ಮೈಕ್ರೊಸಾಫ್ಟ್ ಎಕ್ಸೆಲ್ನಲ್ಲಿ ವಿವರಣಾತ್ಮಕ ಅಂಕಿಅಂಶಗಳನ್ನು ಬಳಸುವುದು

ಇಎ ಮತ್ತು ಪಾಲುದಾರರಿಂದ ಅನೇಕ ಆಟಗಳನ್ನು ನೇರವಾಗಿ ಮೂಲದಿಂದ ಖರೀದಿಸಬಹುದು ಎಂದು ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಹೊರತಾಗಿಯೂ, ಎಲ್ಲಾ ಬಳಕೆದಾರರು ಹಾಗೆ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ. ಆದರೆ ಈ ಸೇವೆಯಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮ ಖಾತೆಗೆ ಉತ್ಪನ್ನವನ್ನು ಇನ್ನು ಮುಂದೆ ಜೋಡಿಸಬೇಕಾಗಿಲ್ಲ ಎಂದು ಇದರ ಅರ್ಥವಲ್ಲ. ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು, ಕೆಲವು ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸುವುದು ಅವಶ್ಯಕ.

ಮೂಲದಲ್ಲಿನ ಆಟಗಳ ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸುವಿಕೆ

ವಿಶೇಷ ಸಂಕೇತವನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸುವ ಮೂಲಕ ಮೂಲ ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸುವಿಕೆ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಆಟವು ಹೇಗೆ ಸ್ವಾಧೀನಪಡಿಸಿಕೊಂಡಿತು ಎಂಬುದರ ಮೇಲೆ ಅವಲಂಬಿತವಾಗಿ ಅದನ್ನು ವಿವಿಧ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಸ್ವೀಕರಿಸಬಹುದು. ಇಲ್ಲಿ ಕೆಲವು ಉದಾಹರಣೆಗಳಿವೆ:

  • ಒಂದು ಚಿಲ್ಲರೆ ಅಂಗಡಿಯಲ್ಲಿ ಆಟದ ಡಿಸ್ಕ್ ಅನ್ನು ಖರೀದಿಸಿದಾಗ, ಸಂಕೇತವನ್ನು ಕ್ಯಾರಿಯರ್ನಲ್ಲಿ ಅಥವಾ ಪ್ಯಾಕೇಜ್ ಒಳಗೆ ಎಲ್ಲೋ ಸೂಚಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಹೊರಗೆ, ಈ ಕೋಡ್ ಅಪ್ರಾಮಾಣಿಕ ಬಳಕೆದಾರರಿಂದ ಅದರ ಬಳಕೆಯ ಬಗ್ಗೆ ಕಳವಳದಿಂದ ಬಹಳ ವಿರಳವಾಗಿ ಮುದ್ರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.
  • ಆಟದ ಪೂರ್ವ ಆದೇಶವನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸಿದ ನಂತರ, ಕೋಡ್ ಪ್ಯಾಕೇಜ್ ಮತ್ತು ವಿಶೇಷ ಕೊಡುಗೆ ಇನ್ಸರ್ಟ್ ಮೇಲೆ ಸೂಚಿಸಬಹುದು - ಇದು ಪ್ರಕಾಶಕರ ಕಲ್ಪನೆಯ ಮೇಲೆ ಅವಲಂಬಿತವಾಗಿರುತ್ತದೆ.
  • ಇತರ ವಿತರಕರ ಆಟಗಳನ್ನು ಖರೀದಿಸುವಾಗ, ಈ ಸೇವೆಗಾಗಿ ಬಳಸಿದ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಪ್ರತ್ಯೇಕವಾಗಿ ಕೋಡ್ ಅನ್ನು ಒದಗಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಹೆಚ್ಚಾಗಿ, ಕೋಡ್ ಕೊಳ್ಳುವವರ ವೈಯಕ್ತಿಕ ಖಾತೆಯಲ್ಲಿ ಖರೀದಿಯೊಂದಿಗೆ ಬರುತ್ತದೆ.

ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ, ಕೋಡ್ ಅಗತ್ಯವಿದೆ, ಮತ್ತು ಅದು ಲಭ್ಯವಿದ್ದರೆ ಮಾತ್ರ, ನೀವು ಆಟವನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಬಹುದು. ನಂತರ ಅದನ್ನು ಮೂಲ ಖಾತೆ ಗ್ರಂಥಾಲಯಕ್ಕೆ ಸೇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಇದನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು.

ಸಂಕೇತವು ಒಂದು ಖಾತೆಗೆ ನಿಗದಿಪಡಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಗಮನಿಸುವುದು ಮುಖ್ಯವಾಗಿರುತ್ತದೆ; ಅದನ್ನು ಮತ್ತೊಂದು ಮೇಲೆ ಬಳಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ. ಬಳಕೆದಾರನು ತನ್ನ ಖಾತೆಯನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಬೇಕೆಂದು ಬಯಸಿದರೆ ಮತ್ತು ಅಲ್ಲಿನ ಎಲ್ಲಾ ಆಟಗಳನ್ನು ವರ್ಗಾಯಿಸಲು ಬಯಸಿದರೆ, ಅವರು ತಾಂತ್ರಿಕ ಬೆಂಬಲದಿಂದ ಈ ಸಮಸ್ಯೆಯನ್ನು ಚರ್ಚಿಸಬೇಕು. ಈ ಹಂತವಿಲ್ಲದೆ, ಮತ್ತೊಂದು ಪ್ರೊಫೈಲ್ನಲ್ಲಿ ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸುವ ಕೋಡ್ಗಳನ್ನು ಬಳಸುವ ಪ್ರಯತ್ನವು ಅದರ ನಿರ್ಬಂಧಕ್ಕೆ ಕಾರಣವಾಗಬಹುದು.

ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸುವಿಕೆ ವಿಧಾನ

ತಕ್ಷಣ ನೀವು ಎಚ್ಚರಿಕೆಯಿಂದ ಇರಬೇಕು ಮತ್ತು ಮುಂಚಿತವಾಗಿ ಗಮನ ಕೊಡಬೇಕು ಎಂದು ಹೇಳಬೇಕು ಆದ್ದರಿಂದ ಬಳಕೆದಾರ ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸುವಿಕೆಗಾಗಿ ಪ್ರೊಫೈಲ್ಗೆ ಅಧಿಕಾರ ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಇತರ ಖಾತೆಗಳು ಇದ್ದರೆ, ಅವುಗಳ ಮೇಲೆ ಕ್ರಿಯಾತ್ಮಕಗೊಂಡ ನಂತರ ಕೋಡ್ ಈಗಾಗಲೇ ಅಮಾನ್ಯವಾಗಿದೆ.

ವಿಧಾನ 1: ಮೂಲ ಗ್ರಾಹಕ

ಮೊದಲೇ ಹೇಳಿದಂತೆ, ಆಟದ ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಲು ನಿಮಗೆ ಒಂದು ಪ್ರತ್ಯೇಕ ಕೋಡ್ ಸಂಖ್ಯೆ, ಹಾಗೆಯೇ ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಸಂಪರ್ಕದ ಅಗತ್ಯವಿದೆ.

  1. ಮೊದಲಿಗೆ ನೀವು ಮೂಲ ಕ್ಲೈಂಟ್ಗೆ ಲಾಗ್ ಇನ್ ಮಾಡಬೇಕಾಗಿದೆ. ಇಲ್ಲಿ ನೀವು ಗುಂಡಿಯನ್ನು ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ "ಮೂಲ" ಕಾರ್ಯಕ್ರಮದ ಶಿರೋನಾಮೆಯಲ್ಲಿ. ತೆರೆಯುವ ಮೆನುವಿನಲ್ಲಿ, ಸರಿಯಾದ ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ಆರಿಸಿ - "ಉತ್ಪನ್ನ ಕೋಡ್ ಅನ್ನು ರಿಡೀಮ್ ಮಾಡಿ ...".
  2. ವಿಶೇಷ ವಿಂಡೋವು ತೆರೆಯುತ್ತದೆ, ಅಲ್ಲಿ ನೀವು EA ಮತ್ತು ಪಾಲುದಾರರ ಉತ್ಪನ್ನಗಳ ಕೋಡ್ ಅನ್ನು ಹೇಗೆ ಕಂಡುಹಿಡಿಯಬಹುದು ಎಂಬುದರ ಬಗ್ಗೆ ಸಂಕ್ಷಿಪ್ತ ಮಾಹಿತಿ ಇರುತ್ತದೆ, ಜೊತೆಗೆ ಪ್ರವೇಶಿಸಲು ವಿಶೇಷ ಕ್ಷೇತ್ರವೂ ಸಹ ಇರುತ್ತದೆ. ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿರುವ ಆಟದ ಕೋಡ್ ಅನ್ನು ನೀವು ಇಲ್ಲಿ ನಮೂದಿಸಬೇಕಾಗಿದೆ.
  3. ಇದು ಗುಂಡಿಯನ್ನು ಒತ್ತಿ ಉಳಿದಿದೆ "ಮುಂದೆ" - ಆಟದ ಗ್ರಂಥಾಲಯ ಖಾತೆಗೆ ಸೇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

ವಿಧಾನ 2: ಅಧಿಕೃತ ವೆಬ್ಸೈಟ್

ಕ್ಲೈಂಟ್ ಇಲ್ಲದೆ ಖಾತೆಯನ್ನು ಆಟದ ಅಧಿಕೃತ ಮೂಲ ಸೈಟ್ನಲ್ಲಿ ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿದೆ.

  1. ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು, ಬಳಕೆದಾರರು ಲಾಗಿನ್ ಆಗಿರಬೇಕು.
  2. ವಿಭಾಗಕ್ಕೆ ಹೋಗಬೇಕು "ಲೈಬ್ರರಿ".
  3. ಮೇಲಿನ ಬಲ ಮೂಲೆಯಲ್ಲಿ ಒಂದು ಬಟನ್ ಇರುತ್ತದೆ "ಆಟದ ಸೇರಿಸಿ". ಒತ್ತಿದಾಗ, ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಐಟಂ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ - "ರಿಡೀಮ್ ಪ್ರೊಡಕ್ಟ್ ಕೋಡ್".
  4. ಈ ಗುಂಡಿಯನ್ನು ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿದ ನಂತರ, ಆಟದ ಕೋಡ್ ಪ್ರವೇಶಿಸಲು ಈಗಾಗಲೇ ತಿಳಿದಿರುವ ವಿಂಡೋ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ.

ಎರಡು ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ, ಉತ್ಪನ್ನವನ್ನು ನಮೂದಿಸಿದ ಖಾತೆಗಳ ಗ್ರಂಥಾಲಯಕ್ಕೆ ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಸೇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಅದರ ನಂತರ, ನೀವು ಡೌನ್ಲೋಡ್ ಮಾಡಬಹುದು ಮತ್ತು ಆಟವಾಡಬಹುದು.

ಆಟಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಲಾಗುತ್ತಿದೆ

ಕೋಡ್ ಇಲ್ಲದೆ ಮೂಲಕ್ಕೆ ಆಟದ ಸೇರಿಸುವ ಸಾಧ್ಯತೆ ಇದೆ.

  1. ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು, ಕ್ಲೈಂಟ್ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಬೇಕು "ಆಟಗಳು" ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ ಹೆಡರ್ನಲ್ಲಿ, ನಂತರ ಆ ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ಆರಿಸಿ "ಆಟದ ಮೂಲವನ್ನು ಸೇರಿಸಿ".
  2. ಬ್ರೌಸರ್ ತೆರೆಯುತ್ತದೆ. ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಲು ಯಾವುದೇ ಆಟದ ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳ್ಳಬಹುದಾದ EXE ಫೈಲ್ ಅನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯುವುದು ಅಗತ್ಯವಾಗಿರುತ್ತದೆ.
  3. ಆಟದ (ಅಥವಾ ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ) ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿದ ನಂತರ ಪ್ರಸ್ತುತ ಕ್ಲೈಂಟ್ನ ಗ್ರಂಥಾಲಯಕ್ಕೆ ಸೇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಇಲ್ಲಿಂದ ನೀವು ಯಾವುದೇ ಉತ್ಪನ್ನವನ್ನು ಈ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಸೇರಿಸಿಕೊಳ್ಳಬಹುದು.

ಕೆಲವು ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ ಈ ಕಾರ್ಯವನ್ನು ಕೋಡ್ ಬದಲಿಗೆ ಬಳಸಬಹುದು. ಕೆಲವು ಇಎ ಪಾಲುದಾರರು ವಿಶೇಷ ಭದ್ರತಾ ಸಹಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಆಟಗಳನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಬಹುದು. ನೀವು ಒಂದು ಉತ್ಪನ್ನವನ್ನು ಈ ರೀತಿ ಸೇರಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿದರೆ, ಒಂದು ವಿಶೇಷ ಕ್ರಮಾವಳಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಪ್ರೊಗ್ರಾಮ್ ಕೋಡ್ ಮತ್ತು ಕ್ರಿಯಾಶೀಲತೆಯಿಲ್ಲದೆ ಮೂಲ ಖಾತೆಗೆ ಲಿಂಕ್ ಆಗುತ್ತದೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯ ತಾಂತ್ರಿಕ ಸಂಕೀರ್ಣತೆ ಮತ್ತು ವಿತರಕರ ಮೂಲಕ ಉತ್ಪನ್ನದ ಸೀಮಿತ ವಿತರಣೆಯಿಂದಾಗಿ ಈ ವಿಧಾನವು ವಿರಳವಾಗಿ ಬಳಸಲ್ಪಡುತ್ತದೆ. ನಿಯಮದಂತೆ, ಖರೀದಿಸಲಾದ ಆಟವು ಅಂತಹ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನವನ್ನು ಬಳಸಿದರೆ, ಇದನ್ನು ಪ್ರತ್ಯೇಕವಾಗಿ ಹೇಳಲಾಗುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಅಂತಹ ಉತ್ಪನ್ನವನ್ನು ಹೇಗೆ ಸೇರಿಸುವುದು ಎಂಬುದರ ಕುರಿತು ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಒದಗಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಅಲ್ಲದೆ, ಈ ವಿಧಾನವು EA ನಿಂದ ತಯಾರಿಸಲ್ಪಟ್ಟ ಹಳೆಯ ಉತ್ಪನ್ನಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಲು ನಿಮಗೆ ಅವಕಾಶ ನೀಡುತ್ತದೆ, ಇದನ್ನು ಗಿಫ್ಟ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ ಆಫ್ ಒರಿಜಿನ್ ಮೂಲಕ ಉಚಿತವಾಗಿ ವಿತರಿಸಬಹುದಾಗಿದೆ. ಅವರು ಇತರ ಪರವಾನಗಿ ಉತ್ಪನ್ನಗಳೊಂದಿಗೆ ಸಮನಾಗಿ ಕಾನೂನುಬದ್ಧವಾಗಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ.

ಇಎದಿಂದ ನಕಲಿ ಆಟಗಳು ಮತ್ತು ಈ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಪಾಲುದಾರರನ್ನು ಸೇರಿಸುವುದು ಸೂಕ್ತವಲ್ಲ. ಆಟದಿಂದ ಪರವಾನಗಿ ಇಲ್ಲದಿರುವುದನ್ನು ವ್ಯವಸ್ಥೆಯು ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸಿದಾಗ ಅನೇಕ ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ ಇವೆ, ಮತ್ತು ಇದನ್ನು ನಂತರ ರಾಕ್ಷಸ ಖಾತೆಯ ಸಂಪೂರ್ಣ ನೈಸರ್ಗಿಕ ನಿಷೇಧ.

ಐಚ್ಛಿಕ

ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸುವ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆ ಮತ್ತು ಮೂಲದ ಆಟಗಳ ಜೊತೆಗೆ ಕೆಲವು ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಸಂಗತಿಗಳು.

  • ಆಟಗಳ ಪೈರೇಟೆಡ್ ಆವೃತ್ತಿಗಳು ವಿಶೇಷ ಡಿಜಿಟಲ್ ಸಹಿಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿವೆ, ಇದು ಪರವಾನಗಿ ಉತ್ಪನ್ನಗಳೊಂದಿಗೆ ಸಮಾನವಾಗಿ ಮೂಲ ಗ್ರಂಥಾಲಯಕ್ಕೆ ಒಂದು ಉತ್ಪನ್ನವನ್ನು ಸೇರಿಸುವುದನ್ನು ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ. ಹೇಗಾದರೂ, ಆಗಾಗ್ಗೆ ಇಂತಹ ಬಿಟ್ಟಿಬಿಡುವುದಕ್ಕೆ ಕಾರಣವಾಗುವ ಜನರನ್ನು ವಂಚಿಸಿದರೆಂದು ತಿಳಿಯಬೇಕು. ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಇಂತಹ ಹುಸಿ ಪರವಾನಗಿ ಪಡೆದ ಆಟಗಳು ತಮ್ಮ ಸಾಮಾನ್ಯ ಕೌಂಟರ್ಪಾರ್ಟ್ಸ್ ಜೊತೆಗೆ ನವೀಕರಿಸುವುದನ್ನು ಮುಂದುವರೆಸುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಅವರು ಪ್ಯಾಚ್ ಅನ್ನು ಸ್ಥಾಪಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿದಾಗ, ನಕಲಿ ಸಹಿಷ್ಣುಗಳು ಇನ್ನು ಮುಂದೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡುವುದಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುವುದಿಲ್ಲ. ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ, ಮೂಲವು ವಂಚನೆಯ ವಾಸ್ತವವನ್ನು ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸುತ್ತದೆ, ಅದರ ನಂತರ ಬಳಕೆದಾರನು ಬೇಷರತ್ತಾಗಿ ನಿಷೇಧಿಸಲ್ಪಡುತ್ತಾನೆ.
  • ತೃತೀಯ ವಿತರಕರ ಖ್ಯಾತಿಗೆ ಗಮನ ಕೊಡುವುದು ಮುಖ್ಯ. ಮೂಲದಲ್ಲಿ ಬಳಕೆದಾರರು ಅಮಾನ್ಯವಾದ ಆಟದ ಕೋಡ್ಗಳನ್ನು ಮಾರಾಟ ಮಾಡಿದಾಗ ಆಗಾಗ ಸಂಭವಿಸುವ ಸಂದರ್ಭಗಳು ಕಂಡುಬರುತ್ತವೆ. ಅತ್ಯುತ್ತಮವಾಗಿ ಅವರು ಸರಳವಾಗಿ ಅಮಾನ್ಯರಾಗಬಹುದು. ಪರಿಸ್ಥಿತಿಯು ಸಂಭವಿಸಿದರೆ, ಹಿಂದೆ ಬಳಸಲಾದ ಕೋಡ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಿದಾಗ, ಅಂತಹ ಬಳಕೆದಾರರನ್ನು ವಿಚಾರಣೆ ಅಥವಾ ತನಿಖೆ ಇಲ್ಲದೆ ನಿಷೇಧಿಸಬಹುದು. ಹಾಗಾಗಿ ತಾಂತ್ರಿಕ ಬೆಂಬಲವನ್ನು ಮುಂಚಿತವಾಗಿ ಸೂಚಿಸುವ ಮೌಲ್ಯವು, ಬದಿಯಲ್ಲಿ ಖರೀದಿಸಿದ ಕೋಡ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತದೆ. ಮಾರಾಟಗಾರನ ಪ್ರಾಮಾಣಿಕತೆಯ ಬಗ್ಗೆ ವಿಶ್ವಾಸವಿಲ್ಲದಿದ್ದಾಗ ಇದನ್ನು ಮಾಡುವುದು ಮೌಲ್ಯಯುತವಾಗಿದೆ, ಇಎ ತಾಂತ್ರಿಕ ಬೆಂಬಲವು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಸ್ನೇಹಿಯಾಗಿರುವುದರಿಂದ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಮುಂಚಿತವಾಗಿ ಎಚ್ಚರಿಕೆ ನೀಡಿದರೆ ನಿಷೇಧಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ.

ತೀರ್ಮಾನ

ನೀವು ನೋಡುವಂತೆ, ಮೂಲ ಗ್ರಂಥಾಲಯಕ್ಕೆ ಆಟಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸುವ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಸಮಸ್ಯೆಗಳಿಲ್ಲದೆ ನಡೆಯುತ್ತದೆ. ವಿಶಿಷ್ಟವಾದ ತಪ್ಪುಗಳನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಲು, ಗಮನಹರಿಸಲು, ಮತ್ತು ಪರಿಶೀಲಿಸದ ಮಾರಾಟಗಾರರಿಂದ ಉತ್ಪನ್ನಗಳನ್ನು ಖರೀದಿಸದಿರುವುದು ಮಾತ್ರ ಮುಖ್ಯ.