ಫೋಟೋಶಾಪ್ನಲ್ಲಿರುವ ಫೋಟೋದ ಹಿನ್ನೆಲೆಯನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಿ


ಫೋಟೊಶಾಪ್ ಎಡಿಟರ್ ರೆಸಾರ್ಟ್ನಲ್ಲಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡುವಾಗ ಹಿನ್ನೆಲೆ ಬದಲಿಸುವ ಮೂಲಕ. ಹೆಚ್ಚಿನ ಸ್ಟುಡಿಯೋ ಫೋಟೋಗಳನ್ನು ನೆರಳುಗಳೊಂದಿಗೆ ಏಕವರ್ಣದ ಹಿನ್ನೆಲೆಯಲ್ಲಿ ತಯಾರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಕಲಾತ್ಮಕ ಸಂಯೋಜನೆಯನ್ನು ರಚಿಸುವಂತೆ ವಿಭಿನ್ನ, ಹೆಚ್ಚು ಅಭಿವ್ಯಕ್ತವಾದ ಹಿನ್ನೆಲೆ ಅಗತ್ಯವಿದೆ.

ಇಂದಿನ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ನಲ್ಲಿ ನೀವು ಫೋಟೋಶಾಪ್ CS6 ನಲ್ಲಿ ಹಿನ್ನೆಲೆಗಳನ್ನು ಹೇಗೆ ಬದಲಾಯಿಸಬೇಕೆಂದು ಕಲಿಯುವಿರಿ.

ಫೋಟೋದಲ್ಲಿ ಹಿನ್ನೆಲೆ ಬದಲಾಗಿ ಹಲವಾರು ಹಂತಗಳಲ್ಲಿ ಸಂಭವಿಸುತ್ತದೆ.

ಮೊದಲನೆಯದು - ಹಳೆಯ ಹಿನ್ನೆಲೆಯಿಂದ ಮಾದರಿಯ ಬೇರ್ಪಡಿಕೆ.
ಎರಡನೆಯದು - ಕಟ್ ಮಾದರಿಯನ್ನು ಹೊಸ ಹಿನ್ನೆಲೆಯಲ್ಲಿ ವರ್ಗಾಯಿಸಿ.
ಮೂರನೇ - ನೈಜ ನೆರಳು ರಚಿಸಿ.
ನಾಲ್ಕನೇ - ಬಣ್ಣ ತಿದ್ದುಪಡಿ, ಸಂಪೂರ್ಣತೆ ಮತ್ತು ನೈಜತೆಯ ಸಂಯೋಜನೆಯನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ.

ಪ್ರಾರಂಭಿಕ ವಸ್ತುಗಳು.

ಫೋಟೋ:

ಹಿನ್ನೆಲೆ:

ಹಿನ್ನೆಲೆಯಿಂದ ಮಾದರಿಯನ್ನು ಬೇರ್ಪಡಿಸುವುದು

ನಮ್ಮ ಸೈಟ್ನಲ್ಲಿ ಹಿನ್ನೆಲೆಯಿಂದ ವಸ್ತುವನ್ನು ಹೇಗೆ ಬೇರ್ಪಡಿಸುವುದು ಎಂಬುದರ ಬಗ್ಗೆ ಬಹಳ ತಿಳಿವಳಿಕೆ ಮತ್ತು ವಿವರಣಾತ್ಮಕ ಪಾಠ ಈಗಾಗಲೇ ಇದೆ. ಇಲ್ಲಿ ಅದು:

ಫೋಟೊಶಾಪ್ನಲ್ಲಿ ವಸ್ತುವನ್ನು ಕತ್ತರಿಸಿ ಹೇಗೆ

ಹಿನ್ನೆಲೆಯಿಂದ ಮಾದರಿಗಳನ್ನು ಗುಣಾತ್ಮಕವಾಗಿ ಪ್ರತ್ಯೇಕಿಸಲು ಹೇಗೆ ಪಾಠ ಹೇಳುತ್ತದೆ. ಮತ್ತು: ನೀವು ಬಳಸುವಂತೆ ಪೆನ್ನಂತರ ಪರಿಣಾಮಕಾರಿ ತಂತ್ರವನ್ನು ಇಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಮತ್ತೆ ವಿವರಿಸಲಾಗಿದೆ:

ಫೋಟೋಶಾಪ್ನಲ್ಲಿ ವೆಕ್ಟರ್ ಇಮೇಜ್ ಅನ್ನು ಹೇಗೆ ಮಾಡುವುದು

ಈ ಪಾಠಗಳನ್ನು ಅಧ್ಯಯನ ಮಾಡಲು ನಾನು ಬಲವಾಗಿ ಶಿಫಾರಸು ಮಾಡುತ್ತೇವೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಈ ಕೌಶಲ್ಯವಿಲ್ಲದೆ ನೀವು ಫೋಟೋಶಾಪ್ನಲ್ಲಿ ಪರಿಣಾಮಕಾರಿಯಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುವುದಿಲ್ಲ.

ಆದ್ದರಿಂದ, ಲೇಖನಗಳು ಮತ್ತು ಸಣ್ಣ ತರಬೇತಿ ಅವಧಿಯನ್ನು ಓದಿದ ನಂತರ, ನಾವು ಹಿನ್ನೆಲೆಯಿಂದ ಮಾದರಿಯನ್ನು ಬೇರ್ಪಡಿಸಿದ್ದೇವೆ:

ಈಗ ನೀವು ಅದನ್ನು ಹೊಸ ಹಿನ್ನೆಲೆಯಲ್ಲಿ ವರ್ಗಾಯಿಸಬೇಕಾಗಿದೆ.

ಮಾದರಿಯನ್ನು ಹೊಸ ಹಿನ್ನೆಲೆಗೆ ವರ್ಗಾವಣೆ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತಿದೆ

ನೀವು ಹೊಸ ಹಿನ್ನೆಲೆಗೆ ಚಿತ್ರವನ್ನು ಎರಡು ವಿಧಾನಗಳಲ್ಲಿ ವರ್ಗಾಯಿಸಬಹುದು.

ಮಾದರಿಯೊಂದಿಗೆ ಡಾಕ್ಯುಮೆಂಟ್ಗೆ ಹಿನ್ನೆಲೆಯನ್ನು ಎಳೆಯುವುದರ ಮೂಲಕ ಮೊದಲ ಮತ್ತು ಸರಳವಾದದ್ದು, ನಂತರ ಅದನ್ನು ಪದರದ ಕೆಳಗೆ ಕತ್ತರಿಸಿದ ಚಿತ್ರದೊಂದಿಗೆ ಇರಿಸಿ. ಹಿನ್ನೆಲೆ ಕ್ಯಾನ್ವಾಸ್ಗಿಂತ ದೊಡ್ಡದಾಗಿದೆ ಅಥವಾ ಚಿಕ್ಕದಾಗಿದ್ದರೆ, ಅದರ ಗಾತ್ರವನ್ನು ಸರಿಹೊಂದಿಸುವುದು ಅಗತ್ಯವಾಗಿರುತ್ತದೆ ಉಚಿತ ರೂಪಾಂತರ (CTRL + T).

ನೀವು ಈಗಾಗಲೇ ಹಿನ್ನೆಲೆಯಲ್ಲಿ ಒಂದು ಚಿತ್ರವನ್ನು ತೆರೆದಿದ್ದರೆ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಸಂಪಾದಿಸಲು ಎರಡನೇ ವಿಧಾನವು ಸೂಕ್ತವಾಗಿದೆ. ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ಹಿನ್ನೆಲೆಯೊಂದಿಗೆ ಡಾಕ್ಯುಮೆಂಟ್ನ ಟ್ಯಾಬ್ಗೆ ನೀವು ಕಟ್ ಮಾದರಿಯೊಂದಿಗೆ ಪದರವನ್ನು ಎಳೆಯಬೇಕಾಗಬಹುದು. ಸ್ವಲ್ಪ ನಿರೀಕ್ಷೆಯ ನಂತರ, ಡಾಕ್ಯುಮೆಂಟ್ ತೆರೆಯುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಪದರವು ಕ್ಯಾನ್ವಾಸ್ ಮೇಲೆ ಇರಿಸಬಹುದು. ಈ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಮೌಸ್ ಗುಂಡಿಯನ್ನು ಹಿಡಿದಿರಬೇಕು.

ಆಯಾಮಗಳು ಮತ್ತು ಸ್ಥಾನವನ್ನು ಸಹ ಸರಿಹೊಂದಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಉಚಿತ ರೂಪಾಂತರ ಕೀಲಿ ಹಿಡಿದಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ SHIFT ಪ್ರಮಾಣವನ್ನು ಉಳಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು.

ಮರುಗಾತ್ರಗೊಳಿಸುವಾಗ ಗುಣಮಟ್ಟದ ಬಳಲುತ್ತಿರುವಂತೆ ಮೊದಲ ವಿಧಾನವು ಯೋಗ್ಯವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ನಾವು ಹಿನ್ನೆಲೆಯನ್ನು ಮಸುಕುಗೊಳಿಸುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಮತ್ತೊಂದು ಚಿಕಿತ್ಸೆಗೆ ಒಳಪಡಿಸುತ್ತೇವೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಅದರ ಗುಣಮಟ್ಟದಲ್ಲಿ ಸ್ವಲ್ಪಮಟ್ಟಿನ ಕ್ಷೀಣಿಸುವಿಕೆಯು ಅಂತಿಮ ಫಲಿತಾಂಶವನ್ನು ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುವುದಿಲ್ಲ.

ಮಾದರಿಯಿಂದ ನೆರಳು ರಚಿಸುವುದು

ಒಂದು ಮಾದರಿಯನ್ನು ಹೊಸ ಹಿನ್ನೆಲೆಯಲ್ಲಿ ಇರಿಸಿದಾಗ, ಅದು ಗಾಳಿಯಲ್ಲಿ ಸ್ಥಗಿತಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ವಾಸ್ತವಿಕ ಚಿತ್ರಗಳಿಗಾಗಿ, ನಮ್ಮ ಸುಧಾರಿತ ಮಹಡಿಯಲ್ಲಿರುವ ಮಾದರಿಯಿಂದ ನೀವು ನೆರಳು ರಚಿಸಬೇಕಾಗಿದೆ.

ನಮಗೆ ಮೂಲ ಸ್ನ್ಯಾಪ್ಶಾಟ್ ಅಗತ್ಯವಿದೆ. ಅದನ್ನು ನಮ್ಮ ಡಾಕ್ಯುಮೆಂಟ್ಗೆ ಎಳೆಯಬೇಕು ಮತ್ತು ಪದರದ ಕೆಳಗೆ ಕಟ್ ಔಟ್ ಮಾಡೆಲ್ನೊಂದಿಗೆ ಇರಿಸಬೇಕು.

ನಂತರ ಪದರವು ಶಾರ್ಟ್ಕಟ್ ಕೀಲಿಯಿಂದ ಕಣ್ಣಿಡಬೇಕು. CTRL + SHIFT + U, ನಂತರ ಹೊಂದಾಣಿಕೆ ಪದರವನ್ನು ಅನ್ವಯಿಸಿ "ಮಟ್ಟಗಳು".

ಹೊಂದಾಣಿಕೆಯ ಪದರದ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ಗಳಲ್ಲಿ, ನಾವು ತೀವ್ರವಾದ ಸ್ಲೈಡರ್ಗಳನ್ನು ಕೇಂದ್ರಕ್ಕೆ ಎಳೆಯುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ನೆರಳು ತೀವ್ರತೆಯನ್ನು ಮಧ್ಯದ ಒಂದು ಜೊತೆ ಸರಿಹೊಂದಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಮಾದರಿಯೊಂದಿಗೆ ಲೇಯರ್ಗೆ ಅನ್ವಯಿಸುವ ಪರಿಣಾಮಕ್ಕಾಗಿ, ನಾವು ಸ್ಕ್ರೀನ್ಶಾಟ್ನಲ್ಲಿ ಸೂಚಿಸಲಾಗಿರುವ ಬಟನ್ ಅನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸುತ್ತೇವೆ.

ಇದು ಏನನ್ನಾದರೂ ಪಡೆಯಬೇಕು:

ಮಾದರಿಯೊಂದಿಗೆ ಪದರಕ್ಕೆ ಹೋಗಿ (ಅದನ್ನು ಬಣ್ಣದಲ್ಲಿಟ್ಟುಕೊಂಡು) ಮತ್ತು ಮುಖವಾಡವನ್ನು ರಚಿಸಿ.

ನಂತರ ಬ್ರಶ್ ಟೂಲ್ ಅನ್ನು ಆರಿಸಿ.

ಇದನ್ನು ಸರಿಹೊಂದಿಸಿ: ಸಾಫ್ಟ್ ರೌಂಡ್, ಕಲರ್ ಕಪ್ಪು.


ಈ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಸೆಟ್ ಮಾಡುವ ಬ್ರಷ್ನಿಂದ, ಮುಖವಾಡದ ಮೇಲೆ, ಚಿತ್ರದ ಮೇಲಿನ ಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ಕಪ್ಪು ಪ್ರದೇಶವನ್ನು ನಾವು ಅಳಿಸುತ್ತೇವೆ. ವಾಸ್ತವವಾಗಿ, ನಾವು ನೆರಳು ಹೊರತುಪಡಿಸಿ ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಅಳಿಸಬೇಕಾಗಿದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ನಾವು ಮಾದರಿಯ ಬಾಹ್ಯರೇಖೆಯಲ್ಲಿ ಹಾದುಹೋಗುವೆವು.

ಕೆಲವೊಂದು ಬಿಳಿಯ ಪ್ರದೇಶಗಳು ಉಳಿಯುತ್ತವೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಅವುಗಳು ತೆಗೆದುಹಾಕಲು ಸಮಸ್ಯಾತ್ಮಕವಾಗುತ್ತವೆ, ಆದರೆ ಮುಂದಿನ ಹಂತದೊಂದಿಗೆ ನಾವು ಅದನ್ನು ಸರಿಪಡಿಸುತ್ತೇವೆ.

ಈಗ ನಾವು ಮುಖವಾಡ ಪದರಕ್ಕಾಗಿ ಬ್ಲೆಂಡಿಂಗ್ ಮೋಡ್ ಅನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುತ್ತೇವೆ "ಗುಣಾಕಾರ". ಈ ಕ್ರಿಯೆಯು ಬಿಳಿ ಬಣ್ಣವನ್ನು ಮಾತ್ರ ತೆಗೆದುಹಾಕುತ್ತದೆ.


ಸ್ಪರ್ಶವನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಲಾಗುತ್ತಿದೆ

ನಮ್ಮ ಸಂಯೋಜನೆಯನ್ನು ನೋಡೋಣ.

ಮೊದಲಿಗೆ, ಹಿನ್ನೆಲೆಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಬಣ್ಣದ ಪ್ರಕಾರ ಮಾದರಿಯು ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ ಉತ್ಕೃಷ್ಟವಾಗಿದೆ ಎಂದು ನಾವು ನೋಡುತ್ತೇವೆ.

ಮೇಲಿನ ಪದರಕ್ಕೆ ಹೋಗಿ ಮತ್ತು ಹೊಂದಾಣಿಕೆ ಪದರವನ್ನು ರಚಿಸಿ. "ವರ್ಣ / ಶುದ್ಧತ್ವ".

ಮಾದರಿಯೊಂದಿಗೆ ಪದರದ ಶುದ್ಧತ್ವವನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಿ. ಬೈಂಡಿಂಗ್ ಬಟನ್ ಅನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಲು ಮರೆಯಬೇಡಿ.


ಎರಡನೆಯದಾಗಿ, ಹಿನ್ನೆಲೆಯು ತುಂಬಾ ಪ್ರಕಾಶಮಾನವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ವಿಭಿನ್ನವಾಗಿದೆ, ಇದು ಮಾದರಿಯಿಂದ ವೀಕ್ಷಕರ ನೋಟದ ಕಡೆಗೆ ತಿರುಗುತ್ತದೆ.

ಹಿನ್ನೆಲೆಯಲ್ಲಿ ಪದರಕ್ಕೆ ಹೋಗಿ ಫಿಲ್ಟರ್ ಅನ್ನು ಅನ್ವಯಿಸಿ "ಗಾಸ್ಸಿಯನ್ ಬ್ಲರ್", ಇದರಿಂದಾಗಿ ಅದು ಸ್ವಲ್ಪಮಟ್ಟಿಗೆ ಸವೆದುಹೋಗುತ್ತದೆ.


ನಂತರ ಹೊಂದಾಣಿಕೆ ಪದರವನ್ನು ಅನ್ವಯಿಸಿ "ಕರ್ವ್ಸ್".

ಫೋಟೊಶಾಪ್ ಗಾಢವಾದ ಹಿನ್ನೆಲೆಯಲ್ಲಿ ಮಾಡಲು, ನೀವು ಕರ್ವ್ ಕೆಳಕ್ಕೆ ಬಾಗಬಹುದು.

ಮೂರನೆಯದಾಗಿ, ಮಾದರಿಯ ಪ್ಯಾಂಟ್ಗಳು ತುಂಬಾ ಮಬ್ಬಾಗಿದೆ, ಇದು ವಿವರಗಳನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಮೇಲ್ಭಾಗದ ಪದರಕ್ಕೆ (ಈ "ವರ್ಣ / ಶುದ್ಧತ್ವ") ಮತ್ತು ಅರ್ಜಿ "ಕರ್ವ್ಸ್".

ವಿವರಗಳನ್ನು ಪ್ಯಾಂಟ್ನಲ್ಲಿ ಕಾಣಿಸುವವರೆಗೆ ಕರ್ವ್ ಮೇಲಕ್ಕೆ ಬಾಗುತ್ತದೆ. ನಾವು ಚಿತ್ರದ ಉಳಿದ ಭಾಗವನ್ನು ನೋಡುವುದಿಲ್ಲ, ಏಕೆಂದರೆ ನಾವು ಅಗತ್ಯವಿರುವಲ್ಲಿ ಮಾತ್ರ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ಬಿಡುತ್ತೇವೆ.

ಬೈಂಡಿಂಗ್ ಬಟನ್ ಬಗ್ಗೆ ಮರೆಯಬೇಡಿ.


ಮುಂದೆ, ಮುಖ್ಯ ಕಪ್ಪು ಬಣ್ಣವನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಮುಖವಾಡ ಪದರದಲ್ಲಿ ವಕ್ರಾಕೃತಿಗಳೊಂದಿಗೆ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ ALT + DEL.

ಮುಖವಾಡವನ್ನು ಕಪ್ಪು ಬಣ್ಣದಿಂದ ತುಂಬಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಪರಿಣಾಮವು ಗೋಚರವಾಗುತ್ತದೆ.

ನಂತರ ನಾವು ಮೃದು ಸುತ್ತಿನ ಕುಂಚವನ್ನು (ಮೇಲೆ ನೋಡಿ) ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ, ಆದರೆ ಈ ಬಾರಿ ಇದು ಬಿಳಿ ಮತ್ತು ಅಪಾರದರ್ಶಕತೆಯನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ 20-25%.

ಪದರ ಮುಖವಾಡದ ಮೇಲೆ, ನಿಧಾನವಾಗಿ ಪ್ಯಾಂಟ್ ಮೂಲಕ ಸ್ಕ್ರಾಲ್ ಮಾಡಿ, ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸುತ್ತದೆ. ಇದರ ಜೊತೆಗೆ, ಅಪಾರದರ್ಶಕತೆ ಕಡಿಮೆಯಾಗುವ ಸಾಧ್ಯತೆಯಿದೆ, ಕೆಲವು ಪ್ರದೇಶಗಳಲ್ಲಿ ಮುಖ, ದಪ್ಪ ಮತ್ತು ಕೂದಲಿನ ಬೆಳಕನ್ನು ಕಡಿಮೆಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ.


ಅಂತಿಮ ಸ್ಪರ್ಶ (ಪಾಠದಲ್ಲಿ, ನೀವು ಪ್ರಕ್ರಿಯೆ ಮುಂದುವರಿಸಬಹುದು) ಮಾದರಿಯ ವಿರುದ್ಧವಾಗಿ ಸ್ವಲ್ಪ ಹೆಚ್ಚಾಗುತ್ತದೆ.

ವಕ್ರರೇಖೆಗಳೊಂದಿಗೆ (ಎಲ್ಲಾ ಪದರಗಳ ಮೇಲಿರುವ) ಮತ್ತೊಂದು ಪದರವನ್ನು ರಚಿಸಿ, ಅದನ್ನು ಕಟ್ಟಿ, ಮತ್ತು ಸ್ಲೈಡರ್ಗಳನ್ನು ಮಧ್ಯಕ್ಕೆ ಎಳೆಯಿರಿ. ನಾವು ಪ್ಯಾಂಟ್ನಲ್ಲಿ ತೆರೆದಿರುವ ವಿವರಗಳನ್ನು ನೆರಳಿನಲ್ಲಿ ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುವುದಿಲ್ಲ ಎಂದು ನಾವು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ.

ಸಂಸ್ಕರಣೆಯ ಫಲಿತಾಂಶ:

ಈ ಹಂತದಲ್ಲಿ ಪಾಠ ಮುಗಿದಿದೆ, ನಾವು ಫೋಟೋದಲ್ಲಿ ಹಿನ್ನೆಲೆ ಬದಲಾಯಿಸಿದ್ದೇವೆ. ಈಗ ನೀವು ಮತ್ತಷ್ಟು ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಗೆ ಮುಂದುವರಿಯಬಹುದು ಮತ್ತು ಸಂಯೋಜನೆಯನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಬಹುದು. ನಿಮ್ಮ ಕೆಲಸದಲ್ಲಿ ಅದೃಷ್ಟ ಮತ್ತು ಮುಂದಿನ ಪಾಠಗಳಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮನ್ನು ನೋಡಿ.