ಆರ್ಕಿಕಾಡ್ನಲ್ಲಿ ದೃಶ್ಯೀಕರಣ

ಪ್ರತಿ ವಾಸ್ತುಶಿಲ್ಪವು ತನ್ನ ಪ್ರಾಜೆಕ್ಟ್ ಅಥವಾ ಅದರ ಪ್ರತ್ಯೇಕ ಹಂತಗಳ ಪ್ರದರ್ಶನದಲ್ಲಿ ಮೂರು ಆಯಾಮದ ದೃಶ್ಯೀಕರಣ ಎಷ್ಟು ಪ್ರಮುಖವಾಗಿದೆ ಎಂದು ತಿಳಿದಿದೆ. ವಿನ್ಯಾಸಕ್ಕಾಗಿ ಆಧುನಿಕ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮಗಳು, ತಮ್ಮ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ಸಂಯೋಜಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಿವೆ, ದೃಶ್ಯಾವಳಿಗಳಿಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದಂತೆ ಉಪಕರಣಗಳನ್ನು ನೀಡುತ್ತವೆ.

ಕೆಲವು ಸಮಯದ ಹಿಂದೆ, ವಾಸ್ತುಶಿಲ್ಪಿಗಳು ತಮ್ಮ ಯೋಜನೆಗಳ ಅತ್ಯಂತ ಗುಣಾತ್ಮಕ ಪ್ರಸ್ತುತಿಗಾಗಿ ಹಲವಾರು ಕಾರ್ಯಕ್ರಮಗಳನ್ನು ಬಳಸಬೇಕಾಯಿತು. ಆರ್ಕಿಕೇಡ್ನಲ್ಲಿ ರಚಿಸಲಾದ ಮೂರು-ಆಯಾಮದ ಮಾದರಿ 3DS ಮ್ಯಾಕ್ಸ್, ಆರ್ಟ್ಲಾಂಟಿಸ್ ಅಥವಾ ಸಿನೆಮಾ 4D ಗೆ ರಫ್ತಾಗಲ್ಪಟ್ಟಿತು, ಇದು ಬದಲಾವಣೆಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವಾಗ ಮತ್ತು ಸಮಯವನ್ನು ಸರಿಯಾಗಿ ವರ್ಗಾವಣೆ ಮಾಡುವಾಗ ಸಮಯವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ತುಂಬಾ ತೊಡಕಿನಿಂದ ಕೂಡಿತ್ತು.

ಹದಿನೆಂಟನೇ ಆವೃತ್ತಿಯ ಆರಂಭದಿಂದ, ಆರ್ಕಿಕಾಡ್ನ ಅಭಿವರ್ಧಕರು ಸಿನೆಮಾ 4D ಯಲ್ಲಿ ಪ್ರೋಗ್ರಾಂಗೆ ಸಿನೆನ್ ರೆಂಡರ್ ಫೋಟೋ-ವಾಸ್ತವಿಕ ದೃಶ್ಯೀಕರಣ ಯಾಂತ್ರಿಕ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ಬಳಸಿದ್ದಾರೆ. ಇದು ವಾಸ್ತುಶಿಲ್ಪಿಗಳು ಅನಿರೀಕ್ಷಿತ ರಫ್ತುಗಳನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಲು ಮತ್ತು ಪ್ರಾಜೆಕ್ಟ್ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದ ಆರ್ಕಿಕಾಡ್ ಪರಿಸರದಲ್ಲೇ ವಾಸ್ತವಿಕತೆಯನ್ನು ಸೃಷ್ಟಿಸಲು ಅವಕಾಶ ಮಾಡಿಕೊಟ್ಟಿತು.

ಈ ಲೇಖನದಲ್ಲಿ ನಾವು ಸಿನೆರ್ ರೆಂಡರ್ ದೃಶ್ಯೀಕರಣ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಹೇಗೆ ಜೋಡಿಸಲಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಹೇಗೆ ಬಳಸುವುದು ಎಂಬ ಬಗ್ಗೆ ವಿವರವಾದ ನೋಟವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ, ಆರ್ಕಿಕೇಡ್ನ ಪ್ರಮಾಣಿತ ಕಾರ್ಯವಿಧಾನಗಳನ್ನು ಪ್ರಭಾವಿಸದೆ.

ಆರ್ಕಿಕಾಡ್ನ ಇತ್ತೀಚಿನ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಡೌನ್ಲೋಡ್ ಮಾಡಿ

ಆರ್ಕಿಕಾಡ್ನಲ್ಲಿ ದೃಶ್ಯೀಕರಣ

ಸ್ಟ್ಯಾಂಡರ್ಡ್ ರೆಂಡರಿಂಗ್ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯು ದೃಶ್ಯ ಮಾದರಿಯನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತದೆ, ವಸ್ತುಗಳು, ದೀಪಗಳು ಮತ್ತು ಕ್ಯಾಮೆರಾಗಳನ್ನು ಸ್ಥಾಪಿಸುವುದು, ಅಂತಿಮ ಫೋಟೋ-ವಾಸ್ತವಿಕ ಚಿತ್ರ (ನಿರೂಪಣೆ) ರಚಿಸುವುದು ಮತ್ತು ರಚಿಸುವುದು.

ನಾವು ಆರ್ಕಿಕಾಡ್ನಲ್ಲಿ ಮಾದರಿಯ ದೃಶ್ಯವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದೇವೆ, ಇದರಲ್ಲಿ ಕ್ಯಾಮೆರಾಗಳು ಪೂರ್ವನಿಯೋಜಿತವಾಗಿ ಪ್ರದರ್ಶಿಸಲ್ಪಡುತ್ತವೆ, ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಬೆಳಕಿನ ಮೂಲಗಳು ಇರುತ್ತವೆ. ದೃಶ್ಯದ ಈ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಸಂಪಾದಿಸಲು ಮತ್ತು ನೈಜ ಚಿತ್ರವನ್ನು ರಚಿಸಲು ಸಿನೆರ್ ಅನ್ನು ಹೇಗೆ ಬಳಸುವುದು ಎಂಬುದನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸುವುದು.

ಸಿನಿನ್ ಸಲ್ಲಿಕೆ ಆಯ್ಕೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿಸುವುದು

1. ಆರ್ಕಿಕಡ್ನಲ್ಲಿ ದೃಶ್ಯವನ್ನು ತೆರೆಯಿರಿ, ದೃಶ್ಯೀಕರಣಕ್ಕೆ ಸಿದ್ಧವಾಗಿದೆ.

2. "ಡಾಕ್ಯುಮೆಂಟ್" ಟ್ಯಾಬ್ನಲ್ಲಿ ನಾವು "ದೃಶ್ಯೀಕರಣ" ಎಂಬ ರೇಖೆಯನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು "ದೃಶ್ಯೀಕರಣ ನಿಯತಾಂಕಗಳನ್ನು"

3. ರೆಂಡರ್ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ಸ್ ಪ್ಯಾನಲ್ ನಮಗೆ ಮೊದಲು ತೆರೆಯುತ್ತದೆ.

"ಸೀನ್" ಡ್ರಾಪ್-ಡೌನ್ ಪಟ್ಟಿಯಲ್ಲಿ, ಆರ್ಕಿಕಾಡ್ ವಿವಿಧ ಪರಿಸ್ಥಿತಿಗಳಿಗಾಗಿ ಟೆಂಪ್ಲೇಟ್ ಅನ್ನು ಸಂರಚಿಸಲು ಆಯ್ಕೆಮಾಡಲು ಪ್ರಸ್ತಾಪಿಸುತ್ತದೆ. ಸೂಕ್ತವಾದ ಟೆಂಪ್ಲೇಟ್ ಅನ್ನು ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ, "ಡೇಟೈಮ್, ಮಧ್ಯಮ ಬಾಹ್ಯ ಲೈಟಿಂಗ್".

ನೀವು ಟೆಂಪ್ಲೇಟ್ ಅನ್ನು ಆಧಾರವಾಗಿ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು, ಅದರಲ್ಲಿ ಬದಲಾವಣೆಗಳನ್ನು ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಅಗತ್ಯವಿದ್ದಾಗ ಅದನ್ನು ನಿಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ಹೆಸರಿನಲ್ಲಿ ಉಳಿಸಿಕೊಳ್ಳಿ.

ಮೆಕ್ಯಾನಿಸಂ ಡ್ರಾಪ್-ಡೌನ್ ಪಟ್ಟಿಯಲ್ಲಿ, ಮ್ಯಾಕ್ಸನ್'ಸ್ ಸಿನೆ ರೆಂಡರ್ ಅನ್ನು ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿ.

ಸರಿಯಾದ ಫಲಕವನ್ನು ಬಳಸುವ ಮೂಲಕ ನೆರಳುಗಳು ಮತ್ತು ದೃಶ್ಯೀಕರಣದ ಗುಣಮಟ್ಟವನ್ನು ಹೊಂದಿಸಿ. ಉನ್ನತ ಗುಣಮಟ್ಟದ, ನಿಧಾನವಾದ ರೆಂಡರಿಂಗ್ ಇರುತ್ತದೆ.

"ಲೈಟ್ ಮೂಲಗಳು" ವಿಭಾಗದಲ್ಲಿ ನೀವು ಬೆಳಕಿನ ಪ್ರಕಾಶವನ್ನು ಸರಿಹೊಂದಿಸಬಹುದು. ಡೀಫಾಲ್ಟ್ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ಗಳನ್ನು ಬಿಡಿ.

ಚಿತ್ರದ ಆಕಾಶವನ್ನು ಸರಿಹೊಂದಿಸಲು ನಿಯತಾಂಕ "ಪರಿಸರ" ನಿಮಗೆ ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ. ಹೆಚ್ಚು ನೈಜತೆಗಾಗಿ ನೀವು ಹೆಚ್ಚಿನ ಕ್ರಿಯಾತ್ಮಕ ವ್ಯಾಪ್ತಿಯ ನಕ್ಷೆ ಬಳಸಬೇಕಾದರೆ "ಸ್ಕೈ HDRI" ಅನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ಸರಿಯಾಗಿ ಸ್ಕೈನಲ್ಲಿ ಕಸ್ಟಮೈಸ್ ಮಾಡಲು ನೀವು ಬಯಸಿದರೆ "ಶಾರೀರಿಕ ಆಕಾಶ" ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿ. ಅಂತಹ ಕಾರ್ಡುಗಳನ್ನು ಪ್ರೋಗ್ರಾಂಗೆ ಪ್ರತ್ಯೇಕವಾಗಿ ಲೋಡ್ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ.

ನೀವು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಪ್ರದೇಶ, ಸಮಯ ಮತ್ತು ದಿನಾಂಕದಲ್ಲಿ ಸೂರ್ಯನ ಸ್ಥಾನವನ್ನು ಹೊಂದಿಸಲು ಬಯಸಿದರೆ ಚೆಕ್ಬಾಕ್ಸ್ "ಆರ್ಕಿಕಾಡ್ ಸೂರ್ಯನನ್ನು ಬಳಸಿ" ಅನ್ಚೆಕ್ ಮಾಡಿ.

"ಹವಾಮಾನ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ಗಳು" ನಲ್ಲಿ, ಆಕಾಶದ ಪ್ರಕಾರವನ್ನು ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿ. ಈ ನಿಯತಾಂಕವು ವಾತಾವರಣದ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ಸಂಬಂಧಿತ ಬೆಳಕನ್ನು ಹೊಂದಿಸುತ್ತದೆ.

4. ಅನುಗುಣವಾದ ಐಕಾನ್ ಅನ್ನು ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡುವುದರ ಮೂಲಕ ಪಿಕ್ಸೆಲ್ಗಳಲ್ಲಿ ಅಂತಿಮ ಚಿತ್ರದ ಗಾತ್ರವನ್ನು ಹೊಂದಿಸಿ. ಫ್ರೇಮ್ನ ಪ್ರಮಾಣವನ್ನು ಉಳಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಬ್ಲಾಕ್ ಗಾತ್ರಗಳು.

5. ದೃಶ್ಯೀಕರಣ ಫಲಕದ ಮೇಲಿರುವ ವಿಂಡೋ ಪ್ರಾಥಮಿಕ ಪೂರ್ವ ನಿರೂಪಣೆ ಮಾಡಲು ಉದ್ದೇಶಿಸಲಾಗಿದೆ. ವೃತ್ತಾಕಾರದ ಬಾಣಗಳನ್ನು ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಅಲ್ಪಾವಧಿಗೆ ನೀವು ದೃಶ್ಯೀಕರಣದ ಥಂಬ್ನೇಲ್ ಅನ್ನು ನೋಡುತ್ತೀರಿ.

6. ನಾವು ವಿವರವಾದ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ಗಳಿಗೆ ಮುಂದುವರಿಯಿರಿ. "ವಿವರವಾದ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ಗಳು" ಚೆಕ್ಬಾಕ್ಸ್ ಅನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಿ. ವಿವರವಾದ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ಗಳಲ್ಲಿ ಬೆಳಕು, ನೆರಳು, ಜಾಗತಿಕ ಬೆಳಕಿನ ನಿಯತಾಂಕಗಳು, ಬಣ್ಣ ಪರಿಣಾಮಗಳು ಮತ್ತು ಇತರ ನಿಯತಾಂಕಗಳನ್ನು ಸರಿಹೊಂದಿಸುವುದು ಸೇರಿದೆ. ಪೂರ್ವನಿಯೋಜಿತವಾಗಿ ಈ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ಗಳಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚಿನದನ್ನು ಬಿಡಿ. ನಾವು ಕೆಲವನ್ನು ಮಾತ್ರ ಉಲ್ಲೇಖಿಸುತ್ತೇವೆ.

- "ಪರಿಸರ" ವಿಭಾಗದಲ್ಲಿ, "ಶಾರೀರಿಕ ಆಕಾಶ" ಸ್ಕ್ರಾಲ್ ಅನ್ನು ತೆರೆಯಿರಿ. ಇದರಲ್ಲಿ, ನೀವು ಆಕಾಶಕ್ಕೆ ಸೂರ್ಯ, ಮಂಜು, ಮಳೆಬಿಲ್ಲು, ವಾತಾವರಣ ಮತ್ತು ಇತರವುಗಳಂತಹ ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಹೊಂದಿಸಬಹುದು.

- "ಪ್ಯಾರಾಮೀಟರ್ಸ್" ರೋಲ್ಔಟ್ನಲ್ಲಿ, "ಹುಲ್ಲು" ಬಾಕ್ಸ್ ಅನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸಿ ಮತ್ತು ಚಿತ್ರದಲ್ಲಿ ಭೂದೃಶ್ಯವನ್ನು ಜೀವಂತವಾಗಿ ಮತ್ತು ನೈಸರ್ಗಿಕವಾಗಿ ಮಾರ್ಪಡಿಸುತ್ತದೆ. ಹುಲ್ಲಿನ ತಪ್ಪು ಲೆಕ್ಕಾಚಾರವು ರೆಂಡರಿಂಗ್ ಸಮಯವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ದಯವಿಟ್ಟು ಗಮನಿಸಿ.

7. ನೀವು ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಹೇಗೆ ಗ್ರಾಹಕೀಯಗೊಳಿಸಬಹುದು ಎಂಬುದನ್ನು ನೋಡೋಣ. ದೃಶ್ಯೀಕರಣ ಫಲಕವನ್ನು ಮುಚ್ಚಿ. ಮೆನು "ಆಯ್ಕೆಗಳು", "ಐಟಂಗಳ ವಿವರಗಳು", "ವ್ಯಾಪ್ತಿ" ನಲ್ಲಿ ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿ. ದೃಶ್ಯದಲ್ಲಿರುವ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ನಾವು ಆಸಕ್ತರಾಗಿರುತ್ತೇವೆ. ದೃಶ್ಯೀಕರಣದ ಬಗ್ಗೆ ಅವರು ಹೇಗೆ ನೋಡುತ್ತಾರೆಂಬುದನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು, "" ಮ್ಯಾಕ್ಸನ್ ನಿಂದ ಸಿನೆನ್ ಸಲ್ಲಿಕೆ ಯಾಂತ್ರಿಕ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯಲ್ಲಿ "" ಸೂಚಿಸಿ.

ಮೆಟೀರಿಯಲ್ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ಗಳನ್ನು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಡೀಫಾಲ್ಟ್ ಆಗಿ ಬಿಡಲಾಗುತ್ತದೆ, ಕೆಲವನ್ನು ಹೊರತುಪಡಿಸಿ.

- ಅಗತ್ಯವಿದ್ದರೆ, ವಸ್ತುವಿನ ಬಣ್ಣವನ್ನು ಬದಲಿಸಿ ಅಥವಾ "ಬಣ್ಣ" ಟ್ಯಾಬ್ನಲ್ಲಿ ವಿನ್ಯಾಸವನ್ನು ನೀಡಿ. ನೈಜ ದೃಶ್ಯೀಕರಣಕ್ಕಾಗಿ, ಯಾವಾಗಲೂ ಟೆಕಶ್ಚರ್ಗಳನ್ನು ಬಳಸುವುದು ಸೂಕ್ತವಾಗಿದೆ. ಆರ್ಕಿಕಾಡ್ನಲ್ಲಿ ಪೂರ್ವನಿಯೋಜಿತವಾಗಿ ಹಲವು ವಸ್ತುಗಳು ಟೆಕಶ್ಚರ್ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿವೆ.

- ವಸ್ತುಗಳಿಗೆ ಪರಿಹಾರ ನೀಡಿ. ಸೂಕ್ತ ಚಾನೆಲ್ನಲ್ಲಿ, ವಿನ್ಯಾಸವನ್ನು ಇರಿಸಿ, ಇದು ವಸ್ತು ನೈಸರ್ಗಿಕ ಅಕ್ರಮಗಳ ರಚನೆಯನ್ನು ಮಾಡುತ್ತದೆ.

- ಸಾಮಗ್ರಿಗಳೊಂದಿಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡುವುದು, ವಸ್ತುಗಳ ಪಾರದರ್ಶಕತೆ, ಹೊಳಪು ಮತ್ತು ಪ್ರತಿಬಿಂಬವನ್ನು ಸರಿಹೊಂದಿಸಿ. ಸರಿಯಾದ ಸ್ಲಾಟ್ಗಳಲ್ಲಿ ಕಾರ್ಯವಿಧಾನದ ಕಾರ್ಡ್ಗಳನ್ನು ಇರಿಸಿ ಅಥವಾ ನಿಯತಾಂಕಗಳನ್ನು ಕೈಯಾರೆ ಸರಿಹೊಂದಿಸಿ.

ಹುಲ್ಲುಹಾಸುಗಳು ಅಥವಾ ಶಾಗ್ಗಿ ಮೇಲ್ಮೈಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲು, ಹುಲ್ಲಿನ ಚೆಕ್ಬಾಕ್ಸ್ ಅನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಿ. ಈ ಸ್ಲಾಟ್ನಲ್ಲಿ ನೀವು ಹುಲ್ಲಿನ ಬಣ್ಣ, ಸಾಂದ್ರತೆ ಮತ್ತು ಎತ್ತರವನ್ನು ಹೊಂದಿಸಬಹುದು. ಪ್ರಯೋಗ.

8. ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಸ್ಥಾಪಿಸಿದ ನಂತರ, "ಡಾಕ್ಯುಮೆಂಟ್", "ದೃಶ್ಯೀಕರಣ", "ಪ್ರಾರಂಭ ದೃಶ್ಯೀಕರಣ" ಗೆ ಹೋಗಿ. ತಪ್ಪು ಲೆಕ್ಕಾಚಾರದ ಕಾರ್ಯವಿಧಾನವು ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ. ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುವವರೆಗೆ ನೀವು ಕಾಯಬೇಕಾಗಿದೆ.

ನೀವು ಎಫ್ 6 ಹಾಟ್ ಕೀಲಿಯೊಂದಿಗೆ ರೆಂಡರಿಂಗ್ ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಬಹುದು.

9. ಚಿತ್ರದ ಮೇಲೆ ರೈಟ್ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು "ಸೇವ್ ಆಸ್" ಅನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿ. ಚಿತ್ರದ ಹೆಸರನ್ನು ನಮೂದಿಸಿ ಮತ್ತು ಉಳಿಸಲು ಡಿಸ್ಕ್ ಜಾಗವನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿ. ದೃಶ್ಯೀಕರಣ ಸಿದ್ಧವಾಗಿದೆ!

ಇದನ್ನೂ ನೋಡಿ: ಮನೆಗಳನ್ನು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸುವ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮಗಳು

ಆರ್ಕಿಕಾಡ್ನಲ್ಲಿ ದೃಶ್ಯಗಳನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸುವ ಸಂಕೀರ್ಣತೆಗಳನ್ನು ನಾವು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ. ಕೌಶಲ್ಯಗಳನ್ನು ಪ್ರಯೋಗಿಸುವುದು ಮತ್ತು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸುವುದು, ನಿಮ್ಮ ಯೋಜನೆಗಳನ್ನು ತೃತೀಯ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮಗಳಿಗೆ ಆಶ್ರಯಿಸದೆ ಹೇಗೆ ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಮತ್ತು ಪರಿಣಾಮಕಾರಿಯಾಗಿ ದೃಶ್ಯೀಕರಿಸುವುದು ಎಂಬುದನ್ನು ನೀವು ಕಲಿಯುವಿರಿ!