GetDataBack 4.33

ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ನಲ್ಲಿ ಸಂಪೂರ್ಣ ಸಂಗೀತ ಸಂಯೋಜನೆಯನ್ನು ರಚಿಸುವುದು, ಈ ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ (ಡಿಎಡಬ್ಲ್ಯೂ) ಗೆ ವಿಶೇಷವಾಗಿ ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿರುವ ಈ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯು, ವೃತ್ತಿಪರ ಸ್ಟುಡಿಯೋದಲ್ಲಿ ಲೈವ್ ವಾದ್ಯಗಳೊಂದಿಗೆ ಸಂಗೀತಗಾರರಿಂದ ಸಂಗೀತವನ್ನು ರಚಿಸುವ ಸಮಯವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಬಳಸುತ್ತದೆ. ಯಾವುದೇ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ಎಲ್ಲಾ ಭಾಗಗಳು, ಸಂಗೀತದ ತುಣುಕುಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲು (ಸಂಪಾದಿಸಲು) ಸಾಕಷ್ಟು ಸಾಕಾಗುವುದಿಲ್ಲ, ಸಂಪಾದಕ ವಿಂಡೋದಲ್ಲಿ ಅವುಗಳನ್ನು ಸರಿಯಾಗಿ ಇರಿಸಿ (ಸೀಕ್ವೆನ್ಸರ್, ಟ್ರ್ಯಾಕರ್) ಮತ್ತು "ಸೇವ್" ಬಟನ್ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ.

ಹೌದು, ಇದು ಸಿದ್ಧಪಡಿಸಿದ ಸಂಗೀತ ಅಥವಾ ಪೂರ್ಣ ಪ್ರಮಾಣದ ಹಾಡಾಗಿರುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಅದರ ಗುಣಮಟ್ಟ ಸ್ಟುಡಿಯೋ ಆದರ್ಶದಿಂದ ದೂರವಿರುತ್ತದೆ. ಇದು ಸಂಗೀತದ ದೃಷ್ಟಿಕೋನದಿಂದ ಸರಿಯಾಗಿ ಧ್ವನಿಸಬಹುದು, ಆದರೆ ರೇಡಿಯೊದಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಟಿವಿಯಲ್ಲಿ ನಾವು ಕೇಳಲು ಬಳಸುತ್ತಿದ್ದ ಬಿಂದುವಿಗೆ ಇದು ಖಂಡಿತವಾಗಿ ದೂರವಿದೆ. ಈ ಮಿಶ್ರಣ ಮತ್ತು ಮಾಸ್ಟರಿಂಗ್ ಅವಶ್ಯಕವಾಗಿದೆ - ಸಂಗೀತ ಸಂಯೋಜನೆಯನ್ನು ಸಂಸ್ಕರಿಸುವ ಆ ಹಂತಗಳಲ್ಲಿ, ಸ್ಟುಡಿಯೊವನ್ನು ಸಾಧಿಸಲು ಅಸಾಧ್ಯವಾದ ವೃತ್ತಿಪರ ವೃತ್ತಿಪರ ಧ್ವನಿ.

ಈ ಲೇಖನದಲ್ಲಿ ನಾವು FL ಸ್ಟುಡಿಯೋದಲ್ಲಿ ಮಿಶ್ರಣ ಮತ್ತು ಮಾಸ್ಟರಿಂಗ್ ಮಾಡುವುದು ಹೇಗೆ ಎಂಬುದರ ಕುರಿತು ಮಾತನಾಡುತ್ತೇವೆ, ಆದರೆ ಈ ಕಷ್ಟಕರ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಕೈಗೊಳ್ಳುವುದಕ್ಕೆ ಮುಂಚಿತವಾಗಿ, ಈ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಶಬ್ದಗಳ ಅರ್ಥವೇನೆಂದು ನಮಗೆ ತಿಳಿಯೋಣ.


ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ FL ಸ್ಟುಡಿಯೋ ಡೌನ್ಲೋಡ್ ಮಾಡಿ

ಮಾಹಿತಿ ಅಥವಾ, ಇದನ್ನು ಕೂಡ ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ, ಮಿಶ್ರಣವು ಸಂಪೂರ್ಣ, ಸಂಪೂರ್ಣವಾದ ಸಂಗೀತ ರಚನೆ, ಪ್ರತ್ಯೇಕವಾದ ಹಾಡುಗಳಿಂದ (ರಚಿಸಿದ ಅಥವಾ ರೆಕಾರ್ಡ್ ಮಾಡಿದ ಸಂಗೀತ ತುಣುಕುಗಳು) ಒಂದು ಮುಕ್ತಾಯದ ಧ್ವನಿಪಥವನ್ನು ರಚಿಸುವ ಹಂತವಾಗಿದೆ. ಈ ಸಮಯದಲ್ಲಿ-ಸೇವಿಸುವ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯು ಆಯ್ಕೆಯಲ್ಲಿ ಇರುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ಧ್ವನಿಮುದ್ರಣಗಳನ್ನು (ತುಣುಕುಗಳು) ರೆಕಾರ್ಡ್ ಮಾಡಿದಲ್ಲಿ ಅಥವಾ ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ರಚಿಸಲಾಗಿರುತ್ತದೆ, ಇವುಗಳನ್ನು ಎಚ್ಚರಿಕೆಯಿಂದ ಸಂಪಾದಿಸಲಾಗುವುದು, ಎಲ್ಲಾ ರೀತಿಯ ಪರಿಣಾಮಗಳು ಮತ್ತು ಶೋಧಕಗಳು ಸಂಸ್ಕರಿಸಲ್ಪಡುತ್ತವೆ. ಇದನ್ನು ಮಾಡುವುದರ ಮೂಲಕ ನೀವು ಪೂರ್ಣಗೊಂಡ ಯೋಜನೆಯನ್ನು ಪಡೆಯಬಹುದು.

ಮಿಶ್ರಣವು ಸಂಗೀತವನ್ನು ರಚಿಸುವ ಒಂದೇ ಸೃಜನಶೀಲ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯಾಗಿದೆ, ಎಲ್ಲಾ ಹಾಡುಗಳು ಮತ್ತು ಸಂಗೀತದ ತುಣುಕುಗಳನ್ನು ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ ಒಂದೇ ಒಂದುಗೂಡಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಎಂದು ಅರ್ಥೈಸಿಕೊಳ್ಳಬೇಕು.

ಮಾಸ್ಟರಿಂಗ್ - ಇದು ಸಂಗೀತದ ಸಂಯೋಜನೆಯ ಅಂತಿಮ ಸಂಸ್ಕರಣೆಯಾಗಿದ್ದು, ಅದರ ಫಲಿತಾಂಶವಾಗಿ ಬರುತ್ತದೆ. ಅಂತಿಮ ಹಂತವು ಅಂತಿಮ ವಸ್ತುವಿನ ಆವರ್ತನ, ಕ್ರಿಯಾತ್ಮಕ ಮತ್ತು ಸ್ಪೆಕ್ಟ್ರಲ್ ಸಂಸ್ಕರಣೆಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ. ಇದು ಆರಾಮದಾಯಕ, ವೃತ್ತಿಪರ ಶಬ್ದದೊಂದಿಗೆ ಸಂಯೋಜನೆಯನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ, ಅದನ್ನು ನಾವು ಪ್ರಸಿದ್ಧ ಕಲಾವಿದರ ಆಲ್ಬಮ್ಗಳು ಮತ್ತು ಸಿಂಗಲ್ಸ್ನಲ್ಲಿ ಕೇಳಲು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ವೃತ್ತಿಪರ ತಿಳುವಳಿಕೆಯಲ್ಲಿನ ಮಾಸ್ಟರಿಂಗ್ ಒಂದು ಹಾಡಿನಲ್ಲಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಇಡೀ ಆಲ್ಬಂನಲ್ಲಿ, ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬ ಟ್ರ್ಯಾಕ್ ಕನಿಷ್ಠ ಒಂದೇ ಶಬ್ದದಲ್ಲಿ ಧ್ವನಿಸುತ್ತದೆ. ಇದು ಶೈಲಿ, ಒಟ್ಟಾರೆ ಪರಿಕಲ್ಪನೆ ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚಿನದನ್ನು ಸೇರಿಸುತ್ತದೆ, ಇದು ನಮ್ಮ ವಿಷಯದಲ್ಲಿ ಅಪ್ರಸ್ತುತವಾಗುತ್ತದೆ. ಮಿಕ್ಸಿಂಗ್ ನಂತರ ನಾವು ಈ ಲೇಖನದಲ್ಲಿ ಪರಿಗಣಿಸಬೇಕಾದದ್ದು ಸರಿಯಾಗಿ ಪ್ರಿಮಾಸ್ಟರ್ ಮಾಡುವಿಕೆ ಎಂದು ಕರೆಯಲ್ಪಡುತ್ತದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ನಾವು ಒಂದು ಟ್ರ್ಯಾಕ್ನಲ್ಲಿ ಪ್ರತ್ಯೇಕವಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತೇವೆ.


ಪಾಠ: ನಿಮ್ಮ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ನಲ್ಲಿ ಸಂಗೀತವನ್ನು ಹೇಗೆ ರಚಿಸುವುದು

FL ಸ್ಟುಡಿಯೋ

FL ಸ್ಟುಡಿಯೊದಲ್ಲಿ ಸಂಗೀತ ಸಂಯೋಜನೆಗಳಿಗಾಗಿ ಒಂದು ಮುಂದುವರಿದ ಮಿಕ್ಸರ್ ಇದೆ. ಉಪಕರಣಗಳನ್ನು ನಿರ್ದೇಶಿಸಲು ಅದು ಅಗತ್ಯವಾಗಿದೆ, ಮತ್ತು ಪ್ರತಿ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಸಲಕರಣೆ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಚಾನೆಲ್ನಲ್ಲಿರುತ್ತದೆ.

ಇದು ಮುಖ್ಯವಾಗಿದೆ: ಮಿಕ್ಸರ್ನಲ್ಲಿ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ಸೇರಿಸಲು, ಸ್ಲಾಟ್ಗಳ (ಸ್ಲಾಟ್) ಒಂದಕ್ಕಿಂತ ಹತ್ತಿರವಿರುವ ತ್ರಿಕೋನದ ಮೇಲೆ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ - ಪಟ್ಟಿಯಿಂದ ಅಪೇಕ್ಷಿತ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಿ ಮತ್ತು ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿ.

ಒಂದೇ ವಿನಾಯಿತಿಯು ಒಂದೇ ರೀತಿಯ ಅಥವಾ ಒಂದೇ ತರಹದ ಸಾಧನಗಳಾಗಿರಬಹುದು. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ನೀವು ಟ್ರ್ಯಾಕ್ನಲ್ಲಿ ಹಲವಾರು ಬ್ಯಾರೆಲ್ಗಳನ್ನು (ಕಿಕ್) ಬಳಸಿದ್ದೀರಿ - ನೀವು ಸುಲಭವಾಗಿ ಅವುಗಳನ್ನು ಒಂದು ಮಿಕ್ಸರ್ ಚಾನಲ್ಗೆ ಕಳುಹಿಸಬಹುದು, ನೀವು ಹಲವಾರು ವೇಳೆ "ಟೋಪಿಗಳನ್ನು" ಅಥವಾ ತಾಳವಾದ್ಯದೊಂದಿಗೆ ನೀವು ಅದನ್ನು ಮಾಡಬಹುದು. ಎಲ್ಲಾ ಇತರ ಸಾಧನಗಳನ್ನು ಕಟ್ಟುನಿಟ್ಟಾಗಿ ಪ್ರತ್ಯೇಕ ಚಾನಲ್ಗಳಲ್ಲಿ ವಿತರಿಸಬೇಕು. ವಾಸ್ತವವಾಗಿ, ಇದು ಮಿಕ್ಸಿಂಗ್ ಮಾಡುವಾಗ ನೆನಪಿನಲ್ಲಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳಬೇಕಾದ ಮೊದಲ ವಿಷಯವಾಗಿದೆ, ಮತ್ತು ಇದು ನಿಮ್ಮ ವಾದದ ಪ್ರತಿ ಸಾಧನದ ಧ್ವನಿಯನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗಿಸುತ್ತದೆ.

ಮಿಕ್ಸರ್ ಚಾನಲ್ಗಳಿಗೆ ಉಪಕರಣಗಳನ್ನು ನಿರ್ದೇಶಿಸುವುದು ಹೇಗೆ?

FL ಸ್ಟುಡಿಯೋದಲ್ಲಿ ಧ್ವನಿಗಳು ಮತ್ತು ಸಂಗೀತ ವಾದ್ಯಗಳ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಸಂಯೋಜನೆಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದಂತೆ, ಒಂದು ಮಾದರಿ ಟ್ರ್ಯಾಕ್ ಅನ್ನು ನಿಗದಿಪಡಿಸಲಾಗಿದೆ. ಒಂದು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಧ್ವನಿ ಅಥವಾ ಸಲಕರಣೆಗೆ ಅದರ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ಗಳೊಂದಿಗೆ ಜವಾಬ್ದಾರಿಯುತ ಆಯತದ ಮೇಲೆ ನೀವು ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿದರೆ. ಮೇಲಿನ ಬಲ ಮೂಲೆಯಲ್ಲಿ ನೀವು ಚಾನಲ್ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ನಿರ್ದಿಷ್ಟಪಡಿಸುವ ವಿಂಡೋ "ಟ್ರ್ಯಾಕ್" ಇರುತ್ತದೆ.

ಮಿಶ್ರಣವನ್ನು ಕರೆಯಲು, ಅದನ್ನು ಮರೆಮಾಡಿದರೆ, ನೀವು ಕೀಬೋರ್ಡ್ ಮೇಲೆ F9 ಬಟನ್ ಒತ್ತಿರಿ. ಹೆಚ್ಚು ಅನುಕೂಲಕ್ಕಾಗಿ, ಮಿಕ್ಸರ್ನಲ್ಲಿನ ಪ್ರತಿ ಚಾನಲ್ಗೆ ಗುರಿಪಡಿಸಿದ ಸಲಕರಣೆಗೆ ಅನುಗುಣವಾಗಿ ಅದನ್ನು ಕರೆಯಬಹುದು ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಕೆಲವು ಬಣ್ಣದಲ್ಲಿ ಬಣ್ಣ ಮಾಡಿ, ಸಕ್ರಿಯ ಚಾನಲ್ ಎಫ್ 2 ಅನ್ನು ಒತ್ತಿರಿ.

ಧ್ವನಿ ದೃಶ್ಯಾವಳಿ

ಸ್ಟಿರಿಯೊದಲ್ಲಿ ಸಂಗೀತ ಸಂಯೋಜನೆಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲಾಗಿದೆ (ಆಧುನಿಕ ಸಂಗೀತವನ್ನು 5.1 ಸ್ವರೂಪದಲ್ಲಿ ಬರೆಯಲಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ನಾವು ಎರಡು ಚಾನೆಲ್ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಪರಿಗಣಿಸುತ್ತಿದ್ದೇವೆ), ಆದ್ದರಿಂದ, ಪ್ರತಿ ವಾದ್ಯವು ತನ್ನ ಸ್ವಂತ ಚಾನಲ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿರಬೇಕು. ಮುಖ್ಯ ಉಪಕರಣಗಳು ಕೇಂದ್ರದಲ್ಲಿ ಯಾವಾಗಲೂ ಇರಬೇಕು, ಅವುಗಳೆಂದರೆ:

  • ತಾಳವಾದ್ಯ (ಕಿಕ್, ಕ್ಷಿಪಣಿ, ಚಪ್ಪಾಳೆ);
  • ಬಾಸ್;
  • ಮಧುರ ಲೀಡ್;
  • ಗಾಯದ ಭಾಗ.

ಇವುಗಳು ಯಾವುದೇ ಸಂಗೀತ ಸಂಯೋಜನೆಯ ಪ್ರಮುಖ ಅಂಶಗಳಾಗಿವೆ, ಅವುಗಳು ಮುಖ್ಯವಾದದ್ದು ಎಂದು ಕರೆಯುವ ಸಾಧ್ಯತೆಯಿದೆ, ಆದರೆ ಬಹುತೇಕ ಭಾಗವು ಇಡೀ ಸಂಯೋಜನೆಯಾಗಿದೆ, ಉಳಿದವು ಬದಲಾವಣೆಗೆ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ, ಟ್ರ್ಯಾಕ್ಗೆ ಪರಿಮಾಣವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ. ಮತ್ತು ಬಲಗಳು ಇದು ಎಡ ಮತ್ತು ಬಲ ಚಾನಲ್ಗಳಾದ್ಯಂತ ವಿತರಿಸಬಹುದಾದ ಚಿಕ್ಕ ಶಬ್ಧಗಳು. ಆ ಉಪಕರಣಗಳ ಪೈಕಿ:

  • ಫಲಕಗಳು (ಟೋಪಿಗಳು);
  • ತಾಳವಾದ್ಯ;
  • ಹಿನ್ನೆಲೆ ಶಬ್ದಗಳು, ಮುಖ್ಯ ಮಧುರ ಪ್ರತಿಧ್ವನಿಗಳು, ಎಲ್ಲಾ ರೀತಿಯ ಪರಿಣಾಮಗಳು;
  • ಬ್ಯಾಕಿಂಗ್ ಗಾಯನಗಳು ಮತ್ತು ಇತರ ಗಾಯನ ವರ್ಧಕಗಳು ಅಥವಾ ಫಿಲ್ಲರ್ಗಳು.

ಗಮನಿಸಿ: FL ಸ್ಟುಡಿಯೋ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳನ್ನು ನೀವು ಕಟ್ಟುನಿಟ್ಟಾಗಿ ಎಡಕ್ಕೆ ಅಥವಾ ಬಲಕ್ಕೆ ಧ್ವನಿಯನ್ನು ನಿರ್ದೇಶಿಸಲು ಅವಕಾಶ ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ ಆದರೆ ಲೇಖಕನ ಅಗತ್ಯ ಮತ್ತು ಶುಭಾಶಯಗಳನ್ನು ಆಧರಿಸಿ ಕೇಂದ್ರ ಚಾನಲ್ನಿಂದ ಅವುಗಳನ್ನು 0 ರಿಂದ 100% ಗೆ ತಿರುಗಿಸಲು.

ನೀವು ಧ್ವನಿ ಪನೋರಮಾವನ್ನು ಮಾದರಿಯಲ್ಲಿ ಬದಲಾಯಿಸಬಹುದು, ಬಯಸಿದ ದಿಕ್ಕಿನಲ್ಲಿ ನಾಬ್ ಅನ್ನು ತಿರುಗಿಸುವುದು ಮತ್ತು ಈ ಸಲಕರಣೆ ನಿರ್ದೇಶಿಸಿದ ಮಿಕ್ಸರ್ ಚಾನಲ್ನಲ್ಲಿ ಬದಲಾಯಿಸಬಹುದು. ಎರಡೂ ಸ್ಥಳಗಳಲ್ಲಿ ಏಕಕಾಲದಲ್ಲಿ ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು ಶಿಫಾರಸು ಮಾಡಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ, ಏಕೆಂದರೆ ಇದು ವಾದ್ಯಗಳ ಧ್ವನಿ ಮತ್ತು ಪನೋರಮಾದಲ್ಲಿ ಅದರ ಸ್ಥಳವನ್ನು ಕೆಲಸ ಮಾಡುವುದಿಲ್ಲ ಅಥವಾ ವಿರೂಪಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ.

ಡ್ರಮ್ ಮತ್ತು ಬಾಸ್ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆ

ಡ್ರಮ್ಗಳನ್ನು (ಕಿಕ್ ಮತ್ತು ಉನ್ಮಾದ ಮತ್ತು / ಅಥವಾ ಚಪ್ಪಾಳೆ) ಮಿಶ್ರಣ ಮಾಡುವಾಗ ನೀವು ಅದೇ ಪರಿಮಾಣದಲ್ಲಿ ಧ್ವನಿಸಬಹುದು, ಮತ್ತು ಈ ಸಂಪುಟವನ್ನು 100% ಅಲ್ಲದಿದ್ದರೂ ಗರಿಷ್ಠಗೊಳಿಸಬೇಕು ಎಂಬುದನ್ನು ನೀವು ಕಲಿಯಬೇಕು. ಮಿಕ್ಸರ್ನಲ್ಲಿ (ಮತ್ತು ಕಾರ್ಯಕ್ರಮದ ಉದ್ದಕ್ಕೂ) 100% ಜೋರಾಗಿ ಓ ಡಿಬಿ ಆಗಿದೆ, ಮತ್ತು ಡ್ರಮ್ಸ್ ಈ ದಾಳಿಯನ್ನು ಸ್ವಲ್ಪಮಟ್ಟಿಗೆ ತಲುಪಬಾರದು, -4 dB ಒಳಗೆ ತಮ್ಮ ದಾಳಿಯಲ್ಲಿ ಏರಿಳಿತ (ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಧ್ವನಿಯ ಗರಿಷ್ಟ ಪರಿಮಾಣ). ನೀವು ಇದನ್ನು ವಾದ್ಯ ಚಾನಲ್ನಲ್ಲಿರುವ ಮಿಕ್ಸರ್ನಲ್ಲಿ ಅಥವಾ ಡಿಬಿಮೀಟರ್ ಪ್ಲಗ್ಇನ್ ಸಹಾಯದಿಂದ ನೋಡಬಹುದು, ಅದನ್ನು ಅನುಗುಣವಾದ ಮಿಕ್ಸರ್ ಚಾನಲ್ಗೆ ಸೇರಿಸಬಹುದು.

ಇದು ಮುಖ್ಯವಾಗಿದೆ: ಧ್ವನಿಯ ನಿಮ್ಮ ವ್ಯಕ್ತಿನಿಷ್ಠ ಗ್ರಹಿಕೆಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದಂತೆ, ಡ್ರಮ್ಗಳ ಪರಿಮಾಣವು ವಿಚಾರಣೆಯ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಮಾತ್ರವೇ ಇರಬೇಕು. ಕಾರ್ಯಕ್ರಮದಲ್ಲಿ ಸೂಚಕಗಳು ಬದಲಾಗಬಹುದು.

ಹೆಚ್ಚಿನ ಭಾಗಕ್ಕೆ ಕಿಕ್ ಭಾಗವು ಕಡಿಮೆ ಮತ್ತು ಭಾಗಶಃ ಮಧ್ಯ-ಆವರ್ತನ ಶ್ರೇಣಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಹೆಚ್ಚಿನ ದಕ್ಷತೆಗಾಗಿ ಸ್ಟ್ಯಾಂಡರ್ಡ್ ಸ್ಟುಡಿಯೋ FL ಎಲಿಜೈಸರ್ಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ಬಳಸಿ, ಈ ಧ್ವನಿಗಾಗಿ ಹೆಚ್ಚಿನ ಆವರ್ತನಗಳನ್ನು (5000 Hz ಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚಿನ) ಕತ್ತರಿಸಬಹುದು. ಅಲ್ಲದೆ, ಆಳವಾದ ಕಡಿಮೆ-ಆವರ್ತನ ಶ್ರೇಣಿಯನ್ನು (25-30 Hz) ಕಡಿತಗೊಳಿಸಲು ಇದು ಅತ್ಯದ್ಭುತವಾಗಿರುವುದಿಲ್ಲ, ಇದರಲ್ಲಿ ಕಿಕ್ ಸರಳವಾಗಿ ಧ್ವನಿಸುವುದಿಲ್ಲ (ಸಮೀಕರಣ ವಿಂಡೋದಲ್ಲಿ ಬಣ್ಣ ಏರುಪೇರುಗಳಿಂದ ಇದನ್ನು ನೋಡಬಹುದು).

ಇದಕ್ಕೆ ವಿರುದ್ಧವಾಗಿ, ಅದರ ಸ್ವಭಾವವು ಕಡಿಮೆ ಆವರ್ತನಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ದಕ್ಷತೆ ಮತ್ತು ಉತ್ತಮ ಧ್ವನಿ ಗುಣಮಟ್ಟಕ್ಕೆ ಇದು ಕಡಿಮೆ ಆವರ್ತನ ಶ್ರೇಣಿಯನ್ನು (135 Hz ಗಿಂತ ಕಡಿಮೆ) ಕತ್ತರಿಸಿಬಿಡಬೇಕು. ಧ್ವನಿಯನ್ನು ತೀಕ್ಷ್ಣತೆ ಮತ್ತು ಒತ್ತು ನೀಡಲು, ನೀವು ಸಮೀಕರಣದಲ್ಲಿ ಈ ವಾದ್ಯಗಳ ಮಧ್ಯಮ ಮತ್ತು ಅಧಿಕ ಆವರ್ತನಗಳೊಂದಿಗೆ ಸ್ವಲ್ಪ ಕೆಲಸ ಮಾಡಬಹುದು, ಕೇವಲ "ರಸಭರಿತವಾದ" ಶ್ರೇಣಿಯನ್ನು ಮಾತ್ರ ಬಿಡಬಹುದು.

ಗಮನಿಸಿ: ತಾಳವಾದ್ಯಗಳ ಸಮೀಕರಣದ ಮೇಲೆ "Hz" ಮೌಲ್ಯವು ವ್ಯಕ್ತಿನಿಷ್ಠವಾಗಿದೆ, ಮತ್ತು ಒಂದು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಉದಾಹರಣೆಗೆ ಅನ್ವಯವಾಗುತ್ತದೆ, ಇತರ ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ ಈ ಅಂಕಿಅಂಶಗಳು ಭಿನ್ನವಾಗಿರಬಹುದು, ಆದರೆ ಹೆಚ್ಚಿನವುಗಳ ಹೊರತಾಗಿಯೂ, ಆದರೆ ಆಗಾಗ್ಗೆ ಕೇಳುವಿಕೆಯ ಆವರ್ತನ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯಲ್ಲಿ ಅದು ಆಧಾರಿತವಾಗಿರುತ್ತದೆ.

ಸೈಡ್ಚೈನ್

ಸೈಡ್ಚೈನ್ - ಡ್ರಮ್ ಧ್ವನಿಸುವಾಗ ಆ ಕ್ಷಣಗಳಲ್ಲಿ ಬಾಸ್ ಅನ್ನು ಮ್ಯೂಟ್ ಮಾಡಲು ನೀವು ಮಾಡಬೇಕಾದದ್ದು ಇದೇ. ಈ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ವಾದ್ಯಗಳ ಪೈಕಿ ಹೆಚ್ಚಿನವು ಕಡಿಮೆ ಆವರ್ತನ ಶ್ರೇಣಿಗಳಲ್ಲಿ ಧ್ವನಿಸುತ್ತದೆ ಎಂದು ನಾವು ಈಗಾಗಲೇ ನೆನಪಿನಲ್ಲಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಮುಂಚೂಣಿಯಲ್ಲಿರುವ ಬಾಸ್ ನಮ್ಮ ಕಿಕ್ ಅನ್ನು ನಿಗ್ರಹಿಸುವುದಿಲ್ಲ ಎಂದು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಅವಶ್ಯಕವಾಗಿದೆ.

ಇದಕ್ಕೆ ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಎಲ್ಲವುಗಳು ಈ ಸಲಕರಣೆಗಳನ್ನು ನಿರ್ದೇಶಿಸುವ ಮಿಕ್ಸರ್ ಚಾನಲ್ಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದು ಪ್ರಮಾಣಿತ ಪ್ಲಗ್-ಇನ್ಗಳಾಗಿವೆ. ಎರಡೂ ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ, ಇದು EQ ಮತ್ತು ಹಣ್ಣಿನ ಪರಿಮಿತಿ. ನಮ್ಮ ಸಂಗೀತ ಸಂಯೋಜನೆಯ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ಬ್ಯಾರೆಲ್ಗಾಗಿ ಈ ಕೆಳಗಿನ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ನಾವು ಸರಿಹೊಂದಿಸುವ ಅಗತ್ಯವನ್ನು ನಾವು ಹೊಂದಿದ್ದೇವೆ:

ಇದು ಮುಖ್ಯವಾಗಿದೆ: ನೀವು ಮಿಶ್ರಣ ಮಾಡುವ ಸಂಯೋಜನೆಯ ಶೈಲಿಯನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿ, ಚಿಕಿತ್ಸೆಯು ಬದಲಾಗಬಹುದು, ಆದರೆ ಕಿಕ್ ನಂತೆ, ಮೇಲೆ ತಿಳಿಸಿದಂತೆ, ಅಧಿಕ ಆವರ್ತನ ಶ್ರೇಣಿಯನ್ನು ಮತ್ತು ಆಳವಾದ ಕಡಿಮೆ (25-30 Hz ಗಿಂತ ಕೆಳಗಿರುವ ಎಲ್ಲವನ್ನೂ) ಕತ್ತರಿಸುವ ಅವಶ್ಯಕತೆಯಿದೆ, ಇದರಲ್ಲಿ ಅವರು ಹಾಗೆ ಧ್ವನಿಸುವುದಿಲ್ಲ. ಆದರೆ ಅವರು ಹೆಚ್ಚಿನದನ್ನು ಕೇಳುವ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ (ಗಮನಾರ್ಹವಾಗಿ ಸಮೀಕರಣದ ದೃಷ್ಟಿಗೋಚರ ಪ್ರಮಾಣದಲ್ಲಿ), ಈ (50 - 19 Hz) ಶ್ರೇಣಿಯಲ್ಲಿನ ಸ್ವಲ್ಪ ಸೇರಿಸುವ ಆವರ್ತನಗಳಿಂದ ಸ್ವಲ್ಪ ಶಕ್ತಿ ನೀಡಬಹುದು.

ಬಾಸ್ನ ಸಮೀಕರಣ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ಗಳು ಸ್ವಲ್ಪ ವಿಭಿನ್ನವಾಗಿ ತೋರಬೇಕು. ಇದು ಸ್ವಲ್ಪ ಕಡಿಮೆ ಕಡಿಮೆ ಆವರ್ತನಗಳನ್ನು ಕಡಿತಗೊಳಿಸಬೇಕಾಗಿದೆ, ಮತ್ತು ನಾವು ಬ್ಯಾರೆಲ್ ಅನ್ನು ಸ್ವಲ್ಪಮಟ್ಟಿಗೆ ಏರಿಸಿರುವ ವ್ಯಾಪ್ತಿಯಲ್ಲಿ, ಬಾಸ್, ಇದಕ್ಕೆ ವಿರುದ್ಧವಾಗಿ, ಸ್ವಲ್ಪ ಮಫಿಲ್ ಮಾಡಬೇಕಾಗಿದೆ.

ಈಗ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ಗಳಿಗೆ ಹಣ್ಣಿನ ಮಿತಿಗೆ ಹೋಗಿ. ಬ್ಯಾರೆಲ್ಗೆ ನಿಯೋಜಿಸಲಾದ ಮಿತಿಗಳನ್ನು ತೆರೆಯಿರಿ ಮತ್ತು ಪ್ರಾರಂಭಕ್ಕಾಗಿ, COMP ಸಿಗ್ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡುವುದರ ಮೂಲಕ ಪ್ಲಗಿನ್ ಅನ್ನು ಕಂಪ್ರೆಷನ್ ಮೋಡ್ಗೆ ಬದಲಾಯಿಸಿ. ಈಗ ನೀವು ಸಂಕುಚಿತ (ಅನುಪಾತ ಗುಬ್ಬಿ) ಅನುಪಾತವನ್ನು ಸರಿಹೊಂದಿಸಬೇಕಾಗಿದೆ, ಅದನ್ನು 4: 1 ಅನುಪಾತಕ್ಕೆ ತಿರುಗಿಸಿ.


ಗಮನಿಸಿ:
ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಗುಬ್ಬಿ (ಪರಿಮಾಣ, ದೃಶ್ಯಾವಳಿ, ಪರಿಣಾಮಗಳು) ನ ನಿಯತಾಂಕಗಳಿಗೆ ಜವಾಬ್ದಾರರಾಗಿರುವ ಎಲ್ಲಾ ಡಿಜಿಟಲ್ ಸೂಚಕಗಳು FL ಸ್ಟುಡಿಯೋದ ಮೇಲಿನ ಎಡ ಮೂಲೆಯಲ್ಲಿ ನೇರವಾಗಿ ಮೆನು ಐಟಂಗಳ ಕೆಳಗೆ ತೋರಿಸಲ್ಪಡುತ್ತವೆ. ಹ್ಯಾಂಡಲ್ ಅನ್ನು ನಿಧಾನವಾಗಿ ತಿರುಗಿಸಲು, ನೀವು Ctrl ಕೀಲಿಯನ್ನು ಹಿಡಿದಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳಬೇಕು.

ಈಗ ನೀವು ಕಂಪ್ರೆಷನ್ ಥ್ರೆಶೋಲ್ಡ್ (ಥ್ರೆಸ್ ನಾಬ್) ಅನ್ನು ಹೊಂದಿಸಬೇಕಾಗಿದೆ, ಅದು ನಿಧಾನವಾಗಿ -12 - -15 ಡಿಬಿ ಮೌಲ್ಯಕ್ಕೆ ತಿರುಗುತ್ತದೆ. ಪರಿಮಾಣದ ನಷ್ಟವನ್ನು ಸರಿದೂಗಿಸಲು (ಮತ್ತು ನಾವು ಅದನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಿದ್ದೇವೆ), ನೀವು ಧ್ವನಿ ಸಿಗ್ನಲ್ನ (ಇನ್ಪುಟ್) ಇನ್ಪುಟ್ ಮಟ್ಟವನ್ನು ಸ್ವಲ್ಪ ಹೆಚ್ಚಿಸಬೇಕಾಗಿದೆ.

ಬಾಸ್ ಲೈನ್ಗಾಗಿ ಹಣ್ಣಿನ ಸೀಮಿತತೆಯು ಸುಮಾರು ಅದೇ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಹೊಂದಿಸಬೇಕಾಗಿದೆ, ಆದರೆ, ಥ್ರೆಸ್ ಸೂಚಕವನ್ನು ಸ್ವಲ್ಪ ಚಿಕ್ಕದಾಗಿಸಬಹುದು, -15 - -20 ಡಿಬಿ ಒಳಗೆ ಬಿಡಬಹುದು.

ವಾಸ್ತವವಾಗಿ, ಸ್ವಲ್ಪ ಧ್ವನಿಯ ಬಾಸ್ ಮತ್ತು ಬ್ಯಾರೆಲ್ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ, ನೀವು ನಮಗೆ ಅಕ್ಕಪಕ್ಕದ ಅಗತ್ಯವನ್ನು ಮಾಡಬಹುದು. ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು, ಯಾವ ಕಿಕ್ ಅನ್ನು ನಿಯೋಜಿಸಲಾಗಿದೆ ಎಂಬ ಚಾನಲ್ ಅನ್ನು ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿ (ನಮ್ಮ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ಇದು 1) ಮತ್ತು ಅದರ ಕೆಳಭಾಗದಲ್ಲಿ ಬಾಸ್ ಚಾನಲ್ನಲ್ಲಿ (5) ಬಲ ಮೌಸ್ ಬಟನ್ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು "ಸೈಡ್ಚೈನ್ ಟು ದಿಸ್ ಟ್ರ್ಯಾಕ್" ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ಆರಿಸಿ.

ಅದರ ನಂತರ, ನೀವು ಮಿತಿಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಬೇಕು ಮತ್ತು ಪಾರ್ಡ್ರೈನ್ ವಿಂಡೋದಲ್ಲಿ ಬ್ಯಾರೆಲ್ ಚಾನಲ್ ಅನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿ. ಈಗ ನಾವು ಕಿಕ್ ಮಾಡಲು ಬಾಸ್ನ ಗಾತ್ರವನ್ನು ಸರಿಹೊಂದಿಸಬೇಕು. ಅಲ್ಲದೆ, ಬಾಸ್ ಲಿಮಿಟರ್ ವಿಂಡೋದಲ್ಲಿ ಸೈಡ್ಚೈನ್ ಎಂದು ಕರೆಯಲ್ಪಡುತ್ತದೆ, ನಿಮ್ಮ ಕಿಕ್ ಅನ್ನು ನೀವು ಕಳುಹಿಸಿದ ಮಿಕ್ಸರ್ನ ಚಾನಲ್ ಅನ್ನು ನೀವು ನಿರ್ದಿಷ್ಟಪಡಿಸಬೇಕು.

ನಾವು ಅಪೇಕ್ಷಿತ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ಸಾಧಿಸಿದ್ದೇವೆ - ಕಿಕ್-ದಾಳಿಯು ಶಬ್ದವಾಗುವಾಗ, ಬಾಸ್ ಲೈನ್ ಅದನ್ನು ಮಫಿಲ್ ಮಾಡುವುದಿಲ್ಲ.

ಟೋಪಿಗಳು ಮತ್ತು ತಾಳವಾದ್ಯ ಸಂಸ್ಕರಣ

ಮೇಲೆ ಹೇಳಿದಂತೆ, ಟೋಪಿಗಳು ಮತ್ತು ತಾಳವಾದ್ಯವು ವಿವಿಧ ಮಿಕ್ಸರ್ ಚಾನಲ್ಗಳಿಗೆ ನಿರ್ದೇಶಿಸಬೇಕಾಗಿದೆ, ಆದಾಗ್ಯೂ ಈ ಸಾಧನಗಳ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆ ಪರಿಣಾಮಗಳು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಒಂದೇ ರೀತಿ ಇರುತ್ತದೆ. ಪ್ರತ್ಯೇಕವಾಗಿ, ಟೋಪಿಗಳು ತೆರೆದಿರುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಮುಚ್ಚಲಾಗಿದೆ ಎಂಬ ಅಂಶವನ್ನು ಗಮನಿಸಬೇಕಾದ ಅಂಶವಾಗಿದೆ.

ಈ ವಾದ್ಯಗಳ ಮುಖ್ಯ ಆವರ್ತನ ಶ್ರೇಣಿಯು ಹೆಚ್ಚಾಗಿದೆ, ಮತ್ತು ಅದು ಕೇವಲ ಕೇಳುವ ಸಲುವಾಗಿ ಅವರು ಸಕ್ರಿಯವಾಗಿ ಟ್ರ್ಯಾಕ್ನಲ್ಲಿ ಧ್ವನಿಸುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಅವುಗಳು ಗಮನ ಸೆಳೆಯುವಂತಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ತಮ್ಮನ್ನು ಗಮನ ಸೆಳೆಯುವುದಿಲ್ಲ. ಪ್ರತಿ ಚಾನಲ್ಗೆ ಸಮೀಕರಣವನ್ನು ಸೇರಿಸಿ, ಕಡಿಮೆ (100 Hz ಗಿಂತ ಕಡಿಮೆ) ಮತ್ತು ಮಧ್ಯ-ಆವರ್ತನ (100 - 400 Hz) ವ್ಯಾಪ್ತಿಯನ್ನು ಕಡಿತಗೊಳಿಸಿ, ಹೆಚ್ಚಿನ ಆವರ್ತನವನ್ನು ಸ್ವಲ್ಪಮಟ್ಟಿಗೆ ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ.

ಟೋಪಿಗಳಿಗೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ಪರಿಮಾಣವನ್ನು ಸೇರಿಸಲು, ನೀವು ಸ್ವಲ್ಪಮಟ್ಟಿಗೆ ರಿವರ್ಬ್ ಅನ್ನು ಸೇರಿಸಬಹುದು. ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು, ಮಿಕ್ಸರ್ನಲ್ಲಿ ಫ್ರ್ಯಾಟಿ ರಿವರ್ಬ್ 2 - ಪ್ರಮಾಣಿತ ಪ್ಲಗ್-ಇನ್ ಅನ್ನು ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಅದರ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ಗಳಲ್ಲಿ ಸ್ಟ್ಯಾಂಡರ್ಡ್ ಪ್ರಿಸೆಟ್ ಅನ್ನು ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿ: "ದೊಡ್ಡ ಹಾಲ್".

ಗಮನಿಸಿ: ಈ ಪರಿಣಾಮ ಅಥವಾ ಪರಿಣಾಮವು ನಿಮಗೆ ತುಂಬಾ ಬಲವಾದ, ಕ್ರಿಯಾತ್ಮಕ, ಆದರೆ ಒಟ್ಟಾರೆಯಾಗಿ ಕಂಡುಬಂದರೆ, ಅದು ಇನ್ನೂ ನಿಮಗೆ ಸೂಕ್ತವಾಗಿದೆ, ಮಿಕ್ಸರ್ನಲ್ಲಿ ಈ ಪ್ಲಗ್-ಇನ್ಗೆ ಮುಂದಿನ ನಾಬ್ ಅನ್ನು ನೀವು ಸರಳವಾಗಿ ತಿರುಗಿಸಬಹುದು. ಈ ಸಾಧನವು ವಾದ್ಯತಂಡದ ಮೇಲೆ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುವ "ಶಕ್ತಿ" ಗೆ ಕಾರಣವಾಗಿದೆ.

ಅಗತ್ಯವಿದ್ದರೆ, ರಿವರ್ಬ್ ಅನ್ನು ತಾಳವಾದ್ಯಕ್ಕೆ ಸೇರಿಸಬಹುದು, ಆದರೆ ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ಅದು "ಸ್ಮಾಲ್ ಹಾಲ್" ಮೊದಲೇ ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಲು ಉತ್ತಮವಾಗಿದೆ.

ಸಂಗೀತ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆ

ಸಂಗೀತದ ವಿಷಯವು ವಿಭಿನ್ನವಾಗಿರಬಹುದು, ಆದರೆ ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ, ಇವುಗಳು ಮುಖ್ಯ ಮಧುರಕ್ಕೆ ಪೂರಕವಾಗಿರುವ ಎಲ್ಲಾ ಧ್ವನಿಗಳು, ಪರಿಮಾಣ ಮತ್ತು ವೈವಿಧ್ಯತೆಯ ಸಂಪೂರ್ಣ ಸಂಗೀತ ಸಂಯೋಜನೆಯನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ. ಇವುಗಳು ಪ್ಯಾಡ್ಗಳಾಗಿರಬಹುದು (ಪ್ಯಾಡ್ಗಳು), ಹಿನ್ನಲೆ ತಂತಿಗಳು ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಸೃಷ್ಟಿಗಳನ್ನು ತುಂಬಲು ಮತ್ತು ವೈವಿಧ್ಯಗೊಳಿಸಲು ಬಯಸುವ ಧ್ವನಿ ಸಂಗೀತ ವಾದ್ಯದಲ್ಲಿ ತೀರಾ ತೀರಾ ತೀಕ್ಷ್ಣವಾಗಿಲ್ಲ.

ಸಂಗೀತ ವಿಷಯದ ಪರಿಮಾಣವು ಕೇವಲ ಶ್ರವ್ಯವಾಗಿರಬೇಕು, ಅಂದರೆ ನೀವು ಚೆನ್ನಾಗಿ ಕೇಳಿದರೆ ಮಾತ್ರ ಅದನ್ನು ಕೇಳಬಹುದು. ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಈ ಶಬ್ಧಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಿದರೆ, ಸಂಗೀತ ಸಂಯೋಜನೆಯು ಅದರ ಬಣ್ಣಗಳನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ.

ಈಗ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಸಲಕರಣೆಗಳ ಸಮೀಕರಣದ ಬಗ್ಗೆ: ನೀವು ಹಲವಾರು ಪದೇ ಪದೇ ಪುನರಾವರ್ತಿಸಿರುವಂತೆ, ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿಯೊಂದನ್ನು ವಿಭಿನ್ನ ಮಿಕ್ಸರ್ ಚಾನಲ್ಗಳಿಗೆ ನಿರ್ದೇಶಿಸಬೇಕು. ಸಂಗೀತ ವಿಷಯವು ಕಡಿಮೆ ಆವರ್ತನಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರಬಾರದು, ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ ಬಾಸ್ ಮತ್ತು ಡ್ರಮ್ ವಿರೂಪಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಸಮಕಾರಿ ಬಳಸಿ, ನೀವು ಸುರಕ್ಷಿತವಾಗಿ ಸುಮಾರು ಅರ್ಧದಷ್ಟು ಆವರ್ತನ ವ್ಯಾಪ್ತಿಯನ್ನು ಕಡಿತಗೊಳಿಸಬಹುದು (1000 Hz ಗಿಂತ ಕಡಿಮೆ). ಇದು ಹೀಗಿರುತ್ತದೆ:

ಅಲ್ಲದೆ, ಸಂಗೀತ ವಿಷಯಕ್ಕೆ ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ನೀಡುವ ಸಲುವಾಗಿ, ಈ ಶ್ರೇಣಿಯನ್ನು ಛೇದಿಸುವ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ (4000 - 10 000 ಹರ್ಟ್ಝ್) ಇರುವ ಮಧ್ಯಮ ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚಿನ ಆವರ್ತನಗಳನ್ನು ಸ್ವಲ್ಪಮಟ್ಟಿಗೆ ಹೆಚ್ಚಿಸುವುದು ಉತ್ತಮವಾಗಿದೆ:

ಸಂಗೀತದ ವಿಷಯದೊಂದಿಗೆ ಕೆಲಸದಲ್ಲಿ ನಿಧಾನವಾಗಿಲ್ಲ. ಆದ್ದರಿಂದ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಪ್ಯಾಡ್ಗಳನ್ನು ಕೇಂದ್ರದಲ್ಲಿಯೇ ಬಿಡಬಹುದು, ಆದರೆ ಎಲ್ಲಾ ರೀತಿಯ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಧ್ವನಿಗಳು, ಅವುಗಳು ಸಣ್ಣ ತುಣುಕುಗಳೊಂದಿಗೆ ಆಡುತ್ತಿದ್ದರೆ, ಪನೋರಮಾದಲ್ಲಿ ಎಡ ಅಥವಾ ಬಲಕ್ಕೆ ಚಲಿಸಬಹುದು. ಟೋಪಿಗಳನ್ನು ಎಡಕ್ಕೆ ಸ್ಥಳಾಂತರಿಸಿದರೆ, ಈ ಶಬ್ದಗಳನ್ನು ಬಲಕ್ಕೆ ಬದಲಾಯಿಸಬಹುದು.

ಉತ್ತಮ ಧ್ವನಿ ಗುಣಮಟ್ಟಕ್ಕಾಗಿ, ಧ್ವನಿಗೆ ಪರಿಮಾಣವನ್ನು ನೀಡುವ ಮೂಲಕ, ಸ್ವಲ್ಪ ಹಿನ್ನಲೆ ಶಬ್ದಗಳಿಗೆ ಸ್ವಲ್ಪ ಪ್ರತಿಫಲನವನ್ನು ಸೇರಿಸಿಕೊಳ್ಳಬಹುದು, ಅದೇ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ಗ್ರೇಟ್ ಹಾಲ್ನಂತೆ ಇರಿಸಬಹುದು.

ಮುಖ್ಯ ಮಧುರವನ್ನು ಸಂಸ್ಕರಿಸುವುದು

ಮತ್ತು ಈಗ ಪ್ರಮುಖ ವಿಷಯದ ಬಗ್ಗೆ - ಪ್ರಮುಖ ಮಧುರ. ಜೋರಾಗಿ ಪರಿಭಾಷೆಯಲ್ಲಿ (ಸ್ಟುಡಿಯೋ ಸ್ಟುಡಿಯೊದ ಸೂಚಕಗಳಲ್ಲಿ ಅಲ್ಲ, ನಿಮ್ಮ ವೈಯಕ್ತಿಕ ಗ್ರಹಿಕೆಯಲ್ಲಿ), ಬ್ಯಾರೆಲ್ನ ದಾಳಿ ಎಂದು ಅದು ಜೋರಾಗಿ ಧ್ವನಿಸುತ್ತದೆ. ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಮುಖ್ಯ-ಮಧುರವು ಹೆಚ್ಚಿನ ಆವರ್ತನದ ವಾದ್ಯಗಳೊಂದಿಗೆ ಸಂಘರ್ಷ ಮಾಡಬಾರದು (ಆದ್ದರಿಂದ ನಾವು ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ಅವರ ಪರಿಮಾಣವನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಿದ್ದೇವೆ), ಕಡಿಮೆ ಆವರ್ತನದ ಪದಗಳಿಗಿಂತ ಅಲ್ಲ. ಪ್ರಮುಖ ಮಧುರವು ಕಡಿಮೆ ಆವರ್ತನ ಶ್ರೇಣಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರೆ, ಕಿಕ್ ಮತ್ತು ಬಾಸ್ ಹೆಚ್ಚು ಧ್ವನಿಸುವ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ ಸಮೀಕರಣದೊಂದಿಗೆ ಅದನ್ನು ಒಪ್ಪಿಸಬೇಕು.

ನೀವು ಬಳಸಿದ ಸಾಧನವು ಹೆಚ್ಚು ಸಕ್ರಿಯವಾಗಿರುವ ಆವರ್ತನ ವ್ಯಾಪ್ತಿಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ (ಕೇವಲ ಗಮನಾರ್ಹವಾಗಿ).

ಮುಖ್ಯ ಮಧುರವು ತುಂಬಾ ಶ್ರೀಮಂತ ಮತ್ತು ದಟ್ಟವಾದ ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ, ಇದು ಸಣ್ಣ ಅಥವಾ ಚಪ್ಪಾಳೆಗೆ ಹೋರಾಡುವ ಒಂದು ಸಣ್ಣ ಅವಕಾಶವಿದೆ. ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ನೀವು ಪಾರ್ಚೈನ್ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ಸೇರಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಬಹುದು. ಕಿಕ್ ಮತ್ತು ಬಾಸ್ನಂತೆಯೇ ಇದನ್ನು ಮಾಡಬೇಕು. ಹಣ್ಣಿನ ಮಿತಿಗಳ ಮೂಲಕ ಪ್ರತಿ ಚಾನಲ್ಗೆ ಸೇರಿಸಿ, ನೀವು ಕಿರಿದಾಗಿಸಲು ಮತ್ತು ಸ್ನೇರ್ ಚಾನೆಲ್ನಿಂದ ಮುಖ್ಯ ಮಧುರ ಚಾನಲ್ಗೆ ಅಡ್ಡಚರವನ್ನು ಕಳುಹಿಸಲು ಟ್ಯೂನ್ ಮಾಡಿದ ರೀತಿಯಲ್ಲಿಯೇ ಅದನ್ನು ಟ್ಯೂನ್ ಮಾಡಿ - ಇದೀಗ ಇದನ್ನು ಈ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ ಮ್ಯೂಟ್ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಪ್ರಮುಖ ಮಧುರವನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಪಂಪ್ ಮಾಡುವ ಸಲುವಾಗಿ, ನೀವು ರೆವೆರ್ಬ್ನೊಂದಿಗೆ ಸ್ವಲ್ಪಮಟ್ಟಿಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡಬಹುದು, ಹೆಚ್ಚು ಸೂಕ್ತವಾದ ಪೂರ್ವಹೊಂದಿಕೆಯನ್ನು ಆರಿಸಿ. ಸಣ್ಣ ಹಾಲ್ ಉತ್ತಮವಾಗಿರಬೇಕು - ಧ್ವನಿಯು ಹೆಚ್ಚು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಅದು ತುಂಬಾ ದೊಡ್ಡದಾಗಿರುವುದಿಲ್ಲ.

ಗಾಯದ ಭಾಗ

ಮೊದಲಿಗೆ, FL ಸ್ಟುಡಿಯೋ ಗಾಯನಗಳೊಂದಿಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡುವ ಉತ್ತಮ ಪರಿಹಾರವಲ್ಲ, ಅಲ್ಲದೆ ಸಿದ್ಧಪಡಿಸಿದ ಸಂಗೀತ ಸಂಯೋಜನೆಯೊಂದಿಗೆ ಅದರ ಮಾಹಿತಿಗಾಗಿ ಇದು ಉತ್ತಮವಾಗಿದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಗಮನಿಸುವುದು ಯೋಗ್ಯವಾಗಿದೆ. ಅಂತಹ ಉದ್ದೇಶಗಳಿಗಾಗಿ ಅಡೋಬ್ ಆಡಿಷನ್ ಹೆಚ್ಚು ಸೂಕ್ತವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಸಂಸ್ಕರಣೆ ಮತ್ತು ಗಾಯನ ಸುಧಾರಣೆಗಳ ಅಗತ್ಯ ಕನಿಷ್ಠ ಇನ್ನೂ ಸಾಧ್ಯ.

ಮೊದಲ ಮತ್ತು ಅತಿ ಮುಖ್ಯವಾದ ವಿಷಯವೆಂದರೆ ಗಾಯನವನ್ನು ಕಟ್ಟುನಿಟ್ಟಾಗಿ ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸಬೇಕು, ಮತ್ತು, ಇದಲ್ಲದೆ, ಮೊನೊದಲ್ಲಿ ದಾಖಲಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಹೇಗಾದರೂ, ಮತ್ತೊಂದು ತಂತ್ರ - ಗಾಯನ ಭಾಗವನ್ನು ಟ್ರ್ಯಾಕ್ ನಕಲು ಮತ್ತು ಸ್ಟಿರಿಯೊ ಪನೋರಮಾ ವಿರುದ್ಧ ವಾಹಿನಿಗಳಿಗೆ ವಿತರಣೆ, ಅಂದರೆ, ಒಂದು ಟ್ರ್ಯಾಕ್ ಎಡ ಚಾನಲ್ನಲ್ಲಿ 100%, ಇತರ - ಬಲಕ್ಕೆ 100%. ಎಲ್ಲಾ ವಿಧಾನಗಳಿಗೂ ಈ ವಿಧಾನವು ಉತ್ತಮವಲ್ಲ ಎಂದು ಗಮನಿಸಬೇಕು.

ಈಗಾಗಲೇ ಸ್ಟುಡಿಯೋ FL ನಲ್ಲಿ ಮಿಶ್ರಣ ಮಾಡಲು ನೀವು ಈಗಾಗಲೇ ಯೋಜಿಸಿದ ವಾದ್ಯಗಳ ಧ್ವನಿಮುದ್ರಣವು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಸ್ವಚ್ಛವಾಗಿರಬೇಕು ಮತ್ತು ಪರಿಣಾಮಗಳೊಂದಿಗೆ ಸಂಸ್ಕರಿಸಬೇಕು ಎಂದು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುವುದು ಬಹಳ ಮುಖ್ಯ. ಮತ್ತೆ, ಈ ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ ಧ್ವನಿ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆ ಮತ್ತು ಆಡಿಯೊ ರೆಕಾರ್ಡಿಂಗ್ಗೆ ಸಾಕಷ್ಟು ಹಣವನ್ನು ಹೊಂದಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಅಡೋಬ್ ಆಡಿಷನ್ ನಲ್ಲಿ ಸಾಕಷ್ಟು ಇವೆ.

FL ಸ್ಟುಡಿಯೊದಲ್ಲಿ ಅದರ ಗುಣಮಟ್ಟವನ್ನು ಇನ್ನಷ್ಟು ಹದಗೆಡದೆ, ಸ್ವಲ್ಪಮಟ್ಟಿನ ಉತ್ತಮಗೊಳಿಸಲು, ಮುಖ್ಯ ಮಧುರಕ್ಕಾಗಿ ಅದೇ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಅದನ್ನು ಸರಿಹೊಂದಿಸುವುದು, ಆದರೆ ಹೆಚ್ಚು ಸೂಕ್ಷ್ಮವಾದ (ಸರಿಸಮಾನ ಹೊದಿಕೆ ಕಡಿಮೆ ಕಠಿಣ ಎಂದು).

ಧ್ವನಿ ಮತ್ತು ಸ್ವಲ್ಪ ಪ್ರತಿಫಲನವು ಮಧ್ಯಪ್ರವೇಶಿಸುವುದಿಲ್ಲ, ಮತ್ತು ಇದಕ್ಕಾಗಿ ನೀವು ಸರಿಯಾದ ಧ್ವನಿಮುದ್ರಣವನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಬಹುದು - "ಗಾಯ" ಅಥವಾ "ಸಣ್ಣ ಸ್ಟುಡಿಯೋ".

ವಾಸ್ತವವಾಗಿ, ನಾವು ಈ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿದ್ದೇವೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ಸಂಗೀತ ಸಂಯೋಜನೆಯಲ್ಲಿ ಕೆಲಸದ ಅಂತಿಮ ಹಂತಕ್ಕೆ ಸುರಕ್ಷಿತವಾಗಿ ಚಲಿಸಬಹುದು.

FL ಸ್ಟುಡಿಯೋಸ್ನಲ್ಲಿ ಮಾಸ್ಟರಿಂಗ್

ನಾವು "ಮಾಸ್ಟರಿಂಗ್" ಎಂಬ ಪದದ ಅರ್ಥ, ಮತ್ತು ನಾವು ಮಾಡುವ "ಪ್ರಿಮಾಸ್ಟರಿಂಗ್", ಈಗಾಗಲೇ ಲೇಖನದ ಪ್ರಾರಂಭದಲ್ಲಿ ಪರಿಗಣಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿದೆ. ನಾವು ಈಗಾಗಲೇ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ವಾದ್ಯಗಳನ್ನು ಪ್ರತ್ಯೇಕವಾಗಿ ಸಂಸ್ಕರಿಸಿದ್ದೇವೆ, ಇದು ಹೆಚ್ಚು ಗುಣಾತ್ಮಕ ಮತ್ತು ಪರಿಮಾಣವನ್ನು ಆಪ್ಟಿಮೈಸ್ ಮಾಡಿದೆ, ಅದು ಮುಖ್ಯವಾಗಿ ಮುಖ್ಯವಾಗಿದೆ.

ಸಂಗೀತ ವಾದ್ಯಗಳ ಧ್ವನಿ, ಪ್ರತಿಯೊಂದೂ ಪ್ರತ್ಯೇಕವಾಗಿ ಮತ್ತು ಸಂಯೋಜನೆಯನ್ನು ಸಮಗ್ರವಾಗಿ, ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ ನಿಯತಾಂಕಗಳ ಪ್ರಕಾರ 0 ಡಿಬಿ ಅನ್ನು ಮೀರಬಾರದು. ಇವುಗಳಲ್ಲಿ ಗರಿಷ್ಠವಾದ 100% ಟ್ರ್ಯಾಕ್ನ ಆವರ್ತನ ಶ್ರೇಣಿಯಲ್ಲಿರುತ್ತದೆ, ಅದು ಯಾವಾಗಲೂ ವೈವಿಧ್ಯಮಯವಾಗಿದೆ, ಓವರ್ಲೋಡ್ ಆಗಿರುವುದಿಲ್ಲ, ಸಂಕುಚಿತ ಅಥವಾ ವಿರೂಪಗೊಳ್ಳುವುದಿಲ್ಲ. ಮಾಸ್ಟರಿಂಗ್ ಹಂತದಲ್ಲಿ, ನಾವು ಅದನ್ನು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಬೇಕು ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚಿನ ಅನುಕೂಲಕ್ಕಾಗಿ, ಡಿಬಿಮೀಟರ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುವುದು ಉತ್ತಮ.

ಮಿಕ್ಸರ್ನ ಮಾಸ್ಟರ್ ಚಾನಲ್ಗೆ ಪ್ಲಗ್-ಇನ್ ಸೇರಿಸಿ, ಸಂಯೋಜನೆಯನ್ನು ಆನ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ವೀಕ್ಷಿಸಲು - ಧ್ವನಿಯು 0 dB ವರೆಗೆ ತಲುಪದಿದ್ದರೆ, ನೀವು ಲಿಮಿಟರ್ನೊಂದಿಗೆ ಅದನ್ನು ತಿರುಚಬಹುದು, ಇದು -2 -4 dB ಮಟ್ಟದಲ್ಲಿ ಬಿಡಿ. ವಾಸ್ತವವಾಗಿ, ಸಮಗ್ರ ಸಂಯೋಜನೆಯು ಅಪೇಕ್ಷಿತ 100% ಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಜೋರಾಗಿ ಧ್ವನಿಸುತ್ತದೆ, ಇದು ಬಹುಶಃ ಸಾಧ್ಯವಾದರೆ, ಈ ಪರಿಮಾಣವು ಸ್ವಲ್ಪ ಕಡಿಮೆಯಾಗುತ್ತದೆ 0 dB

ಮತ್ತೊಂದು ಗುಣಮಟ್ಟದ ಪ್ಲಗ್-ಇನ್, ಸೌಂಡ್ಗುಡೈಜರ್, ಸಿದ್ಧಪಡಿಸಿದ ಸಂಗೀತದ ಸಂಯೋಜನೆಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ಆಹ್ಲಾದಕರ, ಪರಿಮಾಣೀಯ ಮತ್ತು ರಸಭರಿತವಾದ ಧ್ವನಿ ಮಾಡಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ. Добавьте его на мастер канал и начните «играться», переключаясь между режимами от A до D, прокручивая ручку регулировки. Найдите ту надстройку, при которой ваша композиция будет звучать наилучшим образом.

Важно понимать, что на данном этапе, когда все фрагменты музыкальной композиции звучат так, как нам это было нужно изначально, на этапе мастеринга трека (премастеринга) вполне возможно, что некоторые из инструментов зазвучат громче того уровня, которым мы их наделили на этапе сведения.

Такой эффект вполне ожидаем при использование того же Soundgoodizer. ಆದ್ದರಿಂದ, ಕೆಲವು ಧ್ವನಿ ಅಥವಾ ವಾದ್ಯಗಳು ಟ್ರ್ಯಾಕ್ನಿಂದ ಹೊರಬಂದಿದೆಯೆಂದು ನೀವು ಕೇಳಿದರೆ ಅಥವಾ ಇದಕ್ಕೆ ವಿರುದ್ಧವಾಗಿ, ಅದರಲ್ಲಿ ಕಳೆದುಹೋಗುತ್ತದೆ, ಮಿಕ್ಸರ್ನ ಅನುಗುಣವಾದ ಚಾನಲ್ನಲ್ಲಿ ಅದರ ಪರಿಮಾಣವನ್ನು ಸರಿಹೊಂದಿಸಿ. ಇದು ಡ್ರಮ್ ಅಲ್ಲ, ಒಂದು ಬಾಸ್ ಲೈನ್ ಅಲ್ಲ, ಒಂದು ಗಾಯನ ಅಥವಾ ಪ್ರಮುಖ ಮಧುರ ಅಲ್ಲ, ನೀವು ದೃಶ್ಯಾವಳಿ ವರ್ಧಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಬಹುದು - ಇದು ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ.

ಆಟೊಮೇಷನ್

ಆಟೊಮೇಷನ್ - ಇದು ಒಂದು ಅಥವಾ ಇನ್ನೊಂದು ತುಂಡು ಸಂಗೀತದ ಧ್ವನಿ ಅಥವಾ ಅದರ ಹಿನ್ನೆಲೆ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಸಂಪೂರ್ಣ ಸಂಗೀತ ಸಂಯೋಜನೆಯನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುವಂತೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಯಾಂತ್ರೀಕೃತಗೊಂಡ ಸಹಾಯದಿಂದ, ನೀವು ನುಡಿಸುವಿಕೆ ಅಥವಾ ಟ್ರ್ಯಾಕ್ನಲ್ಲಿ ಒಂದು ಮೃದುವಾದ ಅಟೆನ್ಯೂಯೇಷನ್ ​​ಮಾಡಬಹುದು (ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಅದರ ಅಂತ್ಯದಲ್ಲಿ ಅಥವಾ ಕೋರಸ್ಗೆ ಮೊದಲು), ಸಂಯೋಜನೆಯ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಭಾಗದಲ್ಲಿ ಪ್ಯಾನ್ ಮಾಡುವ ಅಥವಾ ಹೆಚ್ಚಿಸಲು / ಕಡಿಮೆಗೊಳಿಸಲು / ಒಂದು ಅಥವಾ ಇನ್ನೊಂದು ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ಸೇರಿಸಿ.

ಆಟೊಮೇಷನ್ ಎನ್ನುವುದು ನೀವು ಅಗತ್ಯವಿರುವಂತೆ ಸ್ಟುಡಿಯೋ FL ನಲ್ಲಿ ಯಾವುದೇ ಪೆನ್ನುಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿಸುವ ಕಾರ್ಯವಾಗಿದೆ. ಹಸ್ತಚಾಲಿತವಾಗಿ ಇದನ್ನು ಮಾಡುವುದರಿಂದ ಅನುಕೂಲಕರವಲ್ಲ ಮತ್ತು ಸಲಹೆ ನೀಡಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ಆದ್ದರಿಂದ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಮಾಸ್ಟರ್ ಚಾನೆಲ್ನ ಪರಿಮಾಣ ಗುಬ್ಬಿಗೆ ಯಾಂತ್ರೀಕೃತಗೊಂಡ ಕ್ಲಿಪ್ ಅನ್ನು ಸೇರಿಸುವ ಮೂಲಕ, ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮ ಆರಂಭದ ಅಥವಾ ಅಟೆನ್ಯೂಯೇಶನ್ನಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮ ಸಂಗೀತ ಸಂಯೋಜನೆಯ ಪರಿಮಾಣದಲ್ಲಿ ನೀವು ಕ್ರಮೇಣ ಹೆಚ್ಚಳ ಮಾಡಬಹುದು.

ಅದೇ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ, ಡ್ರಮ್ಗಳನ್ನು ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತವಾಗಿ ಮಾಡಬಹುದು, ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಬ್ಯಾರೆಲ್, ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಟ್ರ್ಯಾಕ್ ತುಣುಕಿನಲ್ಲಿ ಈ ವಾದ್ಯದ ಪರಿಮಾಣವನ್ನು ಸರಳವಾಗಿ ತೆಗೆದುಹಾಕಲು, ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಕೋರಸ್ನ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಅಥವಾ ಪದ್ಯದ ಆರಂಭದಲ್ಲಿ.

ವಾದ್ಯದ ಧ್ವನಿ ಪನೋರಮಾವನ್ನು ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತಗೊಳಿಸುವ ಮತ್ತೊಂದು ಆಯ್ಕೆಯಾಗಿದೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಈ ರೀತಿ ನೀವು ಎಡದಿಂದ ಎಡಕ್ಕೆ ಬಲಕ್ಕೆ ಕಿವಿಗೆ ತಿರುಗಲು ಕೋರಸ್ನ ತುಣುಕಿನ ಮೇಲೆ ತಿರುಗಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ನಂತರ ಅದರ ಹಿಂದಿನ ಮೌಲ್ಯಕ್ಕೆ ಹಿಂತಿರುಗಬಹುದು.

ನೀವು ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತವಾಗಿ ಮತ್ತು ಪರಿಣಾಮ ಬೀರಬಹುದು. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಫಿಲ್ಟರ್ನಲ್ಲಿರುವ "ಕಟ್ಆಫ್" ಗುಬ್ಬಿಗೆ ಯಾಂತ್ರೀಕೃತಗೊಂಡ ಕ್ಲಿಪ್ ಅನ್ನು ಸೇರಿಸುವ ಮೂಲಕ, ನಿಮ್ಮ ಟ್ರ್ಯಾಕ್ ನೀರಿನ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ಧ್ವನಿಸುತ್ತದೆ ಎಂದು ನೀವು ಟ್ರ್ಯಾಕ್ ಅಥವಾ ವಾದ್ಯದ ಧ್ವನಿ (ಹಣ್ಣಿನ ಫಿಲ್ಟರ್ ಮೇಲೆ ಯಾವ ಮಿಕ್ಸರ್ ಚಾನಲ್ ಅನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿ) muffled ಮಾಡಬಹುದು.

ಯಾಂತ್ರೀಕೃತಗೊಂಡ ಕ್ಲಿಪ್ ರಚಿಸಲು ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಎಲ್ಲಾ, ಅಪೇಕ್ಷಿತ ನಿಯಂತ್ರಕದ ಮೇಲೆ ಬಲ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು "ಯಾಂತ್ರೀಕೃತಗೊಂಡ ಕ್ಲಿಪ್ ರಚಿಸಿ" ಅನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿ.

ಸಂಗೀತ ಸಂಯೋಜನೆಯಲ್ಲಿ ಯಾಂತ್ರೀಕೃತತೆಯನ್ನು ಬಳಸುವುದಕ್ಕೆ ಸಾಕಷ್ಟು ಆಯ್ಕೆಗಳಿವೆ, ಮುಖ್ಯ ವಿಷಯವು ಕಲ್ಪನೆಯನ್ನು ತೋರಿಸುವುದು. ಯಾಂತ್ರೀಕೃತಗೊಂಡ ತುಣುಕುಗಳನ್ನು ಸ್ವತಃ FL ಸ್ಟುಡಿಯೋ ಪ್ಲೇಪಟ್ಟಿಗೆ ವಿಂಡೋಗೆ ಸೇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಅಲ್ಲಿ ಅವುಗಳನ್ನು ಅನುಕೂಲಕರವಾಗಿ ನಿರ್ವಹಿಸಬಹುದು.

ವಾಸ್ತವವಾಗಿ, ಇದು ಸ್ಟುಡಿಯೋ FL ನಲ್ಲಿ ಮಿಶ್ರಣ ಮತ್ತು ಮಾಸ್ಟರಿಂಗ್ ಮಾಡುವಂತಹ ಅಹಿತಕರ ಉದ್ಯೋಗವನ್ನು ಪರಿಗಣಿಸುವ ಅಂತ್ಯವಾಗಿರಬಹುದು. ಹೌದು, ಇದು ಒಂದು ಸಂಕೀರ್ಣ ಮತ್ತು ದೀರ್ಘಕಾಲೀನ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆ, ನಿಮ್ಮ ಕಿವಿಗಳು ಮುಖ್ಯವಾದ ಸಾಧನವಾಗಿದೆ. ಧ್ವನಿಯ ನಿಮ್ಮ ವ್ಯಕ್ತಿನಿಷ್ಠ ಗ್ರಹಿಕೆ ಪ್ರಮುಖ ವಿಷಯವಾಗಿದೆ. ಟ್ರ್ಯಾಕ್ಗಿಂತ ಚೆನ್ನಾಗಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡಿದರೆ, ಒಂದು ಮಾರ್ಗದಲ್ಲಿ, ಖಂಡಿತವಾಗಿಯೂ ನೀವು ಧನಾತ್ಮಕ ಫಲಿತಾಂಶವನ್ನು ಸಾಧಿಸುವಿರಿ, ಅದು ನಿಮ್ಮ ಸ್ನೇಹಿತರಿಗೆ ಮಾತ್ರವಲ್ಲ (ಕೇಳಲು ನೀಡುವಂತೆ) ಸಂಗೀತವನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುವವರಿಗೆ ಸಹ ಅವಮಾನಕರವಾಗಿರುವುದಿಲ್ಲ.

ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಪ್ರಮುಖ ಸಲಹೆ: ನಿಮ್ಮ ಕಿವಿಗಳು ದಣಿದವು ಎಂದು ನೀವು ಭಾವಿಸಿದರೆ, ನೀವು ಸಂಯೋಜನೆಯಲ್ಲಿ ಶಬ್ದಗಳನ್ನು ಗುರುತಿಸುವುದಿಲ್ಲ, ಈ ಅಥವಾ ಆ ಸಾಧನವನ್ನು ಎತ್ತಿಕೊಳ್ಳಬೇಡಿ, ಅಂದರೆ, ನಿಮ್ಮ ಕಿವಿಗಳು "ಕೊಳಕು" ಆಗಿವೆ, ಸ್ವಲ್ಪ ಕಾಲ ವಿರಾಮ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಿ. ಕೆಲವು ಆಧುನಿಕ ಹಿಟ್ ಅನ್ನು ಆನ್ ಮಾಡಿ, ಉತ್ತಮ ಗುಣಮಟ್ಟದಲ್ಲಿ ಧ್ವನಿಮುದ್ರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಅದನ್ನು ಅನುಭವಿಸಿ, ಸ್ವಲ್ಪ ವಿಶ್ರಾಂತಿ ಮಾಡಿ, ನಂತರ ಕೆಲಸಕ್ಕೆ ಹಿಂತಿರುಗಿ, ಸಂಗೀತದಲ್ಲಿ ನೀವು ಇಷ್ಟಪಡುವವರಿಗೆ ಸಮಾನವಾಗಿದೆ.

ನೀವು ಸೃಜನಾತ್ಮಕ ಯಶಸ್ಸು ಮತ್ತು ಹೊಸ ಸಾಧನೆಗಳನ್ನು ಬಯಸುವಿರಿ!

ವೀಡಿಯೊ ವೀಕ್ಷಿಸಿ: How To install GetDataBack For NTFS & FAT Final + Crack (ಮೇ 2024).