ಫೋಟೋಶಾಪ್ನಲ್ಲಿ ಮೂಲಭೂತ ಮಸುಕು ತಂತ್ರಗಳು - ಥಿಯರಿ ಮತ್ತು ಪ್ರಾಕ್ಟೀಸ್


ಚಿತ್ರಗಳ ಸುಧಾರಣೆ, ಅವುಗಳ ತೀಕ್ಷ್ಣತೆ ಮತ್ತು ಸ್ಪಷ್ಟತೆ, ವಿರುದ್ಧವಾದ ಛಾಯೆಗಳನ್ನು ನೀಡುವಿಕೆ - ಫೋಟೊಶಾಪ್ನ ಮುಖ್ಯ ಕಾಳಜಿ. ಆದರೆ ಕೆಲವು ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ ಇದು ಫೋಟೋ ತೀಕ್ಷ್ಣತೆಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಬಾರದು, ಆದರೆ ಅದನ್ನು ಮಸುಕುಗೊಳಿಸುವುದು ಅಗತ್ಯವಾಗಿರುತ್ತದೆ.

ಮಸುಕು ಉಪಕರಣಗಳ ಮೂಲ ತತ್ವವು ಛಾಯೆಗಳ ನಡುವಿನ ಗಡಿಗಳ ಮಿಶ್ರಣ ಮತ್ತು ಸರಾಗವಾಗಿಸುತ್ತದೆ. ಅಂತಹ ಪರಿಕರಗಳನ್ನು ಶೋಧಕಗಳು ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಮೆನುವಿನಲ್ಲಿವೆ. "ಫಿಲ್ಟರ್ - ಬ್ಲರ್".

ಮಸುಕು ಶೋಧಕಗಳು

ಇಲ್ಲಿ ನಾವು ಹಲವಾರು ಫಿಲ್ಟರ್ಗಳನ್ನು ನೋಡುತ್ತೇವೆ. ಹೆಚ್ಚು ಬಳಸಿದ ಪದಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಸಂಕ್ಷಿಪ್ತವಾಗಿ ಮಾತನಾಡೋಣ.

ಗಾಸ್ಸಿಯನ್ ಬ್ಲರ್

ಈ ಫಿಲ್ಟರ್ ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಕೆಲಸದಲ್ಲಿ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಗಾಸ್ಸಿಯನ್ ವಕ್ರಾಕೃತಿಗಳ ತತ್ವವನ್ನು ಮಸುಕಾಗಿ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಫಿಲ್ಟರ್ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ಗಳು ಅತ್ಯಂತ ಸರಳವಾಗಿದೆ: ಪರಿಣಾಮದ ಶಕ್ತಿ ಎಂಬ ಸ್ಲೈಡರ್ ನಿಯಂತ್ರಿಸಲ್ಪಡುತ್ತದೆ "ತ್ರಿಜ್ಯ".

ಮಸುಕು ಮತ್ತು ಮಸುಕು +

ಈ ಫಿಲ್ಟರ್ಗಳು ಯಾವುದೇ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ಸೂಕ್ತ ಮೆನು ಐಟಂ ಅನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿದ ನಂತರ ತಕ್ಷಣವೇ ಅನ್ವಯಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಅವುಗಳ ನಡುವಿನ ವ್ಯತ್ಯಾಸವು ಚಿತ್ರ ಅಥವಾ ಪದರದ ಮೇಲೆ ಮಾತ್ರ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುತ್ತದೆ. ಮಸುಕು + ಬ್ಲರ್ಸ್ ಬಲವಾದ.

ರೇಡಿಯಲ್ ಬ್ಲರ್

ರೇಡಿಯಲ್ ಮಸುಕು ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ಗಳನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿ, ಕ್ಯಾಮೆರಾವನ್ನು ತಿರುಗಿಸುವಾಗ ಅಥವಾ "ಸ್ಕ್ಯಾಟರಿಂಗ್" ಮಾಡುವಾಗ "ತಿರುಚು" ಎಂದು ಅನುಕರಿಸುತ್ತದೆ.

ಮೂಲ ಚಿತ್ರ:

ತಿರುಗಿಸುವಿಕೆ:

ಫಲಿತಾಂಶ:

ಚೆದುರಿದ:

ಫಲಿತಾಂಶ:

ಇವು ಫೋಟೋಶಾಪ್ನಲ್ಲಿರುವ ಮೂಲಭೂತ ಕಳಂಕ ಶೋಧಕಗಳು. ಉಳಿದ ಸಾಧನಗಳನ್ನು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ ಪಡೆಯಲಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಅಭ್ಯಾಸ

ಪ್ರಾಯೋಗಿಕವಾಗಿ, ನಾವು ಎರಡು ಫಿಲ್ಟರ್ಗಳನ್ನು ಬಳಸುತ್ತೇವೆ - ರೇಡಿಯಲ್ ಬ್ಲರ್ ಮತ್ತು "ಗಾಸ್ಸಿಯನ್ ಬ್ಲರ್".

ಇಲ್ಲಿ ಮೂಲ ಚಿತ್ರ ಹೀಗಿದೆ:

ರೇಡಿಯಲ್ ಬ್ಲರ್ ಬಳಸಿ

  1. ಹಿನ್ನೆಲೆ ಪದರದ ಎರಡು ಪ್ರತಿಗಳನ್ನು ರಚಿಸಿ (CTRL + J ಎರಡು ಬಾರಿ).

  2. ಮುಂದೆ, ಮೆನುಗೆ ಹೋಗಿ "ಫಿಲ್ಟರ್ - ಬ್ಲರ್" ಮತ್ತು ನಾವು ಹುಡುಕುತ್ತಿದ್ದೇವೆ ರೇಡಿಯಲ್ ಬ್ಲರ್.

    ವಿಧಾನ "ಲೀನಿಯರ್"ಗುಣಮಟ್ಟ "ಅತ್ಯುತ್ತಮ", ಪ್ರಮಾಣ - ಗರಿಷ್ಠ.

    ಸರಿ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಫಲಿತಾಂಶವನ್ನು ನೋಡಿ. ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಫಿಲ್ಟರ್ ಅನ್ನು ಅರ್ಜಿ ಸಲ್ಲಿಸಲು ಸಾಕಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಲು, ಒತ್ತಿರಿ CTRL + Fಫಿಲ್ಟರ್ ಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಪುನರಾವರ್ತಿಸುವ ಮೂಲಕ.

  3. ಈಗ ನಾವು ಮಗುವಿನಿಂದ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಬೇಕಾಗಿದೆ.

  4. ಮೇಲಿನ ಪದರಕ್ಕಾಗಿ ಮುಖವಾಡವನ್ನು ರಚಿಸಿ.

  5. ನಂತರ ಬ್ರಷ್ ಅನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿ.

    ಆಕಾರವು ಮೃದು ಸುತ್ತಿನಲ್ಲಿದೆ.

    ಬಣ್ಣವು ಕಪ್ಪು ಬಣ್ಣದ್ದಾಗಿದೆ.

  6. ಮೇಲ್ಭಾಗದ ಪದರದ ಮುಖವಾಡಕ್ಕೆ ಬದಲಿಸಿ ಮತ್ತು ಹಿನ್ನೆಲೆಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸದ ಪ್ರದೇಶಗಳಲ್ಲಿ ಕಪ್ಪು ಕುಂಚದೊಂದಿಗೆ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸಿ.

  7. ನೀವು ನೋಡುವಂತೆ, ಹೊಳೆಯುವ ಪರಿಣಾಮವು ಚೆನ್ನಾಗಿ ಉಚ್ಚರಿಸಲಾಗಿಲ್ಲ. ಕೆಲವು ಸನ್ಶೈನ್ ಸೇರಿಸಿ. ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು, ಉಪಕರಣವನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿ "ಫ್ರೀಫಾರ್ಮ್"

    ಮತ್ತು ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ಗಳಲ್ಲಿ ನಾವು ಸ್ಕ್ರೀನ್ಶಾಟ್ನಲ್ಲಿರುವಂತೆ ಒಂದೇ ಆಕಾರವನ್ನು ಹುಡುಕುತ್ತಿದ್ದೇವೆ.

  8. ಒಂದು ಚಿತ್ರ ರಚಿಸಿ.

  9. ಮುಂದೆ, ನೀವು ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ ಆಕಾರವನ್ನು ಬಣ್ಣವನ್ನು ಹಳದಿ ಹಳದಿಗೆ ಬದಲಾಯಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಲೇಯರ್ ಥಂಬ್ನೇಲ್ನಲ್ಲಿ ಡಬಲ್ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ತೆರೆದ ಕಿಟಕಿಯಲ್ಲಿ ಬೇಕಾದ ಬಣ್ಣವನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿ.

  10. ಆಕಾರವನ್ನು ಮಬ್ಬುಗೊಳಿಸುವುದು "ರೇಡಿಯಲ್ ಬ್ಲರ್" ಹಲವಾರು ಬಾರಿ. ಫಿಲ್ಟರ್ ಅನ್ನು ಅನ್ವಯಿಸುವ ಮೊದಲು ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ ಪದರವನ್ನು ರಾಸ್ಟರ್ ಮಾಡಲು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ದಯವಿಟ್ಟು ಗಮನಿಸಿ. ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡುವುದರ ಮೂಲಕ ನೀವು ಒಪ್ಪಿಕೊಳ್ಳಬೇಕು ಸರಿ ಸಂವಾದ ಪೆಟ್ಟಿಗೆಯಲ್ಲಿ.

    ಫಲಿತಾಂಶವು ಹೀಗಿರಬೇಕು:

  11. ಚಿತ್ರದ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಪ್ರದೇಶಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಬೇಕು. ಫಿಗರ್ನೊಂದಿಗೆ ಪದರದಲ್ಲಿ ಉಳಿಯುತ್ತಾ, ಕೀಲಿಯನ್ನು ಹಿಡಿದುಕೊಳ್ಳಿ CTRL ಮತ್ತು ಕೆಳ ಪದರದ ಮುಖವಾಡವನ್ನು ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ. ಈ ಕ್ರಿಯೆಯು ಆಯ್ದ ಪ್ರದೇಶಕ್ಕೆ ಮುಖವಾಡವನ್ನು ಲೋಡ್ ಮಾಡುತ್ತದೆ.

  12. ನಂತರ ಮುಖವಾಡ ಐಕಾನ್ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ. ಮುಖವಾಡವನ್ನು ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತವಾಗಿ ಮೇಲ್ಭಾಗದ ಪದರದಲ್ಲಿ ರಚಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಆಯ್ದ ಪ್ರದೇಶದಲ್ಲಿ ಕಪ್ಪು ಬಣ್ಣವನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ.

ರೇಡಿಯಲ್ ಮಸುಕುದಿಂದ ನಾವು ಮುಗಿದಿದ್ದೇವೆ, ಈಗ ಗಾಸ್ ಪ್ರಕಾರ ಮಸುಕುಗೊಳ್ಳಲು ಮುಂದುವರಿಯುತ್ತದೆ.

ಗಾಸ್ಸಿಯನ್ ಬ್ಲರ್ ಬಳಸಿ.

  1. ಪದರಗಳ ಮುದ್ರಣವನ್ನು ರಚಿಸಿ (CTRL + SHIFT + ALT + E).

  2. ನಕಲನ್ನು ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಮೆನುಗೆ ಹೋಗಿ "ಫಿಲ್ಟರ್ - ಬ್ಲರ್ - ಗೌಸಿಯನ್ ಬ್ಲರ್".

  3. ಪದರವನ್ನು ಬಲವಾಗಿ ಸಾಕಷ್ಟು ಮಬ್ಬಾಗಿಸಿ, ದೊಡ್ಡ ತ್ರಿಜ್ಯವನ್ನು ಹೊಂದಿಸಿ.

  4. ಒಂದು ಗುಂಡಿಯನ್ನು ಒತ್ತುವ ನಂತರ ಸರಿಮೇಲಿನ ಪದರಕ್ಕಾಗಿ ಬ್ಲೆಂಡಿಂಗ್ ಕ್ರಮವನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಿ "ಓವರ್ಲ್ಯಾಪ್".

  5. ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ಪರಿಣಾಮವು ತುಂಬಾ ಉಚ್ಚರಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿತ್ತು ಮತ್ತು ಅದು ದುರ್ಬಲಗೊಳ್ಳಬೇಕು. ಈ ಲೇಯರ್ಗಾಗಿ ಮುಖವಾಡವನ್ನು ರಚಿಸಿ, ಅದೇ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ಗಳೊಂದಿಗೆ ಕುಂಚವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಿ (ಸಾಫ್ಟ್ ಸುತ್ತಿನಲ್ಲಿ, ಕಪ್ಪು). ಬ್ರಷ್ ಅಪಾರದರ್ಶಕತೆ ಹೊಂದಿಸಲಾಗಿದೆ 30-40%.

  6. ನಾವು ನಮ್ಮ ಚಿಕ್ಕ ಮಾದರಿಯ ಮುಖ ಮತ್ತು ಕೈಗಳ ಮೇಲೆ ಕುಂಚವನ್ನು ಹಾದು ಹೋಗುತ್ತೇವೆ.

  7. ಸ್ವಲ್ಪ ಹೆಚ್ಚು ನಾವು ಸಂಯೋಜನೆಯನ್ನು ಸುಧಾರಿಸಲು, ಮಗುವಿನ ಮುಖದ ಹೊಳಪು. ಹೊಂದಾಣಿಕೆ ಪದರವನ್ನು ರಚಿಸಿ "ಕರ್ವ್ಸ್".

  8. ಕರ್ವ್ ಅನ್ನು ಬೆಂಡ್ ಮಾಡಿ.
  9. ನಂತರ ಪದರಗಳ ಪ್ಯಾಲೆಟ್ಗೆ ಹೋಗಿ ಮತ್ತು ಕರ್ವ್ಸ್ ಪದರದ ಮುಖವಾಡವನ್ನು ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ.

  10. ಕೀಲಿಯನ್ನು ಒತ್ತಿರಿ ಡಿ ಕೀಬೋರ್ಡ್ ಮೇಲೆ, ಬಣ್ಣಗಳನ್ನು ಬಿಡುವುದು ಮತ್ತು ಕೀ ಸಂಯೋಜನೆಯನ್ನು ಒತ್ತುವುದು CTRL + DELಮುಖವಾಡವನ್ನು ಕಪ್ಪು ಬಣ್ಣದಿಂದ ತುಂಬಿಸಿ. ಸಂಪೂರ್ಣ ಚಿತ್ರಣದಿಂದ ಹೊಳೆಯುವ ಪರಿಣಾಮವು ಗೋಚರವಾಗುತ್ತದೆ.
  11. ಮತ್ತೆ ನಾವು ಮೃದು ಸುತ್ತಿನ ಕುಂಚವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ, ಈ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಬಿಳಿ ಮತ್ತು ಅಪಾರದರ್ಶಕತೆ 30-40%. ಈ ಪ್ರದೇಶಗಳನ್ನು ಹೊಳಪು ಮಾಡುವ ಮುಖ ಮತ್ತು ಕೈಗಳನ್ನು ಮಾದರಿಯ ಮೇಲೆ ಕುರುಕು ಹಾಕಿ. ಅದನ್ನು ಮೀರಿಸಬೇಡಿ.

ಇಂದು ನಮ್ಮ ಪಾಠದ ಫಲಿತಾಂಶವನ್ನು ನೋಡೋಣ:

ಹೀಗಾಗಿ, ನಾವು ಎರಡು ಮೂಲಭೂತ ಕಳಂಕ ಫಿಲ್ಟರ್ಗಳನ್ನು ಅಧ್ಯಯನ ಮಾಡಿದ್ದೇವೆ - ರೇಡಿಯಲ್ ಬ್ಲರ್ ಮತ್ತು "ಗಾಸ್ಸಿಯನ್ ಬ್ಲರ್".