ಏಕ ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ಓದುವ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿದೆ ArtMoney. ಇದರೊಂದಿಗೆ, ನೀವು ವೇರಿಯಬಲ್ಗಳ ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಬಹುದು, ಅಂದರೆ, ನೀವು ನಿರ್ದಿಷ್ಟವಾದ ಸಂಪನ್ಮೂಲವನ್ನು ಪಡೆಯಬಹುದು. ಈ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯಲ್ಲಿ, ಮತ್ತು ಕಾರ್ಯಕ್ರಮದ ಕಾರ್ಯವನ್ನು ಪರಿಹರಿಸುತ್ತದೆ. ಇದರ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳೋಣ.
ArtMoney ನ ಇತ್ತೀಚಿನ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಡೌನ್ಲೋಡ್ ಮಾಡಿ
ಆರ್ಟ್ಮನಿ ಹೊಂದಿಸಲಾಗುತ್ತಿದೆ
ನಿಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ಉದ್ದೇಶಗಳಿಗಾಗಿ ArtMoney ಅನ್ನು ಬಳಸುವುದನ್ನು ನೀವು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುವ ಮೊದಲು, ನೀವು ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ಗಳನ್ನು ನೋಡಬೇಕು, ಅಲ್ಲಿ ಹಲವಾರು ಉಪಯುಕ್ತ ಆಯ್ಕೆಗಳಿವೆ, ಅದು ಸುಲಭವಾಗಿ ಆಟದಲ್ಲಿ ಓದಲು ಸುಲಭವಾಗುತ್ತದೆ.
ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ಗಳ ಮೆನುವನ್ನು ತೆರೆಯಲು ನೀವು ಗುಂಡಿಯನ್ನು ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. "ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ಗಳು"ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ ಅನ್ನು ಸಂಪಾದಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿರುವ ಎಲ್ಲಾ ನಿಯತಾಂಕಗಳೊಂದಿಗೆ ನಿಮಗೆ ಮೊದಲು ಹೊಸ ವಿಂಡೋ ತೆರೆಯುತ್ತದೆ.
ಮುಖ್ಯ
ಟ್ಯಾಬ್ನಲ್ಲಿರುವ ಆಯ್ಕೆಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಸಂಕ್ಷಿಪ್ತ ನೋಟ "ಮುಖ್ಯಾಂಶಗಳು":
- ಎಲ್ಲಾ ವಿಂಡೋಗಳಿಗೂ. ನೀವು ಈ ಪೆಟ್ಟಿಗೆಯನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸಿದರೆ, ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ ಯಾವಾಗಲೂ ಮೊದಲ ವಿಂಡೋದಲ್ಲಿ ಪ್ರದರ್ಶಿಸಲ್ಪಡುತ್ತದೆ, ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ಮಾರ್ಪಾಲ್ಗಳನ್ನು ಸಂಪಾದಿಸುವ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಇದು ಸರಳಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ.
- ವಸ್ತು. ನೀವು ArtMoney ಅನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಳ್ಳುವ ಎರಡು ವಿಧಾನಗಳಿವೆ. ಇದು ಪ್ರಕ್ರಿಯೆ ಅಥವಾ ಫೈಲ್ ಮೋಡ್. ಅವುಗಳ ನಡುವೆ ಬದಲಾಯಿಸುವಾಗ, ನೀವು ಸಂಪಾದಿಸುವದನ್ನು ನೀವು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿ - ಆಟದ (ಪ್ರಕ್ರಿಯೆ) ಅಥವಾ ಅದರ ಫೈಲ್ಗಳು (ಅನುಕ್ರಮವಾಗಿ, ಮೋಡ್ "ಫೈಲ್ (ಗಳು)").
- ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಗಳನ್ನು ತೋರಿಸು. ನೀವು ಮೂರು ರೀತಿಯ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಗಳಿಂದ ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಬಹುದು. ಆದರೆ ನೀವು ಕೇವಲ ಡೀಫಾಲ್ಟ್ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ಗಳನ್ನು ಬಳಸಿ, ಅಂದರೆ, "ಗೋಚರಿಸುವ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಗಳು"ಅಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚಿನ ಆಟಗಳು ಹೋಗುತ್ತವೆ.
- ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ ಭಾಷೆ ಮತ್ತು ಬಳಕೆದಾರ ಕೈಪಿಡಿ. ಈ ವಿಭಾಗಗಳಲ್ಲಿ, ನೀವು ಹಲವಾರು ಭಾಷೆಗಳ ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತಾರೆ, ಅದರಲ್ಲಿ ಒಂದು ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ ಮತ್ತು ಬಳಕೆಗಾಗಿ ಪೂರ್ವನಿರ್ಧರಿತ ಸುಳಿವುಗಳನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸುತ್ತದೆ.
- ಪುನಶ್ಚೇತನ ಸಮಯ. ಈ ಮೌಲ್ಯವು ಎಷ್ಟು ಸಮಯದವರೆಗೆ ಬರೆಯಲ್ಪಟ್ಟಿತು ಎಂಬುದನ್ನು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ. ಎ ಘನೀಕರಿಸುವ ಸಮಯ - ಮೆಮೊರಿ ಸಮಯದ ನಂತರ ಘನೀಕೃತ ದತ್ತಾಂಶವನ್ನು ದಾಖಲಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.
- ಇಡೀ ಪ್ರಾತಿನಿಧ್ಯ. ನೀವು ಸಂಖ್ಯೆಗಳನ್ನು ಧನಾತ್ಮಕ ಮತ್ತು ಋಣಾತ್ಮಕವಾಗಿ ನಮೂದಿಸಬಹುದು. ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ಆರಿಸಿದರೆ "ರುಜುಮಾಡದ"ನಂತರ ನೀವು ಕೇವಲ ಧನಾತ್ಮಕ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಬಳಸುತ್ತಾರೆ, ಅಂದರೆ, ಮೈನಸ್ ಚಿಹ್ನೆಯಿಲ್ಲದೆ.
- ಫೋಲ್ಡರ್ ಸ್ಕ್ಯಾನ್ ಸೆಟಪ್. ಈ ಮೋಡ್ ನೀವು ಖರೀದಿಸಲು ಅಗತ್ಯವಿರುವ PRO ನ ಆವೃತ್ತಿಯಲ್ಲಿ ಮಾತ್ರ ಲಭ್ಯವಿದೆ. ಇದರಲ್ಲಿ, ನೀವು ವಸ್ತುವಿನಂತೆ ಫೋಲ್ಡರ್ ಅನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಬಹುದು, ಅದರಲ್ಲಿ ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ ಯಾವ ಫೈಲ್ಗಳನ್ನು ವೀಕ್ಷಿಸಬಹುದು ಎಂಬುದನ್ನು ನೀವು ನಿರ್ದಿಷ್ಟಪಡಿಸಬಹುದು. ಈ ಆಯ್ಕೆಯ ನಂತರ, ಆಟದ ಫೈಲ್ಗಳೊಂದಿಗೆ ಫೋಲ್ಡರ್ನಲ್ಲಿ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಮೌಲ್ಯ ಅಥವಾ ಪಠ್ಯಗಳನ್ನು ಹುಡುಕುವ ಅವಕಾಶವನ್ನು ನಿಮಗೆ ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ.
ಹೆಚ್ಚುವರಿ
ಈ ವಿಭಾಗದಲ್ಲಿ, ArtMoney ನ ಗೋಚರತೆಯನ್ನು ನೀವು ಗ್ರಾಹಕೀಯಗೊಳಿಸಬಹುದು. ನೀವು ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಮರೆಮಾಡಬಹುದು, ಅದರ ನಂತರ ಅದು ಸಕ್ರಿಯ ಪಟ್ಟಿಯಲ್ಲಿ ಕಾಣಿಸುವುದಿಲ್ಲ, ಇದು ವಿಂಡೋಗಳಿಗೆ ಅನುಗುಣವಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ, ನೀವು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿದರೆ "ನಿಮ್ಮ ಕಿಟಕಿಗಳನ್ನು ಮರೆಮಾಡಿ".
ಈ ಮೆನುವಿನಲ್ಲಿ, ನೀವು ಮೆಮೊರಿ ಆವೃತ್ತಿ ಪ್ರವೇಶ ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ಸಂರಚಿಸಬಹುದು, ಇದು ಪ್ರೊ ಆವೃತ್ತಿಯಲ್ಲಿ ಮಾತ್ರ ಲಭ್ಯವಿದೆ. ರಕ್ಷಣೆಗೆ ಬೈಪಾಸ್ ಮಾಡಲು ಅಥವಾ ArtMoney ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ತೆರೆಯಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲದಿದ್ದರೆ ಇದು ನಿಮಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ.
ಹೆಚ್ಚು ಓದಿ: ಸಮಸ್ಯೆ ಪರಿಹಾರ: "ArtMoney ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ತೆರೆಯಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ"
ಹುಡುಕಿ
ಈ ವಿಭಾಗದಲ್ಲಿ, ನೀವು ವಿವಿಧ ಅಸ್ಥಿರಗಳಿಗಾಗಿ ಹುಡುಕಾಟ ನಿಯತಾಂಕಗಳನ್ನು ಸಂರಚಿಸಬಹುದು, ಮೆಮೊರಿ ಸ್ಕ್ಯಾನಿಂಗ್ ಪ್ಯಾರಾಮೀಟರ್ಗಳನ್ನು ಸಂಪಾದಿಸಬಹುದು. ಹುಡುಕಾಟದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ನಿಲ್ಲಿಸಬೇಕೆ ಎಂದು ನೀವು ನಿರ್ಧರಿಸಬಹುದು, ಯಾವ ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳು ಸಾಕಷ್ಟು ಕ್ರಿಯಾತ್ಮಕವಾಗಿ ಬದಲಾಗುವ ಆಟಗಳಿಗೆ ಇದು ಉಪಯುಕ್ತವಾಗಿದೆ. ಅಲ್ಲದೆ ಸ್ಕ್ಯಾನ್ ಆದ್ಯತೆ ಮತ್ತು ಪೂರ್ಣಾಂಕದ ಪ್ರಕಾರವನ್ನು ಹೊಂದಿಸಿ.
ವೈಯಕ್ತಿಕ
ಡೇಟಾ ಟೇಬಲ್ಗಳನ್ನು ಉಳಿಸುವಾಗ ಈ ಡೇಟಾವನ್ನು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ನಿಮ್ಮ ಕೋಷ್ಟಕಗಳನ್ನು ಜಗತ್ತಿನೊಂದಿಗೆ ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳಲು ನೀವು ಬಯಸಿದಲ್ಲಿ ಈ ಟ್ಯಾಬ್ನ ನಿಯತಾಂಕಗಳನ್ನು ಸರಿಹೊಂದಿಸಿ.
ಇಂಟರ್ಫೇಸ್
ಪ್ರೋಗ್ರಾಂನ ನೋಟವನ್ನು ನಿಮಗಾಗಿ ಬದಲಿಸಲು ಈ ವಿಭಾಗವು ನಿಮಗೆ ಅವಕಾಶ ನೀಡುತ್ತದೆ. ಪ್ರೊಗ್ರಾಮ್ನ ಚರ್ಮವನ್ನು ಸಂಪಾದಿಸಲು ಲಭ್ಯವಿದೆ, ಅಂದರೆ ಅದರ ಹೊರಗಿನ ಶೆಲ್. ನೀವು ಪೂರ್ವ-ಸ್ಥಾಪಿತವಾದವುಗಳಂತೆ ಅವುಗಳನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು, ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚುವರಿವನ್ನು ಯಾವಾಗಲೂ ಇಂಟರ್ನೆಟ್ನಿಂದ ಡೌನ್ಲೋಡ್ ಮಾಡಬಹುದು. ಫಾಂಟ್, ಅದರ ಗಾತ್ರ ಮತ್ತು ಬಟನ್ ಬಣ್ಣಗಳನ್ನು ಸಹ ನೀವು ಗ್ರಾಹಕೀಯಗೊಳಿಸಬಹುದು.
ಹಾಟ್ಕೀಗಳು
ನೀವು ಆಗಾಗ್ಗೆ ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ ಅನ್ನು ಬಳಸುತ್ತಿದ್ದರೆ ಬಹಳ ಉಪಯುಕ್ತ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯ. ನೀವು ಹಾಟ್ಕೀಗಳನ್ನು ಗ್ರಾಹಕೀಯಗೊಳಿಸಬಹುದು, ಇದು ಕೆಲವು ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಗಳನ್ನು ವೇಗಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ನೀವು ಪ್ರೋಗ್ರಾಂನಲ್ಲಿ ಬಟನ್ಗಳನ್ನು ಹುಡುಕಬೇಕಾಗಿಲ್ಲ, ನೀವು ಕೇವಲ ಕೆಲವು ಕೀ ಸಂಯೋಜನೆಯನ್ನು ಒತ್ತಿಹಿಡಿಯಬೇಕು.
ಅಸ್ಥಿರ ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಿ
ನೀವು ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳು, ಪಾಯಿಂಟುಗಳು, ಜೀವನ ಮತ್ತು ಇತರ ಮೊತ್ತವನ್ನು ಬದಲಿಸಲು ಬಯಸಿದರೆ, ನೀವು ಅನುಗುಣವಾದ ವೇರಿಯಬಲ್ ಅನ್ನು ಉಲ್ಲೇಖಿಸಬೇಕಾಗಿದೆ, ಇದು ಅಪೇಕ್ಷಿತ ಮೌಲ್ಯದ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸುತ್ತದೆ. ಇದನ್ನು ಸರಳವಾಗಿ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ, ನೀವು ಬದಲಾಯಿಸಲು ಬಯಸುವ ಒಂದು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ನಿಯತಾಂಕವನ್ನು ಯಾವ ಮೌಲ್ಯವು ಸಂಗ್ರಹಿಸುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನೀವು ತಿಳಿದುಕೊಳ್ಳಬೇಕು.
ನಿಖರ ಮೌಲ್ಯಕ್ಕಾಗಿ ಹುಡುಕಿ
ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಕಾರ್ಟ್ರಿಜ್ಗಳು, ಬೀಜಗಳ ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ನೀವು ಬದಲಾಯಿಸಲು ಬಯಸುತ್ತೀರಿ. ಇವುಗಳು ನಿಖರವಾದ ಮೌಲ್ಯಗಳಾಗಿವೆ, ಅಂದರೆ ಅವರಿಗೆ ಒಂದು ಪೂರ್ಣಾಂಕವಿದೆ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ, 14 ಅಥವಾ 1000. ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ನೀವು ಹೀಗೆ ಮಾಡಬೇಕಾಗಿದೆ:
- ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಆಟದ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿ (ಇದಕ್ಕಾಗಿ, ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಅನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಬೇಕು) ಮತ್ತು ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ "ಹುಡುಕಾಟ".
- ನಿಮ್ಮ ಹುಡುಕಾಟವನ್ನು ನೀವು ಕಸ್ಟಮೈಸ್ ಮಾಡಬೇಕಾದ ನಂತರ. ನೀವು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿದ ಮೊದಲ ಸಾಲಿನಲ್ಲಿ "ನಿಖರ ಮೌಲ್ಯ", ನಂತರ ಈ ಮೌಲ್ಯವನ್ನು (ನೀವು ಹೊಂದಿರುವ ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು) ನಿರ್ದಿಷ್ಟಪಡಿಸಿ, ಅದು ಶೂನ್ಯವಾಗಿರಬಾರದು. ಮತ್ತು ಗ್ರಾಫ್ನಲ್ಲಿ "ಪ್ರಕಾರ" ಸೂಚಿಸಿ "ಸಂಪೂರ್ಣ (ಗುಣಮಟ್ಟದ)"ನಂತರ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ "ಸರಿ".
- ಈಗ ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ ಅನೇಕ ಫಲಿತಾಂಶಗಳನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿದಿದೆ, ನಿಖರವಾದದನ್ನು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುವ ಸಲುವಾಗಿ ಅವು ಕಳೆಗುಂದಿದವು. ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು, ಆಟಕ್ಕೆ ಹೋಗಿ ಮತ್ತು ನೀವು ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ಹುಡುಕುತ್ತಿರುವ ಸಂಪನ್ಮೂಲದ ಮೊತ್ತವನ್ನು ಬದಲಿಸಿ. ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ "ವೀಡ್ ಔಟ್" ಮತ್ತು ನೀವು ಬದಲಾಯಿಸಿದ ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ನಮೂದಿಸಿ, ನಂತರ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ "ಸರಿ". ವಿಳಾಸಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಯು ಕಡಿಮೆಯಾಗುವ ತನಕ ನೀವು ಸ್ಕ್ರೀನಿಂಗ್ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಪುನರಾವರ್ತಿಸಬೇಕಾಗಿದೆ (1 ಅಥವಾ 2 ವಿಳಾಸಗಳು). ಅಂತೆಯೇ, ಪ್ರತಿ ಹೊಸ ಸ್ಕ್ರೀನಿಂಗ್ಗೆ ಮೊದಲು ನೀವು ಸಂಪನ್ಮೂಲವನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಬಹುದು.
- ಈಗ ವಿಳಾಸಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಯು ಕಡಿಮೆಯಾಗಿದೆ, ಬಾಣವನ್ನು ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡುವುದರ ಮೂಲಕ ಅವುಗಳನ್ನು ಬಲ ಕೋಷ್ಟಕಕ್ಕೆ ವರ್ಗಾಯಿಸಿ. ಕೆಂಪು ಒಂದು ವಿಳಾಸ, ನೀಲಿ - ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ.
- ನಿಮ್ಮ ವಿಳಾಸವನ್ನು ಮರುಹೆಸರಿಸು, ಆದ್ದರಿಂದ ಗೊಂದಲಕ್ಕೀಡಾಗಬಾರದು, ಇದಕ್ಕಾಗಿ ಅವನು ಜವಾಬ್ದಾರನಾಗಿರುತ್ತಾನೆ. ಏಕೆಂದರೆ ನೀವು ವಿವಿಧ ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳ ವಿಳಾಸಗಳನ್ನು ಆ ಟೇಬಲ್ಗೆ ವರ್ಗಾಯಿಸಬಹುದು.
- ಈಗ ನೀವು ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಬಹುದು, ನಂತರ ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳ ಮೊತ್ತವು ಬದಲಾಗುತ್ತದೆ. ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ, ಬದಲಾವಣೆಗಳು ಪರಿಣಾಮಕಾರಿಯಾಗಬೇಕಾದರೆ, ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳ ಪ್ರಮಾಣವನ್ನು ನೀವು ಮತ್ತೊಮ್ಮೆ ಬದಲಾಯಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ ಆದ್ದರಿಂದ ಅವರ ಗೋಚರತೆ ಸರಿಯಾಗುವುದು.
- ಪ್ರತಿ ಬಾರಿಯೂ ವಿಳಾಸ ಹುಡುಕಾಟ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಪುನರಾವರ್ತಿಸದಿರಲು ಈಗ ನೀವು ಈ ಟೇಬಲ್ ಅನ್ನು ಉಳಿಸಬಹುದು. ನೀವು ಸರಳವಾಗಿ ಕೋಷ್ಟಕವನ್ನು ಲೋಡ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳ ಪ್ರಮಾಣವನ್ನು ಬದಲಿಸಿ.
ಈ ಹುಡುಕಾಟಕ್ಕೆ ಧನ್ಯವಾದಗಳು, ಒಂದೇ ಆಟದಲ್ಲಿ ನೀವು ಯಾವುದೇ ವೇರಿಯಬಲ್ ಅನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಬಹುದು. ಇದು ಒಂದು ನಿಖರವಾದ ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ಒದಗಿಸಿದೆ, ಅಂದರೆ, ಒಂದು ಪೂರ್ಣಾಂಕ. ಇದನ್ನು ಆಸಕ್ತಿಯಿಂದ ಗೊಂದಲ ಮಾಡಬೇಡಿ.
ಅಪರಿಚಿತ ಮೌಲ್ಯಕ್ಕಾಗಿ ಹುಡುಕಿ
ಆಟವು ಕೆಲವು ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರೆ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಜೀವನವನ್ನು ಸ್ಟ್ರಿಪ್ ಅಥವಾ ಕೆಲವು ಚಿಹ್ನೆ ಎಂದು ಪ್ರತಿನಿಧಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಅಂದರೆ, ನಿಮ್ಮ ಆರೋಗ್ಯ ಬಿಂದುಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಅರ್ಥೈಸಿಕೊಳ್ಳುವ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ನೀವು ಕಾಣಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ, ನಂತರ ನೀವು ಅಜ್ಞಾತ ಮೌಲ್ಯಕ್ಕಾಗಿ ಹುಡುಕಾಟವನ್ನು ಬಳಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ.
ಮೊದಲು ನೀವು ಹುಡುಕಾಟ ಪೆಟ್ಟಿಗೆಯಲ್ಲಿನ ಐಟಂ ಅನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿ. "ಅಜ್ಞಾತ ಮೌಲ್ಯ", ನಂತರ ಒಂದು ಹುಡುಕಾಟ ನಡೆಸಲು.
ಮುಂದೆ, ಆಟಕ್ಕೆ ಹೋಗಿ ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಆರೋಗ್ಯದ ಪ್ರಮಾಣವನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಿ. ಈಗ ಸ್ಕ್ರೀನಿಂಗ್ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಗೆ ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ಬದಲಿಸಿ "ಕಡಿಮೆಯಾಗಿದೆ" ಮತ್ತು ಪ್ರತಿ ಸ್ಕ್ರೀನಿಂಗ್ಗೆ ಮುಂಚೆಯೇ ನಿಮ್ಮ ಆರೋಗ್ಯದ ಪ್ರಮಾಣವನ್ನು ಬದಲಿಸುವ ಮೂಲಕ ನೀವು ಕನಿಷ್ಠ ಸಂಖ್ಯೆಯ ವಿಳಾಸಗಳನ್ನು ಪಡೆಯುವವರೆಗೆ ಸ್ಕ್ರೀನಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಕೈಗೊಳ್ಳಿ.
ಈಗ ನೀವು ವಿಳಾಸವನ್ನು ಪಡೆದಿರುವಿರಿ, ಆರೋಗ್ಯ ಮೌಲ್ಯವು ಯಾವ ಸಂಖ್ಯಾ ಶ್ರೇಣಿಯನ್ನು ನಿಖರವಾಗಿ ತಿಳಿಯಬಹುದು. ನಿಮ್ಮ ಆರೋಗ್ಯ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಲು ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ಸಂಪಾದಿಸಿ.
ಮೌಲ್ಯಗಳ ಶ್ರೇಣಿಯನ್ನು ಹುಡುಕಿ
ಶೇಕಡಾವಾರುಗಳಲ್ಲಿ ಅಳತೆ ಮಾಡಲಾದ ಕೆಲವು ಪ್ಯಾರಾಮೀಟರ್ ಅನ್ನು ನೀವು ಬದಲಾಯಿಸಬೇಕಾದರೆ, ನಿಖರವಾದ ಮೌಲ್ಯದ ಮೂಲಕ ಹುಡುಕಾಟವು ಸೂಕ್ತವಾಗಿರುವುದಿಲ್ಲ, ಏಕೆಂದರೆ ಶೇಕಡಾವಾರುಗಳನ್ನು ರೂಪದಲ್ಲಿ ಪ್ರದರ್ಶಿಸಬಹುದು, ಉದಾಹರಣೆಗೆ, 92.5. ಆದರೆ ನೀವು ದಶಮಾಂಶ ಸಂಖ್ಯೆಯ ನಂತರ ಈ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ನೋಡದಿದ್ದರೆ ಏನು? ಈ ಶೋಧನೆಯು ಪಾರುಗಾಣಿಕಾಕ್ಕೆ ಬರುತ್ತದೆ ಅಲ್ಲಿ ಇದು.
ಹುಡುಕಿದಾಗ, ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿ ಇದಕ್ಕಾಗಿ ಹುಡುಕಿ: "ಮೌಲ್ಯ ಶ್ರೇಣಿ". ನಂತರ ಗ್ರಾಫ್ನಲ್ಲಿ "ಮೌಲ್ಯ" ನಿಮ್ಮ ಸಂಖ್ಯೆಯು ಯಾವ ವ್ಯಾಪ್ತಿಯಲ್ಲಿದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನೀವು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಬಹುದು. ಅಂದರೆ, ನೀವು ನಿಮ್ಮ ಪರದೆಯ ಮೇಲೆ 22 ಪ್ರತಿಶತವನ್ನು ನೋಡಿದರೆ, ನಂತರ ನೀವು ಮೊದಲ ಕಾಲಮ್ನಲ್ಲಿ ಇರಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ "22", ಮತ್ತು ಎರಡನೇ - "23", ನಂತರ ಅಲ್ಪವಿರಾಮದ ನಂತರ ಬೀಳುವ ಸಂಖ್ಯೆ ವ್ಯಾಪ್ತಿಯಲ್ಲಿ ಬರುತ್ತದೆ. ಮತ್ತು ಗ್ರಾಫ್ನಲ್ಲಿ "ಪ್ರಕಾರ" ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿ "ಡಾಟ್ (ಸ್ಟ್ಯಾಂಡರ್ಡ್)" ನೊಂದಿಗೆ
ಫಿಲ್ಟರಿಂಗ್ ಮಾಡುವಾಗ, ನೀವು ಬದಲಾವಣೆಯ ನಂತರ, ಒಂದು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಶ್ರೇಣಿಯನ್ನು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಸೂಚಿಸಿ.
ಪ್ರದರ್ಶನಗಳನ್ನು ರದ್ದುಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಉಳಿಸಿ
ಯಾವುದೇ ವಿಂಗಡಣೆ ಹಂತವನ್ನು ರದ್ದು ಮಾಡಬಹುದು. ನೀವು ಯಾವುದೇ ಹಂತದಲ್ಲಿ ತಪ್ಪಾದ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ನಿರ್ದಿಷ್ಟಪಡಿಸಿದರೆ ಇದು ಅಗತ್ಯವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಅಂತಹ ಒಂದು ಕ್ಷಣದಲ್ಲಿ, ನೀವು ಎಡ ಕೋಷ್ಟಕದಲ್ಲಿನ ಯಾವುದೇ ವಿಳಾಸವನ್ನು ಬಲ ಮೌಸ್ ಗುಂಡಿಯನ್ನು ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಐಟಂ ಅನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಬಹುದು "ಸ್ಕ್ರೀನಿಂಗ್ ರದ್ದುಮಾಡು".
ಒಂದು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ವಿಳಾಸಕ್ಕಾಗಿ ಒಮ್ಮೆ ಹುಡುಕುವ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ನೀವು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸದಿದ್ದರೆ, ನಿಮ್ಮ ಫಿಲ್ಟರಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಉಳಿಸಿ ಮತ್ತು ಮುಂದುವರೆಯಬಹುದು, ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಕೆಲವು ದಿನಗಳಲ್ಲಿ. ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ಎಡಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ಮೇಜಿನ ಮೇಲೆ, ಬಲ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿ "ಸ್ಕ್ರೀನಿಂಗ್ ಉಳಿಸು". ನಂತರ ನೀವು ಫೈಲ್ ಹೆಸರನ್ನು ನಿರ್ದಿಷ್ಟಪಡಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಉಳಿಸಲಾಗುವ ಫೋಲ್ಡರ್ ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಬಹುದು.
ಕೋಷ್ಟಕಗಳನ್ನು ಉಳಿಸಿ ಮತ್ತು ತೆರೆಯಿರಿ
ನೀವು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಅಸ್ಥಿರಗಳ ಹುಡುಕಾಟವನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿದ ನಂತರ, ನೀವು ಕೆಲವು ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳ ಬದಲಾವಣೆಯನ್ನು ಹಲವು ಬಾರಿ ಬಳಸಲು ಸಿದ್ಧಪಡಿಸಿದ ಟೇಬಲ್ ಅನ್ನು ಉಳಿಸಬಹುದು, ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಪ್ರತಿ ಹಂತದ ನಂತರ ಶೂನ್ಯಕ್ಕೆ ಮರುಹೊಂದಿಸಿದರೆ.
ನೀವು ಟ್ಯಾಬ್ಗೆ ಹೋಗಬೇಕು "ಟೇಬಲ್" ಮತ್ತು ಪತ್ರಿಕಾ "ಉಳಿಸು". ನಂತರ ನೀವು ನಿಮ್ಮ ಮೇಜಿನ ಹೆಸರು ಮತ್ತು ನೀವು ಉಳಿಸಲು ಬಯಸುವ ಸ್ಥಳವನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಬಹುದು.
ನೀವು ಕೋಷ್ಟಕಗಳನ್ನು ಅದೇ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ತೆರೆಯಬಹುದು. ಎಲ್ಲಾ ಟ್ಯಾಬ್ಗೆ ಹೋಗಿ "ಟೇಬಲ್" ಮತ್ತು ಪತ್ರಿಕಾ "ಡೌನ್ಲೋಡ್".
ArtMoney ಪ್ರೋಗ್ರಾಂನ ಮೂಲಭೂತ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳು ಮತ್ತು ಕಾರ್ಯಗಳ ಬಗ್ಗೆ ನೀವು ತಿಳಿಯಬೇಕಾದದ್ದು ಇದೇ. ಒಂದೇ ಆಟಗಾರರ ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ಕೆಲವು ನಿಯತಾಂಕಗಳನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಲು ಇದು ಸಾಕು, ಆದರೆ ನೀವು ಹೆಚ್ಚು ಬಯಸಿದರೆ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಚೀಟ್ಸ್ ಅಥವಾ ತರಬೇತುದಾರರನ್ನು ರಚಿಸುವುದು, ನಂತರ ಈ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮವು ನಿಮಗಾಗಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡುವುದಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ಅದರ ಸಾದೃಶ್ಯಗಳನ್ನು ನೀವು ನೋಡಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ.
ಹೆಚ್ಚು ಓದಿ: ArtMoney ಸಮಾನ ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್