ನಾವು ಓಡ್ನೋಕ್ಲಾಸ್ನಕಿ ಯಲ್ಲಿ "ಇನ್ವಿಸಿಬಲ್" ಅನ್ನು ಸೇರಿಸುತ್ತೇವೆ


ಅಡೋಬ್ ಇಲ್ಲಸ್ಟ್ರೇಟರ್ ಎಂಬುದು ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಎಡಿಟರ್ ಆಗಿದ್ದು, ಅದು ಸಚಿತ್ರಕಾರರಿಗೆ ಹೆಚ್ಚು ಜನಪ್ರಿಯವಾಗಿದೆ. ಅದರ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಣೆಯು ರೇಖಾಚಿತ್ರದ ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಎಲ್ಲಾ ಸಾಧನಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ, ಮತ್ತು ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ ಸ್ವತಃ ಫೋಟೊಶಾಪ್ಗಿಂತ ಸ್ವಲ್ಪ ಸರಳವಾಗಿದೆ, ಇದು ಲೋಗೊಗಳು, ವಿವರಣೆಗಳು ಇತ್ಯಾದಿಗಳನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸುವ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಆಯ್ಕೆಯಾಗಿದೆ.

ಅಡೋಬ್ ಇಲ್ಲಸ್ಟ್ರೇಟರ್ನ ಇತ್ತೀಚಿನ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಡೌನ್ಲೋಡ್ ಮಾಡಿ.

ಪ್ರೋಗ್ರಾಂನಲ್ಲಿ ಡ್ರಾಯಿಂಗ್ ಆಯ್ಕೆಗಳು

ಈ ಕೆಳಗಿನ ಡ್ರಾಯಿಂಗ್ ಆಯ್ಕೆಗಳು ಇಲ್ಲಸ್ಟ್ರೇಟರ್ನಲ್ಲಿ ನೀಡಲಾಗಿದೆ:

  • ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಟ್ಯಾಬ್ಲೆಟ್ ಬಳಸಿ. ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ ಟ್ಯಾಬ್ಲೆಟ್ನಂತೆ, ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಟ್ಯಾಬ್ಲೆಟ್ಗೆ ಓಎಸ್ ಮತ್ತು ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ಗಳು ಇಲ್ಲ, ಮತ್ತು ಅದರ ಪರದೆಯು ನೀವು ಒಂದು ವಿಶೇಷ ಸ್ಟೈಲಸ್ನೊಂದಿಗೆ ಸೆಳೆಯಲು ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಕೆಲಸದ ಪ್ರದೇಶವಾಗಿದೆ. ಟ್ಯಾಬ್ಲೆಟ್ ಏನನ್ನೂ ಪ್ರದರ್ಶಿಸಲಾಗುವಾಗ ನಿಮ್ಮ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಪರದೆಯಲ್ಲಿ ನೀವು ಎಳೆಯುವ ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಪ್ರದರ್ಶಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಈ ಸಾಧನವು ತುಂಬಾ ದುಬಾರಿ ಅಲ್ಲ, ವಿಶೇಷ ಸ್ಟೈಲಸ್ ಅದರೊಂದಿಗೆ ಬರುತ್ತದೆ, ಇದು ವೃತ್ತಿಪರ ಗ್ರಾಫಿಕ್ ಡಿಸೈನರ್ಗಳೊಂದಿಗೆ ಜನಪ್ರಿಯವಾಗಿದೆ;
  • ಸಾಮಾನ್ಯ ಇಲ್ಲಸ್ಟ್ರೇಟರ್ ಸಾಧನಗಳು. ಈ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮದಲ್ಲಿ, ಫೋಟೊಶಾಪ್ನಲ್ಲಿರುವಂತೆ, ವಿಶೇಷ ಡ್ರಾಯಿಂಗ್ ಟೂಲ್ - ಬ್ರಷ್, ಪೆನ್ಸಿಲ್, ಎರೇಸರ್, ಇತ್ಯಾದಿ. ಅವುಗಳನ್ನು ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಟ್ಯಾಬ್ಲೆಟ್ ಖರೀದಿಸದೆ ಬಳಸಬಹುದು, ಆದರೆ ಕೆಲಸದ ಗುಣಮಟ್ಟವು ಹಾನಿಯಾಗುತ್ತದೆ. ಕೀಬೋರ್ಡ್ ಮತ್ತು ಮೌಸ್ ಅನ್ನು ಮಾತ್ರ ಬಳಸಿ ಸೆಳೆಯಲು ಇದು ತುಂಬಾ ಕಷ್ಟಕರವಾಗಿರುತ್ತದೆ;
  • ಐಪ್ಯಾಡ್ ಅಥವಾ ಐಫೋನ್ನನ್ನು ಬಳಸಿ. ಇದಕ್ಕಾಗಿ ನೀವು ಆಪ್ ಸ್ಟೋರ್ ಅಡೋಬ್ ಇಲ್ಲಸ್ಟ್ರೇಟರ್ ಡ್ರಾದಿಂದ ಡೌನ್ಲೋಡ್ ಮಾಡಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಪಿಸಿಗೆ ಸಂಪರ್ಕಿಸದೆಯೇ, ನಿಮ್ಮ ಬೆರಳುಗಳಿಂದ ಅಥವಾ ಸ್ಟೈಲಸ್ನೊಂದಿಗೆ ಸಾಧನದ ಪರದೆಯ ಮೇಲೆ ಸೆಳೆಯಲು ಈ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ನಿಮಗೆ ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ (ಗ್ರಾಫಿಕ್ ಟ್ಯಾಬ್ಲೆಟ್ಗಳನ್ನು ಸಂಪರ್ಕಿಸಬೇಕು). ಕೆಲಸವನ್ನು ಸಾಧನದಿಂದ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಅಥವಾ ಲ್ಯಾಪ್ಟಾಪ್ಗೆ ವರ್ಗಾಯಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಇಲ್ಲಸ್ಟ್ರೇಟರ್ ಅಥವಾ ಫೋಟೊಶಾಪ್ನಲ್ಲಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡುವುದನ್ನು ಮುಂದುವರೆಸಬಹುದು.

ವೆಕ್ಟರ್ ವಸ್ತುಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಬಾಹ್ಯರೇಖೆಗಳು

ಯಾವುದೇ ಆಕಾರವನ್ನು ರಚಿಸುವಾಗ - ಸರಳ ರೇಖೆಯಿಂದ ಸಂಕೀರ್ಣವಾದ ವಸ್ತುಗಳಿಗೆ, ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ ಗುಣಮಟ್ಟವನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳದೆ ಆಕಾರದ ಆಕಾರವನ್ನು ಬದಲಿಸಲು ನಿಮಗೆ ಅವಕಾಶ ನೀಡುವ ಬಾಹ್ಯರೇಖೆಗಳನ್ನು ರಚಿಸುತ್ತದೆ. ವೃತ್ತ ಅಥವಾ ಚದರದ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ಬಾಹ್ಯರೇಖೆಗಳನ್ನು ಮುಚ್ಚಬಹುದು, ಅಥವಾ ಕೊನೆಯ ಅಂಕಗಳನ್ನು ಹೊಂದಬಹುದು, ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ನಿಯಮಿತ ನೇರ ರೇಖೆ. ಫಿಗರ್ ಬಾಹ್ಯರೇಖೆಗಳು ಮುಚ್ಚಿದಲ್ಲಿ ಮಾತ್ರ ಸರಿಯಾದ ಭರ್ತಿ ಮಾಡಬಹುದೆಂಬುದು ಗಮನಾರ್ಹವಾಗಿದೆ.

ಕೆಳಗಿನ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಬಾಹ್ಯರೇಖೆಗಳನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸಬಹುದು:

  • ಆಂಕರ್ ಪಾಯಿಂಟ್ಗಳು. ಮುಚ್ಚಿರದ ಅಂಕಿಗಳ ಮತ್ತು ಮುಚ್ಚಿದ ಮೂಲೆಗಳ ಅಂತ್ಯದಲ್ಲಿ ಅವುಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ನೀವು ಹೊಸದನ್ನು ಸೇರಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಹಳೆಯ ಅಂಕಗಳನ್ನು ಅಳಿಸಬಹುದು, ವಿಶೇಷ ಪರಿಕರವನ್ನು ಬಳಸಿ, ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿರುವ ಪದಗಳನ್ನು ಸರಿಸಿ, ಆ ಮೂಲಕ ಆಕೃತಿಯ ಆಕಾರವನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಬಹುದು;
  • ಕಂಟ್ರೋಲ್ ಪಾಯಿಂಟ್ಗಳು ಮತ್ತು ಸಾಲುಗಳು. ಅವರ ಸಹಾಯದಿಂದ, ನೀವು ಆಕೃತಿಯ ಕೆಲವು ಭಾಗವನ್ನು ಸುತ್ತಬಹುದು, ಸರಿಯಾದ ದಿಕ್ಕಿನಲ್ಲಿ ಬೆಂಡ್ ಮಾಡಿ ಅಥವಾ ಎಲ್ಲಾ ಭಾಗಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಿ, ಈ ​​ಭಾಗವನ್ನು ನೇರವಾಗಿಸುತ್ತದೆ.

ಟ್ಯಾಬ್ಲೆಟ್ನಿಂದಲ್ಲ, ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ನಿಂದ ಈ ಘಟಕಗಳನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸುವುದು ಸುಲಭವಾಗಿದೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಅವುಗಳನ್ನು ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು, ನೀವು ಆಕಾರವನ್ನು ರಚಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ನೀವು ಸಂಕೀರ್ಣವಾದ ವಿವರಣೆಯನ್ನು ರಚಿಸದಿದ್ದರೆ, ಇಲ್ಲಸ್ಟ್ರೇಟರ್ನ ಉಪಕರಣಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ನೀವು ಅಗತ್ಯ ಸಾಲುಗಳು ಮತ್ತು ಆಕಾರಗಳನ್ನು ರಚಿಸಬಹುದು. ಸಂಕೀರ್ಣವಾದ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಸೆಳೆಯುವಾಗ, ಗ್ರಾಫಿಕ್ ಟ್ಯಾಬ್ಲೆಟ್ನಲ್ಲಿ ರೇಖಾಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ತಯಾರಿಸುವುದು ಉತ್ತಮ, ಮತ್ತು ನಂತರ ಅವುಗಳನ್ನು ಬಾಹ್ಯರೇಖೆಗಳು, ನಿಯಂತ್ರಣ ರೇಖೆಗಳು ಮತ್ತು ಬಿಂದುಗಳನ್ನು ಬಳಸಿ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ನಲ್ಲಿ ಸಂಪಾದಿಸಿ.

ಅಂಶ ಬಾಹ್ಯರೇಖೆ ಬಳಸಿ ಇಲ್ಲಸ್ಟ್ರೇಟರ್ನಲ್ಲಿ ಬರೆಯಿರಿ

ಈ ವಿಧಾನವು ಕೇವಲ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮವನ್ನು ಮಾಸ್ಟರಿಂಗ್ ಮಾಡುವ ಆರಂಭಿಕರಿಗಾಗಿ ಉತ್ತಮವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲು, ನೀವು ಕೈಯಿಂದ ಯಾವುದೇ ರೇಖಾಚಿತ್ರವನ್ನು ಮಾಡಬೇಕಾಗಿದೆ ಅಥವಾ ಇಂಟರ್ನೆಟ್ನಲ್ಲಿ ಸೂಕ್ತವಾದ ಚಿತ್ರವನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಬೇಕು. ನೀವು ಚಿತ್ರ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು ಅಥವಾ ಅದರ ಔಟ್ಲೈನ್ ​​ಮಾಡಲು ಡ್ರಾಯಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಸ್ಕ್ಯಾನ್ ಮಾಡಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ.

ಆದ್ದರಿಂದ ಈ ಹಂತ ಹಂತದ ಸೂಚನೆಗಳನ್ನು ಬಳಸಿ:

  1. ಇಲ್ಲಸ್ಟ್ರೇಟರ್ ಅನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ. ಮೇಲಿನ ಮೆನುವಿನಲ್ಲಿ, ಐಟಂ ಅನ್ನು ಹುಡುಕಿ "ಫೈಲ್" ಮತ್ತು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿ "ಹೊಸ ...". ನೀವು ಕೇವಲ ಕೀ ಸಂಯೋಜನೆಯನ್ನು ಕೂಡ ಬಳಸಬಹುದು Ctrl + N.
  2. ಕಾರ್ಯಕ್ಷೇತ್ರದ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ಗಳ ವಿಂಡೋದಲ್ಲಿ, ಅದರ ಆಯಾಮಗಳನ್ನು ಅನುಕೂಲಕರ ಮಾಪನ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯಲ್ಲಿ (ಪಿಕ್ಸೆಲ್ಗಳು, ಮಿಲಿಮೀಟರ್ಗಳು, ಇಂಚುಗಳು, ಇತ್ಯಾದಿ) ನಿರ್ದಿಷ್ಟಪಡಿಸಿ. ಇನ್ "ಬಣ್ಣ ಮೋಡ್" ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಲು ಸೂಚಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ "ಆರ್ಜಿಬಿ"ಮತ್ತು ಸೈನ್ ಇನ್ "ರಾಸ್ಟರ್ ಎಫೆಕ್ಟ್ಸ್" - "ಸ್ಕ್ರೀನ್ (72 ಪಿಪಿಐ)". ಆದರೆ ಮುದ್ರಣ ಮನೆಗೆ ಮುದ್ರಿಸಲು ನಿಮ್ಮ ಚಿತ್ರವನ್ನು ಕಳುಹಿಸಿದರೆ, ಆಗ "ಬಣ್ಣ ಮೋಡ್" ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿ "CMYK"ಮತ್ತು ಸೈನ್ ಇನ್ "ರಾಸ್ಟರ್ ಎಫೆಕ್ಟ್ಸ್" - "ಹೈ (300 ಪಿಪಿಐ)". ಎರಡನೆಯದು - ನೀವು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಬಹುದು "ಮಧ್ಯಮ (150 ಪಿಪಿಐ)". ಈ ಸ್ವರೂಪವು ಕಡಿಮೆ ಪ್ರೊಗ್ರಾಮ್ ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳನ್ನು ಬಳಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅದರ ಗಾತ್ರ ತುಂಬಾ ದೊಡ್ಡದಾಗಿದ್ದರೆ ಮುದ್ರಣಕ್ಕೆ ಸಹ ಸೂಕ್ತವಾಗಿದೆ.
  3. ಈಗ ನೀವು ಔಟ್ಲೈನ್ ​​ಅನ್ನು ಎಳೆಯುವ ಚಿತ್ರವನ್ನು ಅಪ್ಲೋಡ್ ಮಾಡಬೇಕಾಗಿದೆ. ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು, ನೀವು ಇಮೇಜ್ ಇರುವ ಫೋಲ್ಡರ್ ಅನ್ನು ತೆರೆಯಬೇಕು ಮತ್ತು ಕಾರ್ಯಕ್ಷೇತ್ರಕ್ಕೆ ವರ್ಗಾಯಿಸಿ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಇದು ಯಾವಾಗಲೂ ಕೆಲಸ ಮಾಡುವುದಿಲ್ಲ, ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ಪರ್ಯಾಯ ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು - ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ "ಫೈಲ್" ಮತ್ತು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿ "ಓಪನ್" ಅಥವಾ ಕೀ ಸಂಯೋಜನೆಯನ್ನು ಬಳಸಿ Ctrl + O. ಇನ್ "ಎಕ್ಸ್ಪ್ಲೋರರ್" ನಿಮ್ಮ ಚಿತ್ರವನ್ನು ಆರಿಸಿ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಇಲೆಸ್ಟ್ರೇಟರ್ಗೆ ವರ್ಗಾವಣೆ ಮಾಡಲು ಕಾಯಿರಿ.
  4. ಇಮೇಜ್ ಕಾರ್ಯಕ್ಷೇತ್ರದ ತುದಿಗಳನ್ನು ಮೀರಿ ಹೋದರೆ, ಅದರ ಗಾತ್ರವನ್ನು ಸರಿಹೊಂದಿಸಿ. ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು, ರಲ್ಲಿ ಕಪ್ಪು ಮೌಸ್ ಕರ್ಸರ್ನ ಐಕಾನ್ ಸೂಚಿಸಿದ ಉಪಕರಣವನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿ "ಟೂಲ್ಬಾರ್ಗಳು". ಚಿತ್ರದ ಮೇಲೆ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಅಂಚುಗಳನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ. ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯಲ್ಲಿ ವಿರೂಪಗೊಳಿಸದೆ ಚಿತ್ರದಲ್ಲಿ ರೂಪಾಂತರಗೊಳ್ಳಲು, ನೀವು ಹಿಡಿದಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳಬೇಕು ಶಿಫ್ಟ್.
  5. ಚಿತ್ರವನ್ನು ವರ್ಗಾವಣೆ ಮಾಡಿದ ನಂತರ, ನೀವು ಅದರ ಪಾರದರ್ಶಕತೆಯನ್ನು ಸರಿಹೊಂದಿಸಬೇಕಾಗಿದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ನೀವು ಅದರ ಮೇಲೆ ವರ್ಣಚಿತ್ರವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದಾಗ, ಸಾಲುಗಳು ಮಿಶ್ರಣಗೊಳ್ಳುತ್ತವೆ, ಇದು ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಇನ್ನಷ್ಟು ಸಂಕೀರ್ಣಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ. ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು, ಫಲಕಕ್ಕೆ ಹೋಗಿ "ಪಾರದರ್ಶಕತೆ"ಇದು ಬಲ ಟೂಲ್ಬಾರ್ನಲ್ಲಿ ಕಂಡುಬರುತ್ತದೆ (ಎರಡು ವಲಯಗಳಿಂದ ಒಂದು ಐಕಾನ್ ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ, ಅದರಲ್ಲಿ ಒಂದು ಪಾರದರ್ಶಕವಾಗಿದೆ) ಅಥವಾ ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ ಹುಡುಕಾಟವನ್ನು ಬಳಸಿ. ಈ ವಿಂಡೋದಲ್ಲಿ, ಐಟಂ ಅನ್ನು ಹುಡುಕಿ "ಅಪಾರದರ್ಶಕತೆ" ಮತ್ತು ಅದನ್ನು 25-60% ಗೆ ಹೊಂದಿಸಿ. ಅಪಾರದರ್ಶಕತೆ ಮಟ್ಟವು ಚಿತ್ರದ ಮೇಲೆ ಅವಲಂಬಿತವಾಗಿರುತ್ತದೆ, ಕೆಲವುದರೊಂದಿಗೆ 60% ಅಪಾರದರ್ಶಕತೆಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡಲು ಅನುಕೂಲಕರವಾಗಿದೆ.
  6. ಹೋಗಿ "ಪದರಗಳು". ನೀವು ಅವುಗಳನ್ನು ಬಲ ಮೆನುವಿನಲ್ಲಿಯೂ ಕಾಣಬಹುದು - ಪರಸ್ಪರರ ಮೇಲ್ಭಾಗದಲ್ಲಿ ಎರಡು ಚೌಕಗಳನ್ನು ತೋರುತ್ತದೆ - ಅಥವಾ ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ ಹುಡುಕಾಟದಲ್ಲಿ, ಸಾಲಿನಲ್ಲಿ ಪದವನ್ನು ಟೈಪ್ ಮಾಡಿ "ಪದರಗಳು". ಇನ್ "ಪದರಗಳು" ಕಣ್ಣಿನ ಐಕಾನ್ನ ಬಲಕ್ಕೆ ಲಾಕ್ ಐಕಾನ್ ಅನ್ನು ಹಾಕುವ ಮೂಲಕ ಚಿತ್ರದೊಂದಿಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡುವುದನ್ನು ನೀವು ಅಸಾಧ್ಯಗೊಳಿಸಬೇಕಾಗಿದೆ (ಖಾಲಿ ಸ್ಥಳವನ್ನು ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ). ಆಘಾತದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಆಕಸ್ಮಿಕವಾಗಿ ಚಲಿಸುವ ಅಥವಾ ಅಳಿಸುವಿಕೆಯನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಲು ಇದು ಅವಶ್ಯಕವಾಗಿದೆ. ಈ ಲಾಕ್ ಅನ್ನು ಯಾವುದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ತೆಗೆದುಹಾಕಬಹುದು.
  7. ಈಗ ನೀವು ಹೆಚ್ಚು ಸ್ಟ್ರೋಕ್ ಮಾಡಬಹುದು. ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬ ದ್ರಷ್ಟಾಂತವು ಅದನ್ನು ಈ ಐಟಂಗೆ ಹೊಂದುತ್ತದೆ ಎಂದು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ; ಈ ಉದಾಹರಣೆಯಲ್ಲಿ, ಸ್ಟ್ರೋಕ್ ನೇರ ರೇಖೆಗಳನ್ನು ಬಳಸುತ್ತೇವೆ ಎಂದು ನಾವು ಪರಿಗಣಿಸುತ್ತೇವೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಒಂದು ಗಾಜಿನ ಕಾಫಿ ಹೊಂದಿರುವ ಕೈಯನ್ನು ಸೆಳೆಯಿರಿ. ಇದಕ್ಕಾಗಿ ನಮಗೆ ಒಂದು ಉಪಕರಣ ಬೇಕು "ಲೈನ್ ಸೆಗ್ಮೆಂಟ್ ಟೂಲ್". ಇದನ್ನು ಕಾಣಬಹುದು "ಟೂಲ್ಬಾರ್ಗಳು" (ಸರಳ ರೇಖೆಯಂತೆ ಕಾಣುತ್ತದೆ, ಇದು ಸ್ವಲ್ಪ ಬಾಗಿರುತ್ತದೆ). ನೀವು ಅದನ್ನು ಒತ್ತುವುದರ ಮೂಲಕ ಕರೆ ಮಾಡಬಹುದು . ಸ್ಟ್ರೋಕ್ ಬಣ್ಣವನ್ನು ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಕಪ್ಪು.
  8. ಚಿತ್ರದಲ್ಲಿರುವ ಎಲ್ಲಾ ಅಂಶಗಳೊಂದಿಗೆ ವೃತ್ತದಂತಹ ಅಂಶಗಳು (ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ಅದು ಕೈ ಮತ್ತು ವೃತ್ತ). ಸ್ಟ್ರೋಕಿಂಗ್ ಮಾಡುವಾಗ ನೀವು ಎಲ್ಲ ಅಂಶಗಳ ಉಲ್ಲೇಖ ಸಾಲುಗಳು ಪರಸ್ಪರ ಸಂಪರ್ಕದಲ್ಲಿರುವುದನ್ನು ನೋಡಬೇಕು. ಒಂದು ಘನ ಸಾಲಿನಲ್ಲಿ ನೀವು ಸ್ಟ್ರೋಕ್ ಮಾಡಬಾರದು. ಬಾಗುವಿಕೆ ಇರುವ ಸ್ಥಳಗಳಲ್ಲಿ, ಹೊಸ ಸಾಲುಗಳು ಮತ್ತು ಉಲ್ಲೇಖ ಬಿಂದುಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲು ಅಪೇಕ್ಷಣೀಯವಾಗಿದೆ. ಚಿತ್ರವು ತುಂಬಾ ನಂತರ "ಕತ್ತರಿಸಿಬಿಡಲಾಗಿದೆ" ಎಂದು ಕಾಣುವುದಿಲ್ಲ.
  9. ಪ್ರತಿ ಅಂಶದ ಸ್ಟ್ರೋಕ್ ಅನ್ನು ಅಂತ್ಯಕ್ಕೆ ತರುವುದು, ಅಂದರೆ, ಆ ಚಿತ್ರದಲ್ಲಿನ ಎಲ್ಲಾ ಸಾಲುಗಳು ನೀವು ಪೇಂಟಿಂಗ್ ಮಾಡುತ್ತಿರುವ ವಸ್ತುವಿನ ರೂಪದಲ್ಲಿ ಮುಚ್ಚಿದ ಚಿತ್ರವನ್ನು ರೂಪಿಸುತ್ತವೆ. ಇದು ಅವಶ್ಯಕವಾದ ಸ್ಥಿತಿಯಾಗಿದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ರೇಖೆಗಳು ಮುಚ್ಚಿಲ್ಲವಾದರೆ ಅಥವಾ ಕೆಲವು ಸ್ಥಳಗಳಲ್ಲಿ ಅಂತರವಿರುವುದರಿಂದ, ವಸ್ತುವನ್ನು ಮತ್ತಷ್ಟು ಹಂತಗಳಲ್ಲಿ ಬಣ್ಣಿಸಲು ನಿಮಗೆ ಸಾಧ್ಯವಾಗುವುದಿಲ್ಲ.
  10. ಸ್ಟ್ರೋಕ್ ತುಂಬಾ ಕತ್ತರಿಸಿ ನೋಡದಂತೆ ಇರಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು, ಉಪಕರಣವನ್ನು ಬಳಸಿ. "ಆಂಕರ್ ಪಾಯಿಂಟ್ ಉಪಕರಣ". ನೀವು ಅದನ್ನು ಎಡ ಪರಿಕರಪಟ್ಟಿಯಲ್ಲಿ ಕಾಣಬಹುದು ಅಥವಾ ಕೀಗಳನ್ನು ಉಪಯೋಗಿಸಬಹುದು Shift + C. ಸಾಲುಗಳ ಕೊನೆಯ ಬಿಂದುಗಳಲ್ಲಿ ಈ ಉಪಕರಣವನ್ನು ಒತ್ತಿರಿ, ನಂತರ ನಿಯಂತ್ರಣ ಪಾಯಿಂಟ್ಗಳು ಮತ್ತು ಸಾಲುಗಳು ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತವೆ. ಚಿತ್ರದ ಅಂಚುಗಳನ್ನು ಸ್ವಲ್ಪಮಟ್ಟಿಗೆ ಸುತ್ತಲು ಎಳೆಯಿರಿ.

ಚಿತ್ರದ ಸ್ಟ್ರೋಕ್ ಪರಿಪೂರ್ಣತೆಗೆ ತರಲ್ಪಟ್ಟಾಗ, ನೀವು ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಪೇಂಟಿಂಗ್ ಮಾಡಲು ಮತ್ತು ಸಣ್ಣ ವಿವರಗಳನ್ನು ಬರೆಯಬಹುದು. ಈ ಸೂಚನೆಯನ್ನು ಅನುಸರಿಸಿ:

  1. ನಮ್ಮ ಉದಾಹರಣೆಯಲ್ಲಿ, ಫಿಲ್ ಟೂಲ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಲು ಇದು ಹೆಚ್ಚು ತಾರ್ಕಿಕವಾಗಿರುತ್ತದೆ "ಬಿಲ್ಡರ್ ಟೂಲ್ ಆಕಾರ", ಇದನ್ನು ಕೀಲಿಗಳನ್ನು ಬಳಸಿ ಕರೆಯಬಹುದು Shift + M ಅಥವಾ ಎಡ ಟೂಲ್ಬಾರ್ನಲ್ಲಿ ಕಂಡುಬರುತ್ತದೆ (ಬಲ ವಲಯದಲ್ಲಿ ಕರ್ಸರ್ನೊಂದಿಗೆ ವಿವಿಧ ಗಾತ್ರಗಳ ಎರಡು ವಲಯಗಳಂತೆ ಕಾಣುತ್ತದೆ).
  2. ಮೇಲಿನ ಪಟ್ಟಿಯಲ್ಲಿ, ಫಿಲ್ ಬಣ್ಣ ಮತ್ತು ಸ್ಟ್ರೋಕ್ ಬಣ್ಣವನ್ನು ಆರಿಸಿ. ಎರಡನೆಯದು ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ ಬಳಸಲ್ಪಡುವುದಿಲ್ಲ; ಆದ್ದರಿಂದ, ಬಣ್ಣಗಳನ್ನು ಆರಿಸುವುದಕ್ಕಾಗಿ ಕ್ಷೇತ್ರವೊಂದರಲ್ಲಿ ಒಂದು ಚೌಕವನ್ನು ಇರಿಸಿ ಕೆಂಪು ರೇಖೆಗೆ ದಾಟಿದೆ. ನಿಮಗೆ ಫಿಲ್ ಅಗತ್ಯವಿದ್ದರೆ, ಅಲ್ಲಿ ಬೇಕಾದ ಬಣ್ಣವನ್ನು ಆರಿಸಿಕೊಳ್ಳಿ, ಆದರೆ "ಸ್ಟ್ರೋಕ್" ಪಿಕ್ಸೆಲ್ಗಳಲ್ಲಿ ಸ್ಟ್ರೋಕ್ ದಪ್ಪವನ್ನು ಸೂಚಿಸಿ.
  3. ನೀವು ಮುಚ್ಚಿದ ಅಂಕಿ ಪಡೆದರೆ, ಅದರ ಮೇಲೆ ಮೌಸ್ ಅನ್ನು ಸರಿಸಿ. ಇದನ್ನು ಸಣ್ಣ ಚುಕ್ಕೆಗಳಿಂದ ಮುಚ್ಚಬೇಕು. ನಂತರ ಆವೃತವಾದ ಪ್ರದೇಶದ ಮೇಲೆ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ. ವಸ್ತುವನ್ನು ಬಣ್ಣಿಸಲಾಗಿದೆ.
  4. ಈ ಉಪಕರಣವನ್ನು ಬಳಸಿದ ನಂತರ, ಎಲ್ಲಾ ಹಿಂದೆ ರೇಖಿಸಿದ ಸಾಲುಗಳು ಒಂದೇ ಆಕಾರದಲ್ಲಿ ಸೇರುತ್ತವೆ ಅದು ಸುಲಭವಾಗಿ ನಿಯಂತ್ರಿಸಲ್ಪಡುತ್ತದೆ. ನಮ್ಮ ವಿಷಯದಲ್ಲಿ, ಕೈಗಳ ವಿವರಗಳನ್ನು ವಿವರಿಸಲು, ಇಡೀ ವ್ಯಕ್ತಿ ಪಾರದರ್ಶಕತೆಯನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಲು ಅದು ಅಗತ್ಯವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಅಪೇಕ್ಷಿತ ಆಕಾರಗಳನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ವಿಂಡೋಗೆ ಹೋಗಿ. "ಪಾರದರ್ಶಕತೆ". ಇನ್ "ಅಪಾರದರ್ಶಕತೆ" ಪಾರದರ್ಶಕತೆಯನ್ನು ಸ್ವೀಕಾರಾರ್ಹ ಮಟ್ಟಕ್ಕೆ ಸರಿಹೊಂದಿಸಿ ಇದರಿಂದ ನೀವು ಮುಖ್ಯ ಚಿತ್ರದ ವಿವರಗಳನ್ನು ನೋಡಬಹುದು. ವಿವರಗಳನ್ನು ವಿವರಿಸಿರುವ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮ ಕೈ ಮುಂದೆ ಲೇಪಗಳಲ್ಲಿಯೂ ನೀವು ಲಾಕ್ ಹಾಕಬಹುದು.
  5. ವಿವರಗಳನ್ನು ವಿವರಿಸಲು, ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ಚರ್ಮದ ಮಡಿಕೆಗಳು ಮತ್ತು ಉಗುರು, ನೀವು ಅದೇ ಬಳಸಬಹುದು "ಲೈನ್ ಸೆಗ್ಮೆಂಟ್ ಟೂಲ್" ಮತ್ತು ಕೆಳಗಿರುವ ಸೂಚನೆಗಳ 7, 8, 9 ಮತ್ತು 10 ಪ್ಯಾರಾಗಳಿಗೆ ಅನುಗುಣವಾಗಿ ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಮಾಡಿ (ಈ ಆಯ್ಕೆಯು ಉಗುರುಗಳನ್ನು ವಿವರಿಸಲು ಸೂಕ್ತವಾಗಿದೆ). ಚರ್ಮದ ಮೇಲೆ ಮಡಿಕೆಗಳನ್ನು ಸೆಳೆಯಲು, ಉಪಕರಣವನ್ನು ಬಳಸಲು ಅಪೇಕ್ಷಣೀಯವಾಗಿದೆ "ಪೇಂಟ್ಬ್ರಷ್ ಟೂಲ್"ಅದನ್ನು ಕೀಲಿಯನ್ನು ಬಳಸಿ ಕರೆಯಬಹುದು ಬಿ. ಬಲದಲ್ಲಿ "ಟೂಲ್ಬಾರ್ಗಳು" ಒಂದು ಕುಂಚ ತೋರುತ್ತಿದೆ.
  6. ಮಡಿಕೆಗಳನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ನೈಸರ್ಗಿಕವಾಗಿ ಮಾಡಲು, ನೀವು ಬ್ರಷ್ಗೆ ಕೆಲವು ಹೊಂದಾಣಿಕೆಗಳನ್ನು ಮಾಡಬೇಕಾಗಿದೆ. ಬಣ್ಣದ ಪ್ಯಾಲೆಟ್ನಲ್ಲಿ ಸ್ಟ್ರೋಕ್ಗೆ ಸೂಕ್ತವಾದ ಬಣ್ಣವನ್ನು ಆರಿಸಿ (ಇದು ಕೈಯಿಂದ ಚರ್ಮದ ಬಣ್ಣಕ್ಕಿಂತ ಭಿನ್ನವಾಗಿರಬಾರದು). ಬಣ್ಣ ತುಂಬಿ ಖಾಲಿ ಬಿಡಿ. ಪ್ಯಾರಾಗ್ರಾಫ್ನಲ್ಲಿ "ಸ್ಟ್ರೋಕ್" 1-3 ಪಿಕ್ಸೆಲ್ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿಸಿ. ನೀವು ಸ್ಮೀಯರ್ನ ಅಂತ್ಯವನ್ನು ಕೂಡ ಆರಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಈ ಉದ್ದೇಶಕ್ಕಾಗಿ, ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ಆರಿಸಲು ಸೂಚಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ "ಅಗಲ ಪ್ರೊಫೈಲ್ 1"ಇದು ಉದ್ದವಾದ ಅಂಡಾಕಾರದಂತೆ ಕಾಣುತ್ತದೆ. ಬ್ರಷ್ ಪ್ರಕಾರವನ್ನು ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿ "ಮೂಲಭೂತ".
  7. ಎಲ್ಲಾ ಮಡಿಕೆಗಳನ್ನು ತೊಳೆಯಿರಿ. ಈ ಐಟಂ ಅನ್ನು ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಟ್ಯಾಬ್ಲೆಟ್ನಲ್ಲಿ ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಸಾಧನವು ಒತ್ತಡದ ಮಟ್ಟವನ್ನು ಪ್ರತ್ಯೇಕಿಸುತ್ತದೆ, ಅದು ನಿಮ್ಮನ್ನು ವಿವಿಧ ದಪ್ಪ ಮತ್ತು ಪಾರದರ್ಶಕತೆಯ ಮಡಿಕೆಗಳನ್ನು ಮಾಡಲು ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ. ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ನಲ್ಲಿ, ಎಲ್ಲವೂ ಒಂದೇ ಆಗಿರುತ್ತವೆ, ಆದರೆ ವೈವಿಧ್ಯಮಯವಾಗುವಂತೆ, ನೀವು ಪ್ರತಿ ಪಟ್ಟು ಪ್ರತ್ಯೇಕವಾಗಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡಬೇಕು - ಅದರ ದಪ್ಪ ಮತ್ತು ಪಾರದರ್ಶಕತೆ ಹೊಂದಿಸಿ.

ಈ ಸೂಚನೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಸಾದೃಶ್ಯವಾಗಿ, ಇತರ ಇಮೇಜ್ ವಿವರಗಳನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸಿ ಬಣ್ಣ ಮಾಡಿ. ಅವನೊಂದಿಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡಿದ ನಂತರ, ಅವನನ್ನು ಅನ್ಲಾಕ್ ಮಾಡಿ "ಪದರಗಳು" ಮತ್ತು ಚಿತ್ರವನ್ನು ಅಳಿಸಿ.

ಇಲ್ಲಸ್ಟ್ರೇಟರ್ನಲ್ಲಿ, ಯಾವುದೇ ಆರಂಭಿಕ ಇಮೇಜ್ ಅನ್ನು ಬಳಸದೇ ನೀವು ಸೆಳೆಯಬಹುದು. ಆದರೆ ಇದು ಹೆಚ್ಚು ಕಷ್ಟಕರವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಈ ಸಂಕೀರ್ಣಕ್ಕೆ ಅನುಗುಣವಾಗಿ ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಸಂಕೀರ್ಣವಾದ ಕೃತಿಗಳನ್ನು ಮಾಡಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಲೋಗೊಗಳು, ಜ್ಯಾಮಿತೀಯ ಚಿತ್ರಣಗಳ ಸಂಯೋಜನೆಗಳು, ವ್ಯಾಪಾರ ಕಾರ್ಡ್ಗಳ ವಿನ್ಯಾಸಗಳು ಇತ್ಯಾದಿ. ನೀವು ಒಂದು ವಿವರಣೆ ಅಥವಾ ಪೂರ್ಣ ಪ್ರಮಾಣದ ರೇಖಾಚಿತ್ರವನ್ನು ಸೆಳೆಯಲು ಯೋಜಿಸಿದರೆ, ಆಗ ನಿಮಗೆ ಮೂಲ ಚಿತ್ರವನ್ನು ಅಗತ್ಯವಿದೆ.

ವೀಡಿಯೊ ವೀಕ್ಷಿಸಿ: Slenderman - ಇನವಸಬಲ ಥರಟ? . NON-STOP Movie (ನವೆಂಬರ್ 2024).