ಮೌಸ್ ಚಕ್ರವು ವಿಂಡೋಸ್ 7 ನಲ್ಲಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುವುದನ್ನು ನಿಲ್ಲಿಸಿದರೆ ಏನು ಮಾಡಬೇಕು


ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ನಲ್ಲಿ ರೇಖಾಚಿತ್ರವು ಬಹಳ ರೋಮಾಂಚಕಾರಿ ಮತ್ತು ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಚಟುವಟಿಕೆಯಾಗಿದೆ. ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮನ್ನು ಅತಿಯಾಗಿ ಮುಳುಗಿಸಲು ಮತ್ತು ವಿವಿಧ ಟ್ರೈಫಲ್ಗಳಿಂದ ಹಿಂಜರಿಯದಿರುವಂತೆ ಮಾಡಲು, ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಟ್ಯಾಬ್ಲೆಟ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುವುದು ಉತ್ತಮ. ಅಂತಹ ಗ್ಯಾಜೆಟ್ ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ, ಆದರೆ ನೀವು ಸೆಳೆಯಲು ಬಯಸಿದರೆ, ನೀವು ಮೌಸ್ನೊಂದಿಗೆ ಮಾಡಬಹುದು. ಈ ಉಪಕರಣವು ನಿಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ ಅದು ನಿಮ್ಮ ಕೆಲಸದ ಗುಣಮಟ್ಟವನ್ನು ತಡೆಯುತ್ತದೆ. ಈ ಲೇಖನದಲ್ಲಿ ಚಿತ್ರಿಸಲು ಮೌಸ್ ಅನ್ನು ಹೇಗೆ ಬಳಸಬೇಕು ಎಂಬುದರ ಕುರಿತು ನಾವು ಮಾತನಾಡುತ್ತೇವೆ.

ಮೌಸ್ ರಚಿಸಿ

ನಾವು ಹೇಳಿದಂತೆ, ಮೌಸ್ ಕೆಲವು ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಅದರ ಸಹಾಯದಿಂದ ಇದು ಅನಿಯಂತ್ರಿತವಾದ ಸ್ಟ್ರೋಕ್ ಆಗದೇ ಇದ್ದರೆ, ಮೃದುವಾದ ರೇಖೆಯನ್ನು ಸೆಳೆಯಲು ಅಸಾಧ್ಯವಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ಒಂದು ಬಾಹ್ಯರೇಖೆಯನ್ನು ಎಳೆಯುತ್ತದೆ. ಇದು ನಮ್ಮ ಕೆಲಸವನ್ನು ಹೇಗೆ ಸಂಕೀರ್ಣಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ. ಕೇವಲ ಒಂದು ವಿಷಯ ಉಳಿದಿದೆ: ಗ್ರಾಫಿಕ್ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮಗಳ ಕೆಲವು ಸಾಧನಗಳನ್ನು ಬಳಸಲು. ರೇಖಾಚಿತ್ರಕ್ಕಾಗಿ ಅತ್ಯಂತ ಜನಪ್ರಿಯ ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ ಆದ ಫೋಟೊಶಾಪ್ನ ಉದಾಹರಣೆಗಳಲ್ಲಿ ನಾವು ವಿಭಿನ್ನ ಆಯ್ಕೆಗಳನ್ನು ಪರಿಗಣಿಸುತ್ತೇವೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಹೆಚ್ಚಿನ ತಂತ್ರಗಳನ್ನು ಇತರ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮಗಳಿಗೆ ವರ್ಗಾಯಿಸಬಹುದು.

ವಾಸ್ತವವಾಗಿ, ನಾವು ಒಂದು ಸಣ್ಣ ವಂಚನೆಯಿಂದ ತೊಡಗಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಅದರ ಶುದ್ಧ ರೂಪದಲ್ಲಿ "ರೇಖಾಚಿತ್ರ" ಇದನ್ನು ಕೆಲವು ವಿಸ್ತರಣೆಯೊಂದಿಗೆ ಮಾತ್ರ ಕರೆಯಬಹುದು.

ಆಕಾರಗಳು ಮತ್ತು ಮುಖ್ಯಾಂಶಗಳು

ಈ ಉಪಕರಣಗಳು ಸರಿಯಾದ ಜ್ಯಾಮಿತೀಯ ಆಕಾರಗಳನ್ನು ಸೆಳೆಯಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಪಾತ್ರದ ಕಣ್ಣುಗಳು, ವಿವಿಧ ಸ್ಥಳಗಳು ಮತ್ತು ಮುಖ್ಯಾಂಶಗಳು. ರೂಪಾಂತರದ ವಿಧಾನವನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸದೆ ರಚಿಸಿದ ದೀರ್ಘವೃತ್ತವನ್ನು ವಿರೂಪಗೊಳಿಸಲು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಅನುಮತಿಸುವ ಒಂದು ಟ್ರಿಕ್ ಇದೆ. ಅಂಕಿಗಳ ಬಗ್ಗೆ ನೀವು ಕೆಳಗಿನ ಲೇಖನದಲ್ಲಿ ಓದಬಹುದು.

ಹೆಚ್ಚು ಓದಿ: ಫೋಟೋಶಾಪ್ನಲ್ಲಿ ಆಕಾರಗಳನ್ನು ರಚಿಸುವ ಪರಿಕರಗಳು

  1. ಆಕಾರವನ್ನು ರಚಿಸಿ "ಎಲಿಪ್ಸೆ" (ಲೇಖನವನ್ನು ಓದಿ).

  2. ಉಪಕರಣವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಿ "ನೋಡ್ ಆಯ್ಕೆ".

  3. ಬಾಹ್ಯರೇಖೆಯ ನಾಲ್ಕು ಅಂಶಗಳ ಮೇಲೆ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ. ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ ಕಿರಣಗಳ ನೋಟವು ಇರುತ್ತದೆ.

  4. ಈಗ, ನೀವು ಈ ಕಿರಣಗಳನ್ನು ಎಳೆಯುತ್ತಿದ್ದರೆ ಅಥವಾ ಪಾಯಿಂಟ್ ಅನ್ನು ಸರಿಸಿದರೆ, ನೀವು ಯಾವುದೇ ಆಕಾರವನ್ನು ದೀರ್ಘವೃತ್ತಕ್ಕೆ ನೀಡಬಹುದು. ಮೌಸ್ನೊಂದಿಗೆ ಒಂದು ಬ್ರಷ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುವಾಗ, ಅಂತಹ ಮತ್ತು ಚೂಪಾದ ಅಂಚುಗಳನ್ನು ಸಾಧಿಸುವುದು ಅಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ.

ಆಯ್ಕೆ ಉಪಕರಣಗಳು ಬಲ ಜ್ಯಾಮಿತೀಯ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ.

  1. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಿ "ಓವಲ್ ಪ್ರದೇಶ".

  2. ಆಯ್ಕೆ ರಚಿಸಿ.

  3. ಈ ಪ್ರದೇಶದಿಂದ ನೀವು ಆಯ್ಕೆಯೊಳಗೆ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡುವ ಮೂಲಕ ಔಟ್ಲೈನ್ ​​ಅಥವಾ ಘನ ಫಿಲ್ ಅನ್ನು ರಚಿಸಬಹುದು. ಪಿಕೆಎಂ ಮತ್ತು ಸರಿಯಾದ ಸನ್ನಿವೇಶ ಮೆನು ಐಟಂ ಅನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿ.

    ಹೆಚ್ಚು ಓದಿ: ಫೋಟೊಶಾಪ್ನಲ್ಲಿ ತುಂಬಿದ ವಿಧಗಳು

ಲೈನ್ಸ್

ಫೋಟೋಶಾಪ್ನೊಂದಿಗೆ ನೀವು ಯಾವುದೇ ಸಂರಚನೆಯ ಸಾಲುಗಳನ್ನು ರಚಿಸಬಹುದು, ಎರಡೂ ನೇರ ಮತ್ತು ಬಾಗಿದ. ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ನಾವು ಮೌಸ್ ಅನ್ನು ಸ್ವಲ್ಪಮಟ್ಟಿಗೆ ಬಳಸುತ್ತೇವೆ.

ಹೆಚ್ಚು ಓದಿ: ಫೋಟೊಶಾಪ್ ಸಾಲುಗಳನ್ನು ಬರೆಯಿರಿ

ಬಾಹ್ಯರೇಖೆ ಸ್ಟ್ರೋಕ್

ನಾವು ಮೃದುವಾದ ಬಾಹ್ಯರೇಖೆಯ ರೇಖೆಯನ್ನು ಹಸ್ತಚಾಲಿತವಾಗಿ ಸೆಳೆಯಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗದ ಕಾರಣ, ನಾವು ಉಪಕರಣವನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು "ಫೆದರ್" ಅಡಿಪಾಯ ರಚಿಸಲು.

ಹೆಚ್ಚು ಓದಿ: ಫೋಟೋಶಾಪ್ನಲ್ಲಿ ಪೆನ್ ಟೂಲ್

ಸಹಾಯದಿಂದ "ಪೆರಾ" ನಾವು ಈಗಾಗಲೇ ಬ್ರಷ್ನ ನಿಜವಾದ ಒತ್ತಡವನ್ನು ಅನುಕರಿಸಬಹುದು, ಕ್ಯಾನ್ವಾಸ್ ಟ್ಯಾಬ್ಲೆಟ್ನಲ್ಲಿ ಮಾಡಿದ ಬ್ರಷ್ ಸ್ಟ್ರೋಕ್ನಂತೆ ಕಾಣಿಸುತ್ತದೆ.

  1. ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲು, ಕುಂಚವನ್ನು ಸರಿಹೊಂದಿಸಿ. ಈ ಉಪಕರಣವನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಕೀಲಿಯನ್ನು ಒತ್ತಿರಿ ಎಫ್ 5.

  2. ಇಲ್ಲಿ ನಾವು ಆಸ್ತಿ ಎದುರು ಚೆಕ್ಬಾಕ್ಸ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿಸಿದ್ದೇವೆ ಫಾರ್ಮ್ ಡೈನಮಿಕ್ಸ್ ಮತ್ತು ಸರಿಯಾದ ಬ್ಲಾಕ್ನಲ್ಲಿ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ಗಳನ್ನು ತೆರೆಯುವ ಮೂಲಕ ಈ ಐಟಂ ಅನ್ನು ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ. ನಿಯತಾಂಕದಡಿಯಲ್ಲಿ ಗಾತ್ರದ ಸ್ವಿಂಗ್ ಡ್ರಾಪ್ಡೌನ್ ಪಟ್ಟಿಯಲ್ಲಿ ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿ "ಪೆನ್ ಒತ್ತಡ".

  3. ಐಟಂ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ "ಬ್ರಷ್ ಪ್ರಿಂಟ್ ಫಾರ್ಮ್" ಪಟ್ಟಿಯ ಶಿರೋನಾಮೆಯಲ್ಲಿ. ಇಲ್ಲಿ ನಾವು ಅಗತ್ಯವಾದ ಗಾತ್ರವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದೇವೆ.

  4. ಈಗ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಿ "ಫೆದರ್" ಮತ್ತು ಒಂದು ಮಾರ್ಗವನ್ನು ರಚಿಸಿ. ನಾವು ಒತ್ತಿರಿ ಪಿಕೆಎಂ ಮತ್ತು ಸ್ಕ್ರೀನ್ಶಾಟ್ನಲ್ಲಿ ತೋರಿಸಿದ ಐಟಂ ಅನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿ.

  5. ತೆರೆಯುವ ಸಂವಾದ ಪೆಟ್ಟಿಗೆಯಲ್ಲಿ, ಒಂದು ಡವ್ ಹತ್ತಿರ ಇರಿಸಿ "ಒತ್ತಡವನ್ನು ಅನುಕರಿಸು" ಮತ್ತು ಆಯ್ಕೆ ಬ್ರಷ್. ಪುಶ್ ಸರಿ.

  6. ನೀವು ನೋಡಬಹುದು ಎಂದು, ಸ್ಟ್ರೋಕ್ ಹಸ್ತಚಾಲಿತ ರೆಂಡರಿಂಗ್ ಹೋಲುತ್ತದೆ.

ತರಬೇತಿ

ಡ್ರಾಯಿಂಗ್ ಉಪಕರಣವಾಗಿ ನಿಮ್ಮ ಮೌಸ್ನ ಜ್ಞಾನದ ಮಟ್ಟವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಲು, ನೀವು ಸಿದ್ಧ ಉಡುಪುಗಳನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು. ಶೋಧ ಎಂಜಿನ್ನಲ್ಲಿ ಅನುಗುಣವಾದ ಪ್ರಶ್ನೆಗೆ ಪ್ರವೇಶಿಸುವ ಮೂಲಕ ಅವುಗಳನ್ನು ಇಂಟರ್ನೆಟ್ನಲ್ಲಿ ಡೌನ್ಲೋಡ್ ಮಾಡಬಹುದು. ಕಾಗದದ ಮೇಲೆ ಬಾಹ್ಯರೇಖೆಯನ್ನು ಸೆಳೆಯುವುದು, ನಂತರ ಅದನ್ನು ಸ್ಕ್ಯಾನ್ ಮಾಡುವುದು ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಫೋಟೋಶಾಪ್ನಲ್ಲಿ ಲೋಡ್ ಮಾಡುವುದು ಮತ್ತೊಂದು ಆಯ್ಕೆಯಾಗಿದೆ. ಹೀಗಾಗಿ, ಮುಗಿದ ಸಾಲುಗಳನ್ನು ಇಲಿಯನ್ನು ಪತ್ತೆಹಚ್ಚುವ ಮೂಲಕ, ಹೆಚ್ಚು ನಯವಾದ ಮತ್ತು ನಿಖರವಾದ ಚಲನೆಯನ್ನು ಕಲಿಯಬಹುದು.

ತೀರ್ಮಾನ

ನೀವು ನೋಡುವಂತೆ, ಡ್ರಾಯಿಂಗ್ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯಲ್ಲಿ ಇಲಿಯ ಋಣಾತ್ಮಕ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ಮೆದುಗೊಳಿಸಲು ತಂತ್ರಗಳು ಇವೆ. ಇದು ತಾತ್ಕಾಲಿಕ ಅಳತೆ ಮಾತ್ರ ಎಂದು ತಿಳಿಯಬೇಕು. ನೀವು ಕೆಲವು ಗಂಭೀರ ಕೆಲಸ ಮಾಡಲು ಯೋಜಿಸಿದರೆ, ನೀವು ಇನ್ನೂ ಟ್ಯಾಬ್ಲೆಟ್ ಅನ್ನು ಪಡೆಯಬೇಕಾಗಿದೆ.

ವೀಡಿಯೊ ವೀಕ್ಷಿಸಿ: Writing 2D Games in C using SDL by Thomas Lively (ಮೇ 2024).