ಫೋಟೊಶಾಪ್ನಲ್ಲಿ ಸೊಂಟವನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಿ


ನಮ್ಮ ದೇಹವು ನಮಗೆ ಯಾವ ಸ್ವರೂಪವನ್ನು ನೀಡಿದೆ, ಮತ್ತು ಅದರೊಂದಿಗೆ ವಾದಿಸಲು ಅದು ತುಂಬಾ ಕಷ್ಟ. ಹೇಗಾದರೂ, ಅನೇಕ ತಮ್ಮ ಹೊಂದಿರುವ ತುಂಬಾ ಅಸಮಾಧಾನ, ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಹುಡುಗಿಯರು ಈ ಬಳಲುತ್ತಿದ್ದಾರೆ.

ಇಂದಿನ ಪಾಠವು ಫೋಟೊಶಾಪ್ನಲ್ಲಿ ಸೊಂಟವನ್ನು ಹೇಗೆ ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುವುದೆಂದು ಮೀಸಲಾಗಿರುತ್ತದೆ.

ಸೊಂಟದ ಕಡಿತ

ಒಂದು ಚಿತ್ರದ ವಿಶ್ಲೇಷಣೆಯಿಂದ ದೇಹದ ಯಾವುದೇ ಭಾಗಗಳನ್ನು ತಗ್ಗಿಸುವ ಕೆಲಸವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುವುದು ಅವಶ್ಯಕ. ಮೊದಲಿಗೆ, "ದುರಂತ" ಯ ನೈಜ ಸಂಪುಟಗಳಿಗೆ ಗಮನ ಕೊಡಬೇಕು. ಮಹಿಳೆ ತುಂಬಾ ಸೊಂಪಾದವಾಗಿದ್ದರೆ, ನಂತರ ನೀವು ಚಿಕ್ಕ ಹುಡುಗಿಯನ್ನು ಅವಳಿಂದ ಹೊರಹಾಕಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ, ಏಕೆಂದರೆ ಫೋಟೊಶಾಪ್ನ ಉಪಕರಣಗಳು ಹೆಚ್ಚಿನದಾಗಿದೆ, ಗುಣಮಟ್ಟ ಕಡಿಮೆಯಾಗುತ್ತದೆ, ಟೆಕಶ್ಚರ್ಗಳು ಕಳೆದುಹೋಗಿವೆ ಮತ್ತು "ತೇಲಿಹೋಗಿವೆ".

ಈ ಪಾಠದಲ್ಲಿ ನಾವು ಫೋಟೊಶಾಪ್ನಲ್ಲಿ ಸೊಂಟವನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಲು ಮೂರು ಮಾರ್ಗಗಳನ್ನು ಕಲಿಯುವೆವು.

ವಿಧಾನ 1: ಕೈಪಿಡಿ ವಿರೂಪ

ಇದು ಅತ್ಯಂತ ನಿಖರವಾದ ವಿಧಾನಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ನಾವು ಚಿಕ್ಕ ಚಿತ್ರ "ಬದಲಾವಣೆ" ಗಳನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸಬಹುದು. ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಇಲ್ಲಿ ಒಂದು ತೆಗೆಯಬಹುದಾದ ದೋಷವಿದೆ, ಆದರೆ ನಾವು ಅದರ ಬಗ್ಗೆ ಮಾತನಾಡುತ್ತೇವೆ.

  1. ಫೋಟೊಶಾಪ್ನಲ್ಲಿ ನಮ್ಮ ಸಮಸ್ಯೆ ಸ್ನ್ಯಾಪ್ಶಾಟ್ ತೆರೆಯಿರಿ ಮತ್ತು ತಕ್ಷಣವೇ ನಕಲನ್ನು ರಚಿಸಿ (CTRL + J), ನಾವು ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತದೆ.

  2. ಮುಂದೆ, ವಿರೂಪಗೊಂಡ ಪ್ರದೇಶವನ್ನು ನಾವು ನಿಖರವಾಗಿ ಗುರುತಿಸಬೇಕಾಗಿದೆ. ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು, ಉಪಕರಣವನ್ನು ಬಳಸಿ "ಫೆದರ್". ಬಾಹ್ಯರೇಖೆಯನ್ನು ರಚಿಸಿದ ನಂತರ ನಾವು ಆಯ್ದ ಪ್ರದೇಶವನ್ನು ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಿಸುತ್ತೇವೆ.

    ಲೆಸನ್: ದ ಪೆನ್ ಟೂಲ್ ಇನ್ ಫೋಟೋಶಾಪ್ - ಥಿಯರಿ ಅಂಡ್ ಪ್ರಾಕ್ಟೀಸ್

  3. ಕ್ರಿಯೆಗಳ ಫಲಿತಾಂಶಗಳನ್ನು ವೀಕ್ಷಿಸಲು, ಕೆಳಗಿನ ಲೇಯರ್ನಿಂದ ಗೋಚರತೆಯನ್ನು ನಾವು ತೆಗೆದುಹಾಕುತ್ತೇವೆ.

  4. ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಿ "ಫ್ರೀ ಟ್ರಾನ್ಸ್ಫಾರ್ಮ್" (CTRL + T), ಕ್ಯಾನ್ವಾಸ್ನಲ್ಲಿ ಎಲ್ಲಿಯಾದರೂ RMB ಅನ್ನು ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಐಟಂ ಅನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿ "ವಾರ್ಪ್".

    ನಮ್ಮ ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿದ ಪ್ರದೇಶವು ಅಂತಹ ಗ್ರಿಡ್ನಿಂದ ಆವೃತವಾಗಲಿದೆ:

  5. ಮುಂದಿನ ಹಂತವು ಅತ್ಯಂತ ನಿರ್ಣಾಯಕವಾಗಿದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಅಂತಿಮ ಫಲಿತಾಂಶವು ಹೇಗೆ ಕಾಣುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಇದು ನಿರ್ಧರಿಸುತ್ತದೆ.
    • ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲು, ನಾವು ಸ್ಕ್ರೀನ್ಶಾಟ್ನಲ್ಲಿ ತೋರಿಸಿರುವ ಮಾರ್ಕರ್ಗಳೊಂದಿಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡೋಣ.

    • ನಂತರ ನೀವು ಫಿಗರ್ ಆಫ್ "ಭಾಗಗಳು" ಮರಳಿ ತರಲು ಅಗತ್ಯವಿದೆ.

    • ಆಯ್ಕೆಯ ಅಂಚುಗಳಲ್ಲಿ ಚಲಿಸುವಾಗ ಸಣ್ಣ ಅಂತರವು ಅನಿವಾರ್ಯವಾಗಿ ಗೋಚರಿಸುವುದರಿಂದ, ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿದ ಪ್ರದೇಶವನ್ನು ಮೇಲಿನ ಮತ್ತು ಕೆಳಗಿನ ಸಾಲುಗಳ ಮಾರ್ಕರ್ಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಮೂಲ ಚಿತ್ರದ ಮೇಲೆ "ವಿಸ್ತಾರಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ".

    • ಪುಶ್ ENTER ಮತ್ತು ಆಯ್ಕೆ ತೆಗೆದುಹಾಕಿ (CTRL + D). ಈ ಹಂತದಲ್ಲಿ, ನಾವು ಮಾತನಾಡಿದ ಅತ್ಯಂತ ಅನನುಕೂಲವೆಂದರೆ ಸ್ವತಃ ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ ಕಾಣುತ್ತದೆ: ಸಣ್ಣ ದೋಷಗಳು ಮತ್ತು ಖಾಲಿ ಪ್ರದೇಶಗಳು.

      ಉಪಕರಣವನ್ನು ಬಳಸಿ ಅವುಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಲಾಗುತ್ತದೆ. "ಸ್ಟ್ಯಾಂಪ್".

  6. ಪಾಠ: ಫೋಟೊಶಾಪ್ನಲ್ಲಿ "ಸ್ಟ್ಯಾಂಪ್" ಉಪಕರಣ

  7. ನಾವು ಪಾಠವನ್ನು ಕಲಿಯುತ್ತೇವೆ, ಆಗ ನಾವು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ "ಸ್ಟ್ಯಾಂಪ್". ಉಪಕರಣವನ್ನು ಈ ಕೆಳಗಿನಂತೆ ಸಂರಚಿಸಿ:
    • ಗಡಸುತನ 100%.

    • ಅಪಾರದರ್ಶಕತೆ ಮತ್ತು ಒತ್ತಡ 100%.

    • ಮಾದರಿ - "ಸಕ್ರಿಯ ಪದರ ಮತ್ತು ಕೆಳಗೆ".

      ಇಂತಹ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ಗಳು, ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಬಿಗಿತ ಮತ್ತು ಅಪಾರದರ್ಶಕತೆಗೆ ಅಗತ್ಯವಾಗಿರುತ್ತವೆ "ಸ್ಟ್ಯಾಂಪ್" ಪಿಕ್ಸೆಲ್ಗಳನ್ನು ಮಿಶ್ರಣ ಮಾಡಲಿಲ್ಲ, ಮತ್ತು ನಾವು ಚಿತ್ರವನ್ನು ನಿಖರವಾಗಿ ಸಂಪಾದಿಸಬಹುದು.

  8. ಉಪಕರಣದೊಂದಿಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡಲು ಹೊಸ ಪದರವನ್ನು ರಚಿಸಿ. ಏನನ್ನಾದರೂ ತಪ್ಪಾದಲ್ಲಿ ಹೋದರೆ, ನಾವು ಸಾಮಾನ್ಯ ಎರೇಸರ್ನೊಂದಿಗೆ ಫಲಿತಾಂಶವನ್ನು ಸರಿಪಡಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ. ಕೀಬೋರ್ಡ್ನಲ್ಲಿ ಚದರ ಆವರಣಗಳೊಂದಿಗೆ ಗಾತ್ರವನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುವುದು, ಖಾಲಿ ಪ್ರದೇಶಗಳಲ್ಲಿ ಎಚ್ಚರಿಕೆಯಿಂದ ಭರ್ತಿ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಸಣ್ಣ ದೋಷಗಳನ್ನು ನಿವಾರಿಸುತ್ತದೆ.

ಸೊಂಟವನ್ನು ಒಂದು ಉಪಕರಣದೊಂದಿಗೆ ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಲು ಈ ಕೆಲಸದ ಮೇಲೆ "ವಾರ್ಪ್" ಪೂರ್ಣಗೊಂಡಿದೆ.

ವಿಧಾನ 2: ಫಿಲ್ಟರ್ "ಡಿಸ್ಟಾರ್ಷನ್"

ಅಸ್ಪಷ್ಟತೆ - ಹತ್ತಿರದ ಶ್ರೇಣಿಯಲ್ಲಿ ಛಾಯಾಚಿತ್ರ ಮಾಡುವಾಗ ಚಿತ್ರವನ್ನು ಅಸ್ಪಷ್ಟಗೊಳಿಸುವುದು, ಇದರಲ್ಲಿ ರೇಖೆಗಳು ಹೊರಗಡೆ ಅಥವಾ ಒಳಗಡೆ ಬಾಗುತ್ತದೆ. ಫೋಟೊಶಾಪ್ನಲ್ಲಿ, ಇಂತಹ ಅಸ್ಪಷ್ಟತೆಯನ್ನು ಸರಿಪಡಿಸಲು ಒಂದು ಪ್ಲಗ್ಇನ್ ಇದೆ, ಅಲ್ಲದೆ ಅಸ್ಪಷ್ಟತೆಯನ್ನು ಅನುಕರಿಸಲು ಫಿಲ್ಟರ್ ಇರುತ್ತದೆ. ನಾವು ಇದನ್ನು ಬಳಸುತ್ತೇವೆ.

ಈ ವಿಧಾನದ ಒಂದು ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯವು ಸಂಪೂರ್ಣ ಆಯ್ಕೆಯ ಮೇಲೆ ಪ್ರಭಾವ ಬೀರುತ್ತದೆ. ಇದರ ಜೊತೆಗೆ, ಈ ಫಿಲ್ಟರ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಪ್ರತಿ ಚಿತ್ರವನ್ನು ಸಂಪಾದಿಸಬಹುದು. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಯ ಹೆಚ್ಚಿನ ವೇಗದಿಂದಾಗಿ ಈ ವಿಧಾನವು ಜೀವನಕ್ಕೆ ಹಕ್ಕನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ.

  1. ನಾವು ಸಿದ್ಧಪಡಿಸುವ ಕ್ರಮಗಳನ್ನು ಮಾಡುತ್ತೇವೆ (ಸಂಪಾದಕದಲ್ಲಿ ಸ್ನ್ಯಾಪ್ಶಾಟ್ ತೆರೆಯಿರಿ, ನಕಲನ್ನು ರಚಿಸಿ).

  2. ಒಂದು ಸಾಧನವನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿ "ಓವಲ್ ಪ್ರದೇಶ".

  3. ಸೊಂಟದ ಸುತ್ತಲಿನ ಪ್ರದೇಶವನ್ನು ಉಪಕರಣದೊಂದಿಗೆ ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿ. ಇಲ್ಲಿ ನೀವು ಯಾವ ನಮೂನೆಯು ಆಯ್ಕೆ ಆಗಿರಬೇಕು ಮತ್ತು ಎಲ್ಲಿ ಅದು ಇರಬೇಕು ಎಂಬುದನ್ನು ಪ್ರಾಯೋಗಿಕವಾಗಿ ನಿರ್ಧರಿಸಬಹುದು. ಅನುಭವದ ಆಗಮನದಿಂದ, ಈ ವಿಧಾನವು ಹೆಚ್ಚು ವೇಗವಾಗಿರುತ್ತದೆ.

  4. ಮೆನುಗೆ ಹೋಗಿ "ಫಿಲ್ಟರ್" ಮತ್ತು ನಿರ್ಬಂಧಿಸಲು ಹೋಗಿ "ಡಿಸ್ಟಾರ್ಷನ್"ಇದರಲ್ಲಿ ಅಪೇಕ್ಷಿತ ಫಿಲ್ಟರ್.

  5. ಪ್ಲಗ್-ಇನ್ ಅನ್ನು ಸ್ಥಾಪಿಸುವಾಗ, ಮುಖ್ಯ ವಿಷಯವು ತುಂಬಾ ಉತ್ಸಾಹಭರಿತವಾದುದು, ಅಸ್ವಾಭಾವಿಕ ಫಲಿತಾಂಶವನ್ನು ಪಡೆಯಲು ಅಲ್ಲ (ಇದು ಉದ್ದೇಶಿಸದಿದ್ದರೆ).

  6. ಕೀಲಿಯನ್ನು ಒತ್ತಿದ ನಂತರ ENTER ಕೆಲಸ ಪೂರ್ಣಗೊಂಡಿದೆ. ಉದಾಹರಣೆ ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ ಗೋಚರಿಸುವುದಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ವೃತ್ತದಲ್ಲಿ ಇಡೀ ಸೊಂಟವನ್ನು ನಾವು "ಹಿಂಡಿದೆವು".

ವಿಧಾನ 3: ಪ್ಲಾಸ್ಟಿಕ್ ಪ್ಲಗ್ಇನ್

ಈ ಪ್ಲಗಿನ್ ಬಳಸಿ ಕೆಲವು ಕೌಶಲಗಳನ್ನು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ, ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಎರಡು ನಿಖರತೆ ಮತ್ತು ತಾಳ್ಮೆ.

  1. ನೀವು ಸಿದ್ಧತೆಯನ್ನು ಮಾಡಿದ್ದೀರಾ? ಮೆನುಗೆ ಹೋಗಿ "ಫಿಲ್ಟರ್" ಮತ್ತು ನಾವು ಒಂದು ಪ್ಲಗ್ಇನ್ ಅನ್ನು ಹುಡುಕುತ್ತಿದ್ದೇವೆ.

  2. ವೇಳೆ "ಪ್ಲಾಸ್ಟಿಕ್" ಮೊದಲ ಬಾರಿಗೆ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಬಾಕ್ಸ್ ಅನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸುವುದು ಅವಶ್ಯಕ "ಸುಧಾರಿತ ಮೋಡ್".

  3. ಮೊದಲಿಗೆ, ಈ ಪ್ರದೇಶದಲ್ಲಿ ಫಿಲ್ಟರ್ನ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ತೊಡೆದುಹಾಕಲು ನಾವು ಎಡಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ಕೈಯ ಒಂದು ವಿಭಾಗವನ್ನು ಭದ್ರಪಡಿಸಬೇಕಾಗಿದೆ. ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು, ಉಪಕರಣವನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿ ಫ್ರೀಜ್.

  4. ಬ್ರಷ್ ಸಾಂದ್ರತೆ ಹೊಂದಿಸಲಾಗಿದೆ 100%ಮತ್ತು ಗಾತ್ರವು ಚದರ ಬ್ರಾಕೆಟ್ಗಳಿಂದ ಸರಿಹೊಂದಿಸಬಹುದು.

  5. ಮಾದರಿಯ ಎಡಗೈಯಿಂದ ಉಪಕರಣವನ್ನು ಬಣ್ಣ ಮಾಡಿ.

  6. ನಂತರ ಉಪಕರಣವನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿ "ವಾರ್ಪ್".

  7. ಬ್ರಷ್ನ ಸಾಂದ್ರತೆ ಮತ್ತು ಒತ್ತಡವನ್ನು ಸುಮಾರು ಸರಿಹೊಂದಿಸಬಹುದು 50% ಪರಿಣಾಮ.

  8. ಎಚ್ಚರಿಕೆಯಿಂದ, ನಿಧಾನವಾಗಿ ನಾವು ಎಡಭಾಗದಿಂದ ಬಲಕ್ಕೆ ಮಾದರಿಯ ಸೊಂಟದ ಸುತ್ತಲೂ ಇರುವ ಉಪಕರಣವನ್ನು, ಬ್ರಷ್ ಸ್ಟ್ರೋಕ್ಗಳನ್ನು ಹಾದು ಹೋಗುತ್ತೇವೆ.

  9. ಅದೇ, ಆದರೆ ಘನೀಕರಿಸುವ ಇಲ್ಲದೆ, ನಾವು ಬಲ ಭಾಗದಲ್ಲಿ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ.

  10. ಪುಶ್ ಸರಿ ಮತ್ತು ಸುಂದರವಾದ ಕೆಲಸವನ್ನು ಮೆಚ್ಚಿಕೊಳ್ಳಿ. ಸಣ್ಣ ದೋಷಗಳು ಇದ್ದರೆ, ಬಳಸಿ "ಸ್ಟ್ಯಾಂಪ್".

ಇಂದು ನೀವು ಫೋಟೊಶಾಪ್ನಲ್ಲಿ ಸೊಂಟವನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಲು ಮೂರು ಮಾರ್ಗಗಳನ್ನು ಕಲಿತುಕೊಂಡಿದ್ದೀರಿ, ಅದು ಪರಸ್ಪರ ಭಿನ್ನವಾಗಿರುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ವಿವಿಧ ರೀತಿಯ ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ ಡಿಸ್ಟಾರ್ಷನ್ ಛಾಯಾಚಿತ್ರಗಳಲ್ಲಿ ಪೂರ್ಣ ಮುಖವನ್ನು ಬಳಸುವುದು ಉತ್ತಮ, ಮತ್ತು ಮೊದಲ ಮತ್ತು ಮೂರನೇ ವಿಧಾನಗಳು ಹೆಚ್ಚು ಅಥವಾ ಕಡಿಮೆ ಸಾರ್ವತ್ರಿಕವಾಗಿವೆ.