ಫೋಟೋಶಾಪ್ನಲ್ಲಿ ಫೋಟೋಗಳನ್ನು ಸಂಪಾದಿಸುವಾಗ, ಮಾದರಿಯ ಕಣ್ಣುಗಳ ಆಯ್ಕೆಯು ಮಹತ್ವದ ಪಾತ್ರ ವಹಿಸುತ್ತದೆ. ಆ ಕಣ್ಣುಗಳು ಸಂಯೋಜನೆಯ ಅತ್ಯಂತ ಗಮನಾರ್ಹ ಅಂಶವಾಗಿದೆ.
ಫೋಟೋಶಾಪ್ ಎಡಿಟರ್ ಬಳಸಿ ಚಿತ್ರದಲ್ಲಿ ಕಣ್ಣುಗಳನ್ನು ಹೇಗೆ ಆರಿಸಬೇಕು ಎಂಬ ಬಗ್ಗೆ ಈ ಪಾಠವನ್ನು ಮೀಸಲಿಡಲಾಗಿದೆ.
ಕಣ್ಣಿನ ವಿಸರ್ಜನೆ
ನಾವು ಕಣ್ಣುಗಳ ಮೇಲೆ ಕೆಲಸವನ್ನು ಮೂರು ಹಂತಗಳಾಗಿ ವಿಭಜಿಸುತ್ತೇವೆ:
- ಹೊಳಪು ಮತ್ತು ಇದಕ್ಕೆ.
- ವಿನ್ಯಾಸ ಮತ್ತು ತೀಕ್ಷ್ಣತೆಯನ್ನು ಬಲಪಡಿಸುವುದು.
- ಪರಿಮಾಣವನ್ನು ಸೇರಿಸಲಾಗುತ್ತಿದೆ.
ಐರಿಸ್ ಅನ್ನು ಮಬ್ಬುಗೊಳಿಸಿ
ಐರಿಸ್ನೊಂದಿಗೆ ಕೆಲಸವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲು, ಅದನ್ನು ಮುಖ್ಯ ಚಿತ್ರದಿಂದ ಬೇರ್ಪಡಿಸಬೇಕು ಮತ್ತು ಹೊಸ ಪದರಕ್ಕೆ ನಕಲಿಸಬೇಕು. ಇದನ್ನು ಯಾವುದೇ ಅನುಕೂಲಕರ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಮಾಡಬಹುದು.
ಪಾಠ: ಫೋಟೊಶಾಪ್ನಲ್ಲಿ ವಸ್ತುವನ್ನು ಕತ್ತರಿಸಿ ಹೇಗೆ
- ಐರಿಸ್ ಅನ್ನು ಹಗುರಗೊಳಿಸುವುದಕ್ಕಾಗಿ, ಪದರಕ್ಕೆ ಕಣ್ಣಿನ ಹೊರಗಿನ ಕಣ್ಣುಗಳೊಂದಿಗೆ ನಾವು ಮಿಶ್ರಣದ ಮೋಡ್ ಅನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುತ್ತೇವೆ "ಸ್ಕ್ರೀನ್" ಅಥವಾ ಈ ಗುಂಪಿನ ಇತರ ಯಾವುದೇ. ಇದು ಎಲ್ಲಾ ಮೂಲ ಚಿತ್ರಣವನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿರುತ್ತದೆ - ಗಾಢವಾದ ಮೂಲ, ಹೆಚ್ಚು ಪರಿಣಾಮಕಾರಿ ಪರಿಣಾಮ.
- ಪದರಕ್ಕೆ ಬಿಳಿ ಮುಖವಾಡವನ್ನು ಅನ್ವಯಿಸಿ.
- ಕುಂಚವನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಿ.
ಮೇಲಿನ ಪ್ಯಾರಾಮೀಟರ್ ಪ್ಯಾನಲ್ನಲ್ಲಿ, ಇದರೊಂದಿಗೆ ಉಪಕರಣವನ್ನು ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿ ಗಡಸುತನ 0%ಮತ್ತು ಅಪಾರದರ್ಶಕತೆ ಟ್ಯೂನ್ ಇನ್ 30%. ಬ್ರಷ್ ಬಣ್ಣ ಕಪ್ಪುಯಾಗಿದೆ.
- ಮುಖವಾಡದಲ್ಲಿ ಉಳಿಯುತ್ತಾ, ಬಾಹ್ಯರೇಖೆಯ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಪದರದ ಭಾಗವನ್ನು ಅಳಿಸಿಹಾಕುವ ಮೂಲಕ ಐರಿಸ್ನ ಗಡಿಯನ್ನು ಎಚ್ಚರಿಕೆಯಿಂದ ಬಣ್ಣ ಮಾಡಿ. ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ, ನಾವು ಒಂದು ಕಪ್ಪು ಅಂಚಿನ ಹೊಂದಿರಬೇಕು.
- ಕಾಂಟ್ರಾಸ್ಟ್ ಅನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಲು ತಿದ್ದುಪಡಿ ಪದರವನ್ನು ಅನ್ವಯಿಸಲಾಗಿದೆ. "ಮಟ್ಟಗಳು".
ಎಕ್ಸ್ಟ್ರೀಮ್ ಸ್ಲೈಡರ್ಗಳನ್ನು ನೆರಳಿನ ಶುದ್ಧತ್ವ ಮತ್ತು ಬೆಳಕಿನ ಪ್ರದೇಶಗಳ ಪ್ರಕಾಶಮಾನತೆಯನ್ನು ಸರಿಹೊಂದಿಸುತ್ತದೆ.
ಸಲುವಾಗಿ "ಮಟ್ಟಗಳು" ಕಣ್ಣುಗಳಿಗೆ ಮಾತ್ರ ಅನ್ವಯಿಸುತ್ತದೆ, ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಿ ಸ್ನ್ಯಾಪ್ ಬಟನ್.
ಸ್ಪಷ್ಟೀಕರಣದ ನಂತರ ಪದರಗಳ ಪ್ಯಾಲೆಟ್ ಈ ರೀತಿ ಇರಬೇಕು:
ವಿನ್ಯಾಸ ಮತ್ತು ತೀಕ್ಷ್ಣತೆ
ಮುಂದುವರಿಸಲು, ನಾವು ಶಾರ್ಟ್ಕಟ್ ಕೀಲಿಯೊಂದಿಗೆ ಎಲ್ಲಾ ಗೋಚರ ಪದರಗಳ ನಕಲನ್ನು ಮಾಡಬೇಕಾಗಿದೆ. CTRL + ALT + SHIFT + E. ಒಂದು ಪ್ರತಿಯನ್ನು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ "ಹೊಳಪು".
- ನಕಲಿಸಿದ ಐರಿಸ್ ಪದರದ ಥಂಬ್ನೇಲ್ ಅನ್ನು ಒತ್ತಿ ಕೀಲಿಯನ್ನು ಒತ್ತಿ CTRLಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿದ ಪ್ರದೇಶವನ್ನು ಲೋಡ್ ಮಾಡುವ ಮೂಲಕ.
- ಬಿಸಿ ಕೀಲಿಗಳೊಂದಿಗೆ ಹೊಸ ಪದರಕ್ಕೆ ಆಯ್ಕೆ ನಕಲಿಸಿ. CTRL + J.
- ಮುಂದೆ, ನಾವು ಫಿಲ್ಟರ್ನೊಂದಿಗೆ ವಿನ್ಯಾಸವನ್ನು ವರ್ಧಿಸುತ್ತೇವೆ. "ಮೊಸಾಯಿಕ್ ಮಾದರಿ"ಇದು ವಿಭಾಗದಲ್ಲಿದೆ "ವಿನ್ಯಾಸ" ಅನುಗುಣವಾದ ಮೆನು.
- ಫಿಲ್ಟರ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿಸುವುದು ಟಿಂಕರ್ ಅನ್ನು ಸ್ವಲ್ಪಮಟ್ಟಿಗೆ ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಪ್ರತಿ ಚಿತ್ರವು ಅನನ್ಯವಾಗಿದೆ. ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ ಏನೆಂದು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ಸ್ಕ್ರೀನ್ಶಾಟ್ ನೋಡಿ.
- ಫಿಲ್ಟರ್ನಲ್ಲಿ ಅನ್ವಯಿಸಲಾದ ಪದರಕ್ಕೆ ಮಿಶ್ರಣ ಮೋಡ್ ಅನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಿ "ಸಾಫ್ಟ್ ಲೈಟ್" ಮತ್ತು ನೈಸರ್ಗಿಕ ಪರಿಣಾಮಕ್ಕೆ ಅಪಾರದರ್ಶಕತೆ ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಿ.
- ವಿಲೀನಗೊಂಡ ನಕಲನ್ನು ಮತ್ತೆ ರಚಿಸಿ (CTRL + ALT + SHIFT + E) ಮತ್ತು ಕರೆ "ವಿನ್ಯಾಸ".
- ಆಯ್ದ ಪ್ರದೇಶವನ್ನು ನಿರ್ಬಂಧಿಸಿ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡುವ ಮೂಲಕ ಲೋಡ್ ಮಾಡಿ CTRL ಕೆತ್ತಿದ ಐರಿಸ್ನೊಂದಿಗೆ ಯಾವುದೇ ಪದರದ ಮೇಲೆ.
- ಮತ್ತೊಮ್ಮೆ, ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ಹೊಸ ಪದರಕ್ಕೆ ನಕಲಿಸಿ.
- ತೀಕ್ಷ್ಣತೆ ಎಂಬ ಫಿಲ್ಟರ್ ಅನ್ನು ನಿರ್ದೇಶಿಸುತ್ತದೆ "ಕಲರ್ ಕಾಂಟ್ರಾಸ್ಟ್". ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು, ಮೆನು ತೆರೆಯಿರಿ "ಫಿಲ್ಟರ್" ಮತ್ತು ನಿರ್ಬಂಧಿಸಲು ತೆರಳಿ "ಇತರೆ".
- ಚಿಕ್ಕ ವಿವರಗಳನ್ನು ಹೈಲೈಟ್ ಮಾಡಲು ತ್ರಿಜ್ಯದ ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ.
- ಪದರಗಳ ಪ್ಯಾಲೆಟ್ಗೆ ಹೋಗಿ ಮತ್ತು ಬ್ಲೆಂಡಿಂಗ್ ಮೋಡ್ಗೆ ಬದಲಾಯಿಸಿ "ಸಾಫ್ಟ್ ಲೈಟ್" ಎರಡೂ "ಓವರ್ಲ್ಯಾಪ್"ಇದು ಎಲ್ಲಾ ಮೂಲ ಚಿತ್ರದ ತೀಕ್ಷ್ಣತೆಯನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿರುತ್ತದೆ.
ಸಂಪುಟ
ನೋಟ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಪರಿಮಾಣವನ್ನು ನೀಡಲು, ನಾವು ತಂತ್ರವನ್ನು ಬಳಸುತ್ತೇವೆ. ಡಾಡ್ಜ್ ಎನ್ ಬರ್ನ್. ಅದರ ಸಹಾಯದಿಂದ, ಅಪೇಕ್ಷಿತ ಪ್ರದೇಶಗಳನ್ನು ನಾವು ಹಸ್ತಚಾಲಿತವಾಗಿ ಹೈಲೈಟ್ ಮಾಡಬಹುದು ಅಥವಾ ಕಪ್ಪಾಗಿಸಬಹುದು.
- ಎಲ್ಲಾ ಪದರಗಳ ನಕಲನ್ನು ಮತ್ತೆ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಹೆಸರಿಸಿ. "ತೀಕ್ಷ್ಣತೆ". ನಂತರ ಹೊಸ ಪದರವನ್ನು ರಚಿಸಿ.
- ಮೆನುವಿನಲ್ಲಿ ಸಂಪಾದನೆ ಐಟಂ ಹುಡುಕುತ್ತಿರುವುದು "ರನ್ ಔಟ್".
- ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಿದ ನಂತರ, ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ಗಳ ವಿಂಡೋವು ಹೆಸರಿನೊಂದಿಗೆ ತೆರೆಯುತ್ತದೆ "ತುಂಬಿಸು". ಇಲ್ಲಿ ಬ್ಲಾಕ್ನಲ್ಲಿ "ವಿಷಯ" ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿ "50% ಬೂದು" ಮತ್ತು ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ ಸರಿ.
- ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ ಪದರವನ್ನು ನಕಲಿಸಬೇಕು (CTRL + J). ನಾವು ಈ ರೀತಿಯ ಪ್ಯಾಲೆಟ್ ಅನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತೇವೆ:
ಮೇಲಿನ ಪದರವನ್ನು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ "ನೆರಳು", ಮತ್ತು ಕೆಳಗೆ - "ಬೆಳಕು".
ತಯಾರಿಕೆಯ ಅಂತಿಮ ಹಂತವು ಪ್ರತಿ ಪದರದ ಮಿಶ್ರಣ ಮೋಡ್ಗೆ ಬದಲಾಗುವುದು "ಸಾಫ್ಟ್ ಲೈಟ್".
- ಎಡ ಫಲಕದಲ್ಲಿ ನಾವು ಕರೆಯಲಾಗುವ ಒಂದು ಸಾಧನದಲ್ಲಿ ಕಾಣುತ್ತೇವೆ "ಕ್ಲಾರಿಫೈಯರ್".
ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ಗಳಲ್ಲಿ, ಶ್ರೇಣಿಯನ್ನು ನಿರ್ದಿಷ್ಟಪಡಿಸಿ "ಲೈಟ್ ಟೋನ್ಗಳು", ಪ್ರದರ್ಶನ - 30%.
- ಸ್ಕ್ವೇರ್ ಬ್ರಾಕೆಟ್ಗಳು ಸಲಕರಣೆಗಳ ವ್ಯಾಸವನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ, ಸರಿಸುಮಾರು ಐರಿಸ್ಗೆ ಸಮಾನವಾಗಿರುತ್ತದೆ ಮತ್ತು 1 - 2 ಬಾರಿ ಪದರದ ಮೇಲಿನ ಚಿತ್ರದ ಬೆಳಕಿನ ಪ್ರದೇಶಗಳಲ್ಲಿ ಹಾದುಹೋಗುತ್ತದೆ "ಬೆಳಕು". ಇದು ಸಂಪೂರ್ಣ ಕಣ್ಣು. ಸಣ್ಣ ವ್ಯಾಸದಿಂದ ನಾವು ಮೂಲೆಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ಕಣ್ಣಿನ ರೆಪ್ಪೆಗಳ ಕೆಳಭಾಗವನ್ನು ಹಗುರಗೊಳಿಸುತ್ತೇವೆ. ಅದನ್ನು ಮೀರಿಸಬೇಡಿ.
- ನಂತರ ಉಪಕರಣವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಿ "ಡಿಮ್ಮರ್" ಅದೇ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ಗಳೊಂದಿಗೆ.
- ಈ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಪ್ರಭಾವದ ಪ್ರದೇಶಗಳು ಕೆಳಕಂಡಂತಿವೆ: ಕೆಳಗಿನ ಕಣ್ಣುರೆಪ್ಪೆಯ ಮೇಲೆ ಕಣ್ರೆಪ್ಪೆಗಳು, ಮೇಲಿನ ಕಣ್ಣುರೆಪ್ಪೆಯ ಹುಬ್ಬು ಮತ್ತು ಕಣ್ರೆಪ್ಪೆಗಳು ಇರುವ ಪ್ರದೇಶ. ಹುಬ್ಬುಗಳು ಮತ್ತು ಕಣ್ರೆಪ್ಪೆಗಳನ್ನು ಬಲವಾಗಿ ಒತ್ತಿಹೇಳಬಹುದು, ಅಂದರೆ, ದೊಡ್ಡ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಬಾರಿ ಚಿತ್ರಿಸುತ್ತವೆ. ಸಕ್ರಿಯ ಲೇಯರ್ - "ನೆರಳು".
ಸಂಸ್ಕರಿಸುವ ಮೊದಲು ಏನನ್ನು ನೋಡೋಣ, ಮತ್ತು ಯಾವ ಫಲಿತಾಂಶವನ್ನು ಸಾಧಿಸಲಾಗಿದೆ:
ಈ ಪಾಠದಲ್ಲಿ ಕಲಿತ ತಂತ್ರಗಳು ಫೋಟೋಶಾಪ್ನಲ್ಲಿರುವ ಫೋಟೋಗಳಲ್ಲಿ ಕಣ್ಣುಗಳನ್ನು ಪರಿಣಾಮಕಾರಿಯಾಗಿ ಮತ್ತು ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಹೈಲೈಟ್ ಮಾಡಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ.
ನಿರ್ದಿಷ್ಟವಾಗಿ ಐರಿಸ್ ಅನ್ನು ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಗೊಳಿಸುವಾಗ ಮತ್ತು ಒಟ್ಟಾರೆಯಾಗಿ ಕಣ್ಣಿಗೆ, ನೈಸರ್ಗಿಕತೆಯು ಗಾಢವಾದ ಬಣ್ಣಗಳಿಗಿಂತ ಅಥವಾ ಹೈಪರ್ಟ್ರೊಫಿಡ್ ತೀಕ್ಷ್ಣತೆಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚಿನ ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ನೆನಪಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳುವುದು ಬಹಳ ಮುಖ್ಯ, ಆದ್ದರಿಂದ ಫೋಟೋಗಳನ್ನು ಸಂಪಾದಿಸುವಾಗ ಜಾಗರೂಕರಾಗಿರಿ ಮತ್ತು ಜಾಗರೂಕರಾಗಿರಿ.