷ್ಟಪಡುವ ಎಲ್ಲಾ ಪ್ರಮುಖ ತಂತ್ರಗಳು. ಪರಸ್ಪರ ಒಗ್ಗೂಡಿಸಿ, ನೀವು ವೆಕ್ಟರ್ ಇಮೇಜ್ಗಳನ್ನು ರಚಿಸಬಹುದು. ಸಹಜವಾಗಿ, ಇಂಕ್ಸ್ಕೇಪ್ನ ಆರ್ಸೆನಲ್ನಲ್ಲಿ ಹಲವು ಉಪಯುಕ್ತ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳಿವೆ. ಆದರೆ ಅವುಗಳನ್ನು ಬಳಸಲು, ಈಗಾಗಲೇ ಆಳವಾದ ಜ್ಞಾನವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವುದು ಅವಶ್ಯಕ. ಯಾವುದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ನೀವು ನಿಮ್ಮ ಪ್ರಶ್ನೆಯನ್ನು ಈ ಲೇಖನದ ಕಾಮೆಂಟ್ಗಳಲ್ಲಿ ಕೇಳಬಹುದು ಎಂಬುದನ್ನು ನೆನಪಿನಲ್ಲಿಡಿ. ಲೇಖನವನ್ನು ಓದಿದ ನಂತರ, ಈ ಸಂಪಾದಕನ ಅಗತ್ಯದ ಕುರಿತು ನಿಮಗೆ ಅನುಮಾನವಿದೆ, ನಂತರ ನೀವು ಅದರ ಸಮಾನತೆಗಳೊಂದಿಗೆ ನೀವೇ ಪರಿಚಿತರಾಗಿರುವಿರಿ ಎಂದು ನಾವು ಸೂಚಿಸುತ್ತೇವೆ. ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ನೀವು ವೆಕ್ಟರ್ ಸಂಪಾದಕರು ಮಾತ್ರವಲ್ಲದೆ ರಾಸ್ಟರ್ ಬಿಡಿಗಳನ್ನೂ ಕಾಣಬಹುದು.
ಹೆಚ್ಚು ಓದಿ: ಫೋಟೋ ಎಡಿಟಿಂಗ್ ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ ಹೋಲಿಕೆ